Bonjour à vous,
Depuis peu mon launcher de Xcom 2 à changé, intégrant les autres jeux des développeurs et mon jeux ne reconnait plus mes mods donc plus ma sauvegarde.
Est ce que quelqu'un a une idée ?
J'ai déjà testé de re-télécharger les mods via le workshop ainsi que de vérifier l’intégrité du jeux, mais rien ne fait; j'ai tout cocher pour les activer mais rien ne marche quand je charge ma sauvegarde.
Merci de votre aide !
Perso j'ai juste eu un problème avec les mods en dehors du Workshop comme LWOTC
"résolu"
La cause principale est que le nouveau launcher a "oublié" les liens vers certains mods
Solution simple si tu joues seulement a Wotc avec des mods
retourner a l'ancien launcher devrais suffire ?
pour cela il faut évidemment lancer Steam en premier !
Désolé c'est pas si simple !
Dans x: SteamLibrary\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher"
la tu as un fichier ModLauncherWPF.exe
il faut donc créer un raccourci sur le bureau , pas copier ! :p
Tu clics droit souris (sur le raccourci) cherches propriétés /raccourci/cible
cible c'est ce qu 'il faut modifier
a la fin de ModLauncherWPF.exe" tu rajoutes
-noRedScreens -review
l 'effet est que le launcher retourne a la version antérieur .
A ce stade ça peut suffire !
Mais ils ont fait une grave connerie , je ne vais pas posé mes mots , pour des devs !
pour des mods externes au workshop !
Options avancés comment réparer son jeu moddé !
premièrement installer le launcher de git Hub
https://github.com/X2CommunityCore/xcom2-launcher/releases
1/ Reconstruire (verifier) le chemin ou sont vos mods.
"options""settings" dans "mod directory"
vous devez avoir absolument :
x: ....\steamapps\workshop\content\268500 ( les mods du workshop )
x:\..\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Mods
(pour les mods externes a Steam )
Pour une raison inconnu ? le nouveau Launcher a oublié :
Les mods externes au Workshop dans mon exemple LWOTC
x:\..\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods
(pour les mods externes a Steam ) concernant LWOTC
LongWarOfTheChosen
X2WOTCCommunityHighlander(beta)
ne sont plus reconnus
Uniquement si il y as besoin ! cliquez sur "Add" et indiquez le chemin
x:\..\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods
Vous n'en avez pas besoin si vous utilisez uniquement le workshop !
vérifier seulement que 268500 est le bon chiffre.
2/ Reconstruire la liste des mods avec le lanceur de GIT Hub
"file" "update information" va recréer une liste de mods dans :
X:\.mes documents \My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Config
pour Wotc
Vous pouvez ouvrir avec notepad XComModOptions.ini
Et voir si votre liste de mods sont actifs et sont reconnus.
je rencontre le même problème et ai essayé de mettre le launcher en version antérieur, malheureusement le launcher reste inchangé et donc les mods ne marchent toujours pas. Tout mes mods proviennent du workshop.
ModLauncherWPF.exe
x: SteamLibrary\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher"
et non pas !
X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM 2\Launcher
launcher.exe
Note: Steam Library c'est éventuellement si le jeu est sur un autre disk .
Oui je me suis pas trompé sur ça je m'en suis assuré ! C'est donc pas mon erreur :/
pour trouvé le fichier xcom j'ai simplement fais "parcourir les fichiers locaux" et c'était bon
Après plusieurs essaies, je pense que mon erreur viens de se que je mets dans "cible", aurait-t-il la possibilité de copié collé entièrement se qu'il doit s'y trouver afin je ne pas faire d'erreur ?
Oui pour être franc le jeu fonctionnait parfaitement ! j'ai fait une pause , mis mon jeu a jour
et j'ai passé 4 h 00 a le réparer , leurs foutu launcher a cassé la liste de mods
Pour moi c'est ça :
"F:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher\ModLauncherWPF.exe" -noRedScreens -review
(faut un espace entre chaque - .... , les majuscules ne sont pas nécessaire.
