tout a l'heure jai git gud les dodge morsure avec superphacochere, et jpeux te dire que quand tu tes entrainé 10min, tu les dodge 9 fois sur 10
par contre, quand je la cancel into GB puis throw into morsure, il se le prend 9 fois sur 10, c ca qui est fumé et qui doit etre nerf je suis daccord
Non mais osef de pouvoir la dodge ou pas, c'est juste que c'est un putain de 50/50
On nous a vendu un jeu de combat à l'arme blanche : on se retrouve avec un type qui attaque à distance, se téléporte fout des coups de pied, un autre qui boxe uppercut au sol, coup de kick dans l'estomac, et maintenant un perso qui te saute à la gorge.
On avait déjà des mecs qui jouent au pousse pousse avec leur épaule, un gros qui est plus un sumo qu'un combattant au morgenstern.
Un jeu qui récompense le calin brise garde à une touche.
Les gars ont enfin compris la nocivité de ce truc d'assisté. Ils font une méta qui va totalement les supprimer des récompenses en parade.... Pour les remplacer par des prises auto qui font des dégâts de porc, à base de kickboxing et de placage de Rugby.
Y a un moment donné, où vraiment y en a marre. Je jette totalement la pierre(grosse la pierre de la taille de la lune) dans la gueule des développeurs.
Jouez Shaman. Vous auriez tort de vous priver. Mais y a vraiment des coups de lattes dans les c... qui se perdent(Roman, si tu nous lit).
un 50/50 QUAND TU SAIGNES
une fois dans le fight
git gud les blocages toto
Non mais d'où c'est uniquement quand tu saignes ?
Hop Hop Hop on arrête de défendre son nouveau cancer et on s'achète de l'objectivité
La seule chose qui change c'est les dégâts qu'elle va te foutre, mais ça reste un 50/50
la double light fait 15 de dégâts
si tu la dodges tu as un free GB
niveau recompense/punish, tu es avantagé
Oh mon dieu ce topic.. ce repère de satan..
Le 15 novembre 2017 à 19:33:45 Shaman_du_Sel a écrit :
la double light fait 15 de dégâtssi tu la dodges tu as un free GB
niveau recompense/punish, tu es avantagé
Ah oui, et sur la feinte en Gb on est avantagé aussi ?
je persiste à dire que dans 2 semaines la shaman se gerera comme n'importe quel perso
par contre l'aramusha je le sens bien cancer avec son spam light du diable, mais je peux me tromper
Le 15 novembre 2017 à 19:29:10 Shaman_du_Sel a écrit :
tout a l'heure jai git gud les dodge morsure avec superphacochere, et jpeux te dire que quand tu tes entrainé 10min, tu les dodge 9 fois sur 10par contre, quand je la cancel into GB puis throw into morsure, il se le prend 9 fois sur 10, c ca qui est fumé et qui doit etre nerf je suis daccord
Ouais on peut carrément dodge morsure!
Par contre en 4v4 si tu as la Hachette tu la lance pour faire un dégât de saignement ensuite enjoy la transe sanglante
vive la hachette
Le 15 novembre 2017 à 19:49:35 Shaman_du_Sel a écrit :
vive la hachette
En plus elle rez rapidement
La Shaman m'a tellement troué le cul, que j'en ai oublié de tester l'Aramusha. Bon ceci étant dit, mes impressions étant données, va falloir que je me prépare pour son arrivée le 21.
Le plan se déroule comme prévu, meuhahahaha, ma part sombre se réjouit de l'avalanche de sel à venir.
J'viens de me battre contre mon premier Hersir de la journée, rep 8
Du coup, 3 fois j'suis tombé OOS, les 3 fois il a réussi a me GB, les 3 fois il m'as projeter en arrière, les 3 fois il a tenté le max punish, les 3 fois il a passé la premiere heavy, les 3 fois j'me suis relever avant que la zone arrive avec largement le temps de pouvoir la paré
Bref a testé en privé, mais ça annonce un nouveau truc qui rendrait la Shaman "viable"
A un moment j'veux bien essayer de la jouer avec un minimum de truc cancer en duel mais quand même ses temps de recovery sont a ce point pété c'est chaud
D'ailleurs j'viens tout juste de voir ces aptitudes déblocable, au niveau 3 donc t'as une hachette qui fait saigner l'ennemie, et au niveau 4 carrément une bombe qui fait saigner des ennemis en zone
Le personnage doit etre bien viable en 4v4
J'imagine que c'est une nouvelle très... intéressante pour le main Hersir que tu es
Chaque jour, la shaman creuse un peu plus le fossé
C'est un parfait mi..mi...mid-tier