Salut !
Je me souviens avoir ressenti quelque chose de similaire pendant ma première partie.
En fait, le jeu est effectivement très punitif, même en difficulté normale. C'est-à-dire qu'il faut vraiment éviter certaines attaques, ici typiquement la salve du cracheur.
L'avantage des combats de boss en Creuset, c'est la préparation : tu as tout ton temps pour aménager le terrain à ton avantage. Tu peux ainsi poser des pièges explosifs / des pièges via le lance-câble (une arme a ne VRAIMENT pas négliger au stade ou tu es dans le jeu tellement c'est craqué)
Les flèches ne font effectivement pas tant de dégâts que ça. C'est parce que ce n'est pas tellement leur rôle premier même si elles peuvent le faire. En fait, selon ton arc ->
Arc de précision : Tire et vise proprement de très loin, dégâts relativement élevés, déchirure élevée, cadence faible
Arc de guerre : Mets tes victimes dans des états élémentaux : tu vas pouvoir ensuite leur faire + mal que s'ils étaient dans un état neutre, en particulier s'ils sont sensibles à l'élément en question
Arc de chasse : Dégâts relativement moyens, très bonne déchirure, excellente cadence de tir. La seule exception c'est les flèches de feu qui servent à infliger des dégâts sur le temps et/ou augmenter la température interne de la machine pour la faire passer en état élémental "feu"
Donc comme tu le vois y'a que l'arc de précision qui se démarque vraiment en terme de dégâts, sauf qu'il a une cadence tellement lente que pour dps, l'arc de chasse est bien meilleur, bien que ce dernier ne soit au final pas exceptionnel dans cette optique…
Du coup, le véritable avantage de l'arc -hors l'arc de guerre plus particulier-, en fait, c'est la déchirure, c'est-à-dire le fait de "casser" la machine en visant des parties mécaniques que tu peux lui enlever. Non seulement ça va leur faire assez mal mais en plus leur enlever certaine fonctions (le cas le plus typique, c'est les armes : enlève le petit canon sur la nuque des ravageurs et ils ne pourront plus te tirer dessus… en plus tu peux même le ramasser et le canarder avec sa propre artillerie! Enlève le radar d'une charognarde et elle ne pourra plus s'en servir pour te repérer…Etc. Via le carnet, dans ton menu, tu as des détails sur les machines qui peuvent t'informer, hésite pas à le consulter après avoir analysé une machine que t'as jamais vue
La typiquement si tu as l'impression que tes flèches font pas de dégâts c'est probablement parce que tu tires sur des parties blindées, non-déchirables : effectivement, ça ne fera pas très mal et si ce n'est pas impossible de tuer une machine de cette façon, ce sera beaucoup plus long.
Quant à la lance, en fait elle va surtout t'être utile pour les coups critiques sur une machine à terre (il te sera d'ailleurs possible d'abuser de ça une fois la compétence Renversement en poche même si c'est pas tellement mon truc perso). C'est sympa aussi pour détacher des composants une fois que tu as les compétences liées. Mais effectivement bourrer avec c'est pas le top du tout, ça inflige des dégâts moyens et tu t'exposes beaucoup aux coups !
Voilà, désolé pour le pavé haha, ça doit te paraître un peu compliqué du coup. Mais rassure-toi : si la gestion des armes ne l'est pas vraiment, combattre les machines devient vite instinctif dans Horizon, et plus tu le feras plus ça te paraîtra facile de les abattre. Accroche toi le jeu en vaut carrément la peine, que ce soit niveau gameplay ou scénario c'est lent à démarrer mais quand t'es dedans t'es happé pour de vrai haha