Perso j'ai pas beaucoup de mods , ceux requis pour Lwotc
le restant c'est des voix et quelques cosmetics.
Normalement si ta sauvegarde ne charge pas certains mods , ils sont listé comme manquant
peut-être voir les discussions des mods concernés.
Je ne charge pas de sauvegarde, je compte faire une nouvelle partie mais impossible de lancer le jeu avec les mods. J'ai mis les espaces dont tu as parlé et cela ne m'as pas mis le message d'erreur habituel, malheureusement ça ne marche toujours pas, le launcher est exactement le même
Copies (par précaution)
pour wotc :x\documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Config
pour xcom x\documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config
Puis vide le fichier config , le jeu va rebuild tout les fichiers nécessaires au lancement
seul inconvénient faudra remapper les touches , et les paramètres graphiques
Ne lance pas le jeu avec le launcher Steam
Utilise celui de github comme indiqué au post 3 , ça devrais fonctionner
et l'ancien modlauncher également ensuite.
Sinon il y as plus qu'attendre un patch !
j'ai rajouté 2 mods voix récemment , du Workshop Steam et rien a faire avec le launcher Steam
25 mods sur 27 reconnus
Avec Github ou l'ancien 27/27
Moi j'ai deja 250 h sur mon Long war Wotc tout recommencer ?
Excellent d'ailleurs ce mod ,il change beaucoup de chose
Ce que j'aime parfois faudra se limiter a l 'objectif en 4 tours seulement ! escouade de 4 ou 5
avec 12 mobs sur la map , un élu , des renforts et puis des ombres , et des renforts pour corser le tout
la jouer "Ninja" diversion , parce que la une ombre tuée tu n'as pas de tirs gratuit !
L'élerium c'est précieux et rare , pareil faudra ramasser un max de caisses au moins 10 sur 12
c'est faisable ! a chaque fois ! l'objectif est de ramasser des caisses pas tuer tout les mobs.
Une rotation de camera a 10 degré au lieu de 90 ! version 3.1 de Lwotc
Éventuellement le tips d'augmenter le nombres de recrues visible a bord de l'avenger est dans config
le rendre plus vivant , entrainement , 4 blessés (max) , psi 2 (max) au bar parfois 8 ou 10
avec Wotc nouvelles salles (2 max)
x.comUI.ini faudra donc le remodifier
[XComGame.UIOptionsPCScreen]
bPlayIdleDistortion=false;
MaxVisibleCrewConfig[0]=24
MaxVisibleCrewConfig[1]=24
MaxVisibleCrewConfig[2]=24
MaxVisibleCrewConfig[3]=24
MaxVisibleCrewConfig[4]=24
Perso j'ai mis 24 , a vous de mettre + 30 ? ce qui me semble logique les ingénieurs 6 ce qui est plus que suffisant !
on ne vois pas les drones de l 'atelier donc encore moins !!
seulement les scientifiques attribués , c'est juste pour le fun " un avenger plus vivant" et ça ne prends pas beaucoup de ressources
j'ai rarement eu plus de 40 recrues , la plupart étant en mission "long war" donc absent.
par contre ça ne fonctionne que sur les valeurs graphique par défaut
[0| étant low [4| Max et non pas avec les options "custom" graphique.
Donc je suis obligé de passé par github ou attendre un patch de ce launcher, sachant que je joue en bibliothèque partagée, github fonctionne tout de même ?
oui pas de souci avec lui , mais je préfère l'ancien plus simple d'emploi.
a vrai dire il a des options compliqués en anglais , il peut caché des mods "hide" dans le cas ou tu jouerais en même temps
a Xcom 2 et Wotc des mises a jour auto , j'ai pas testé mais il peut aussi voir des conflits de mods
désinstaller tout les mods mais garder une trace , puis les réinstaller , ect.. plein de truc !
c'est ça fonction rebuild list et mod directory qui ma plus.