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Sujet : Les joueurs Hersir

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FelonMasquay FelonMasquay
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 11:13:26

Le seul truc qui me casse les burnes avec le Hersir c'est sa zone après coup qui fait trop de dégât et qui a un timing WTF. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Appart ça ça va. [[sticker:p/1jnf]]

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 octobre 2017 à 11:24:50

je main hersir depuis avril, P24 https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506877787-1482358051-jesuspap.png

je vais jouer le jeu du mec qui rage sur le hersir :

- 140pv, une des meilleurs health du jeu

- 130 d'endurance, légèrement audessus de beaucoup de persos

- un spam taunt pelvis thrust epic https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/6/1507411645-jesus-peignoir.png

- des lourdes qui font TRES mal

le stunning tap à 17dmg que tu peux placer quasi nimporte où, et ca stun en plus

- tu es immunisé des 50/50 grace a ton dash GB en anticipation

- max punish 90dmg sur GB dun mec OOS https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494617782-larryhome.png

- cavalcade bien cheaté qui tenleve de lendu+ knee into teeth+ light, quand cest carrément pas le vide qui tattend derriere

- l'ornement crane https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092726-sans-titre-14.jpg

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 11:36:37

Le 22 octobre 2017 à 11:13:26 FelonMasquay a écrit :
Le seul truc qui me casse les burnes avec le Hersir c'est sa zone après coup qui fait trop de dégât et qui a un timing WTF. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Appart ça ça va. [[sticker:p/1jnf]]

La encore une fois, sa zone fait des gros dégâts et est ultra jouissive quand elle passe, mais si elle est paré, peu importe la stam du Hersir avant, même si il était full et n'a fait que Light+zone, il finira TOUJOURS OOS, ce qui fait que si elle est paré elle donne un Free GB OOS, en gros un max punish quoi. Max punish qui pour la plupart des persos fera plus que ce que le Hersir pouvait te faire avec son imblocable.

D'ailleurs c'est l'attaque imblocable la plus punissable du jeu, celles de LB/Kensei/Shugo ne donneront pas toujours un GB à cause de la portée, et à part celle du Shugo je crois qu'aucune autre imblocable te met OOS sur parade 100% du temps ?

Shone Shone
MP
Niveau 44
22 octobre 2017 à 13:02:34

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

Ca c'est la théorie.

Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein.

Ca c'est la pratique.

Toujours est-il qu'avec ses dégâts monstrueux + drain d'endu de bâtard, il peut se permettre plus d'erreurs que d'autres classes. Bon sauf si en face, c'est un Hersir.

Parce que même à une barre de life, il peut t'atomiser la gueule en deux coups sur une fin de match.

Message édité le 22 octobre 2017 à 13:07:18 par Shone
Shone Shone
MP
Niveau 44
22 octobre 2017 à 13:09:06

En d'autres termes, c'est un perso qui peut se permettre de prendre des risques à moindre frais étant donné ses pvs, son drain d'endu et ses dégâts d'enc***. C'est le seul à combiner tout ça.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 octobre 2017 à 13:26:42

on rage sur le hersir, on aura tout vu sur ce forum https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506877780-1470336267-picsart-08-02-08-31-44.jpg
on a atteint un niveau de sel sans precedent https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506877780-1470336267-picsart-08-02-08-31-44.jpg

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 13:32:25

Y a pas de question de théorie ou de pratique, c'est des faits et c'est tout, la zone du Hersir c'est en soit le mouvement le plus punissable du jeu, aucune esquive/parade de quoi que ce soit ne pourra te donner une récompense aussi élevé que ça dans tout le jeu. Et je vais pas le plaindre, je trouve ça tout à fait juste vu les dégâts qu'elle peut occasionner.

Les dégâts monstrueux du Hersir ? Bah oui et puis quoi encore ? Tu veux qu'il frappe aussi fort qu'une Valkyrie ? Il frappe fort mais est lent, en quoi c'est un problème ? C'est ce qu'on appel l'équilibrage. Tu nerf les dégâts du Hersir il vaudrat à peine mieux qu'un Highlander.

Et ensuite son drain de stam se fait via la charge, chose qui ne sera jamais spammable car réalisable soit en plein sprint, sauf qu'en duel c'est pas viable de la sortir, ça sera toujours dodge en reaction sans aucun problème et ça offrira un GB gratuit, ( ce qui est une bonne chose hein, je viens absolument pas remettre ça en question ça doit rester comme ça, car on a bien vu ce que ça donnait avant son nerf en tournoi...) soit après un GB, sauf que dans ce cas là le Hersir se garanti 15 de dégâts sur le mur, ou bien 30 mais il prend le risque de s'exposer à un 50/50 qui pourra lui faire bouffer plus de dégâts qu'il n'en aura occasionné. Alors là encore j'ai du mal à voir en quoi c'est si OP.

Mais bon c'était un plaisir de parler avec toi Shone évidemment https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

Je pense pas que ça te surprendra, mais toi et tes analyses pleines de conneries ne m'avaient pas manqué https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Sinon le Glad est toujours un parfait mid tier TRES RISQUE ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png

Elecdark Elecdark
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 13:34:59

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926337-risitas-popcorn.png

Arkansas_ Arkansas_
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:09:47

Non mais comme le dit Toto, il y a pas à se sentir skillé en jouant Hersir, hein. Je vois pas vraiment d'où tu sors ça, Picdem, personne n'a dit que gagner avec un Hersir était la preuve d'un skill monstrueux. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

Sinon pour le coup je vois pas à quel moment Toto ou moi n'avons "pas reconnu les points forts de notre perso". :hap:

Le dash+CGB est un très bon atout, en effet, mais il sert principalement à quoi ? À contrer les mécaniques de merde qui sont spam de manière débile. Mais un joueur un minimum correct saura le contrer très facilement. Par exemple, un Warden qui sait jouer pourra cancel son SB, mettre une top light et repartir sur un deuxième SB, ou charger son SB et mettre une top heavy. :ok:
Dans les deux cas, le Hersir qui aura dash+GB en voyant le SB va se faire niquer. Donc finalement, ça fonctionne juste contre les no-brain qui spamment leurs merdes comme des demeurés, quand tu y réfléchis. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png

Et bien sûr que le Hersir a un max punish très puissant, qui a dit le contraire ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png
Donc oui, quand son adversaire est en situation d'OOS, le Hersir a clairement un gros avantage, certes. :oui:

Et quand l'adversaire n'est pas en situation d'OOS ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Il a des lights et une feinte en top stun qui sont presque des parades gratuites. Il peut utiliser sa zone pour ouvrir une garde, me direz-vous ? En effet, et c'est là qu'on entre dans le fameux délire "TRÈS punissable". [[sticker:p/1kkr]]

Le Hersir rentre une zone basique, il vous met 27 dégâts. Vous la parez, vous avez un GB et allez probablement lui mettre bien plus en fonction du perso.
Le Hersir rentre une zone combo, certes, ça fait 50 dégâts, ce qui est conséquent. Vous la parez, vous avez un GB et un max punish, qui va à nouveau monter très souvent à plus que 50 de dégâts. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Et s'il feinte la zone en top light, il vous met 18 dégâts. Vous la parez, vous avez votre punish de parade de light, qui fait encore une fois bien plus. [[sticker:p/1lm9]]

Autrement dit, si vous n'êtes pas OOS, le Hersir prend de gros risques en faisant le mix-up de sa zone, puisqu'il y gagne souvent moins s'il réussit qu'il n'y perd s'il gagne. Mais après oui, ça reste très fort. Mais pour moi c'est justement ça qui est équilibré. Plus c'est fort, plus c'est punissable et c'est comme ça que tous les moves du jeu devraient être. :ok:

Après, pour en revenir à son max punish, oui, il est très (et même trop) fort. D'ailleurs, de manière plus globale, je trouve qu'un accès aussi facile aux max punishs est beaucoup trop facile, puisqu'en général n'importe quel perso y a accès après une simple parade. Heureusement, ça va sûrement être moins courant dans la prochaine méta puisqu'on n'aura plus de GB après une parade de heavy. [[sticker:p/1kkn]]

Mais honnêtement, déjà actuellement c'est assez situationnel, hein. Quand je vais en duel avec mon Hersir, je place en général pas plus d'un max punish sur tout le duel, et encore. Quand je tombe sur un mec qui joue bien et qui gère sa stam, j'en place pas un seul. :hap:

Le 22 octobre 2017 à 13:09:06 Shone a écrit :
En d'autres termes, c'est un perso qui peut se permettre de prendre des risques à moindre frais étant donné ses pvs, son drain d'endu et ses dégâts d'enc***. C'est le seul à combiner tout ça.

C'est vrai que ce n'est pas comme ton [[sticker:p/1mr0]] Gladiateur MID-TIER qui prend plein de risques en étant infeintable et qui est tellement punissable qu'il n'est pas du tout le perso le plus joué en tournois. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

picdem_del_pic picdem_del_pic
MP
Niveau 33
22 octobre 2017 à 14:12:04

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

Magenv Magenv
MP
Niveau 19
22 octobre 2017 à 14:14:03

Le 22 octobre 2017 à 13:26:42 Centurion-Vult a écrit :
on rage sur le hersir, on aura tout vu sur ce forum https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506877780-1470336267-picsart-08-02-08-31-44.jpg
on a atteint un niveau de sel sans precedent https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506877780-1470336267-picsart-08-02-08-31-44.jpg

Tu rages bien contre les Nobushi khey https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png
Ça arrive même au meilleur d'être salé

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:29:43

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

picdem_del_pic picdem_del_pic
MP
Niveau 33
22 octobre 2017 à 14:39:55

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]
Pseudo supprimé
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:43:49

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926330-risitas-cinema.png

Arkansas_ Arkansas_
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:44:39

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

picdem_del_pic picdem_del_pic
MP
Niveau 33
22 octobre 2017 à 14:46:44

Mais bon... Je pense que je vais arrêter là pour ma part. Je suppose que tu es en train de t'énerver tout seul et de gueuler "Putin mais Glaçon cet abruti" aux kheys sur discord.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Ce n'est en aucun cas mon but. Le but était de faire suite à la majorité qui a classé le Hersir tier A mais que tu ne semblais pas accepter et traiter les forumeurs d'abrutis.

_raakz_ _raakz_
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:47:41

Picdem qui veut en découdre :noel:

picdem_del_pic picdem_del_pic
MP
Niveau 33
22 octobre 2017 à 14:48:55

Le 22 octobre 2017 à 14:44:39 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

Il joue comme ça en privé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Et 10kg il fait juste ses combos feintés sur l'adversaire puis à la riposte adverse il deflect. Il coupe juste sa phase de combo avant pour le montage. 10kg est un excellent zerk.

Message édité le 22 octobre 2017 à 14:49:30 par picdem_del_pic
Arkansas_ Arkansas_
MP
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:51:07

Le 22 octobre 2017 à 14:48:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:44:39 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

> Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :

>Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

>

> Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..

> Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.

> Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

>

> En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

>

> Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

>

> Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

>

> Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

>

> D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.

> Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

>

> Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

>

> En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

>

> Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

>

> Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

>

> Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

Il joue comme ça en privé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Et 10kg il fait juste ses combos feintés sur l'adversaire puis à la riposte adverse il deflect. Il coupe juste sa phase de combo avant pour le montage. 10kg est un excellent zerk.

Non mais c'est juste pour te dire que prendre l'argument d'un montage, c'est un peu ridicule. Après c'est toi qui vois, mais bon. [[sticker:p/1kkr]]

picdem_del_pic picdem_del_pic
MP
Niveau 33
22 octobre 2017 à 14:53:09

Le 22 octobre 2017 à 14:51:07 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:48:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:44:39 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

> Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

>> Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :

> >Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> > J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> >

> > Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..

> > Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.

> > Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

> >

> > En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

> >

> > Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

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> > Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

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> > Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

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> > D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.

> > Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

> >

> > Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

> >

> > En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

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> > Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

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> > Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

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> > Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

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> Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.

> https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

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> Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

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> "absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"

> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

> Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

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> Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :

> - Attendre la parade

> - Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy

> Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :

> - Des zones, des zones into top stun, des zones feintées

> Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.

> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

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> L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.

> Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.

> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

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> En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...

> https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

Il joue comme ça en privé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Et 10kg il fait juste ses combos feintés sur l'adversaire puis à la riposte adverse il deflect. Il coupe juste sa phase de combo avant pour le montage. 10kg est un excellent zerk.

Non mais c'est juste pour te dire que prendre l'argument d'un montage, c'est un peu ridicule. Après c'est toi qui vois, mais bon. [[sticker:p/1kkr]]

Bah ça serait ridicule si le montage ne correspondait pas à la réalité. Sauf que là c'est le cas. J'ai bien dit que 10kg n'est pas un zerk qui turtle pour attendre le deflect.

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