CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
XCOM 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Pour une seconde partie

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
13 janvier 2019 à 21:21:31

Bonjour à tous :)

J'ai tout juste finis ma première partie de XCOM2. Je l'ai fais en vétéran sans le mode iron man afin de découvrir les subtilités du gameplay. J'ai tout simplement adoré le jeu!

Je m'apprête donc à réaliser une seconde partie en utilisant le mode homme de fer qui me paraît être un mode qui rajoutera encore bien du piment (plus war of the chosen pour la seconde partie pour avoir de l'inédit). J'ai ainsi plusieurs questions/commentaires à vous soumettre avant d'entamer cette seconde partie.

-Maintenant que je maitrise le gameplay du jeu, vaut-il mieux que je passe en commandant ou que je reste en vétéran? Sachant que j'ai rechargé quelques fois quand même dans ma première partie en cas de mission vraiment trop désastreuse de ma part. (Souvent lié à un manque de connaissance du gameplay)

-Je trouve les rangers ultra puissants. Et au contraire les grenadiers proches de l'inutilité. Quel est l'avantage que l'on peut avoir à utiliser des grenadiers? (et pas plutôt faire une équipe de 3 rangers, 2 spécialistes, 1 sniper?

-Je n'ai pas pu exploiter les soldats psi dans ma première partie? Apportent-ils quelque chose de vraiment bénéfique?

-Commence t-on toujours en Asie dans le jeu? J'ai pas pu aller beaucoup sur les 2 amériques pour ma première partie...

-Est-on d'accord qu'il ne faut pas se baser sur les stats mais plutôt sur le visibilié directe sur le terrain? (Je touche autant à 10% que je rate à 98%...)

-Lorsque l'on a des soldats capturés, y a t-il un moyen de les récupérer? J'avais cru lire à l'époque qu'il y avait une mission pour cela. Elle ne s'est jamais déclenchée pour ma part en tout cas.

En tout cas j'ai été incroyablement surpris par ce jeu :) J'adore le concept! Chaque mission apparaît tellement unique tant les approches sont nombreuses!

Merci pour vos réponses!

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
14 janvier 2019 à 14:23:28

Salut silv-balian,

Je vais essayer de répondre à tes questions :)

-Maintenant que je maitrise le gameplay du jeu, vaut-il mieux que je passe en commandant ou que je reste en vétéran? Sachant que j'ai rechargé quelques fois quand même dans ma première partie en cas de mission vraiment trop désastreuse de ma part. (Souvent lié à un manque de connaissance du gameplay)

A ta place, je tenterai ma chance en commandant sans homme de fer (ou Veteran / homme de fer si c'est vraiment le piment que tu recherches). Il vaut mieux savoir ou tu vas avec Xcom2 avant de se lancer en homme de fer.

-Je trouve les rangers ultra puissants. Et au contraire les grenadiers proches de l'inutilité. Quel est l'avantage que l'on peut avoir à utiliser des grenadiers? (et pas plutôt faire une équipe de 3 rangers, 2 spécialistes, 1 sniper?

Les rangers sont effectivement ultra-puissants, mais pour moi, la deuxième meilleure unité sont les grenadiers, pour leur capacité à casser les grosses armures, ce tu tu vas d'avantage trouver dans les niveaux de difficultés supérieurs. Un bon combo avec cette classe :
- Maxer sa visée avec un PCS, une lunette sur ton arme,
- rajouter 3 slots de munitions sur ton arme
- prendre absolument les compétences perforateurs, visée holographique, Tir enchainé, Déluge de balles.
- Avoir débloqué les munitions ecran bleu.

Ce build est un anti-robot énorme. En mode légende, je reduit en un seul shoot 75% de la vie d'un sectopode (notamment gràce à la compétence tir enchainé, et c'est pourquoi tu dois maxer ta visé le plus possible).

-Je n'ai pas pu exploiter les soldats psi dans ma première partie? Apportent-ils quelque chose de vraiment bénéfique?

Les solats psi sont vraiment très très forts. L'inconvenient, c'est qu'on les a souvent en end game, car avant il faut prioriser d'autres technos. Mais des compétences comme la stase, contrôle mental notamment sont de très bons outils de Crowd control, ce qui extrêmement important dans un jeu comme xcom2 ou il est vital de se faire tirer dessus le moins possible. (D'ailleurs le meilleur item du jeu est sans conteste le leurre)

-Commence t-on toujours en Asie dans le jeu? J'ai pas pu aller beaucoup sur les 2 amériques pour ma première partie...

Non, tu commences de n'importe ou sur la map. J'ai commencé des parties en Asie, en Europe, en Afrique, et en Amerique.

-Est-on d'accord qu'il ne faut pas se baser sur les stats mais plutôt sur le visibilié directe sur le terrain? (Je touche autant à 10% que je rate à 98%...)

Non, tu devrais te fier aux stats.

-Lorsque l'on a des soldats capturés, y a t-il un moyen de les récupérer? J'avais cru lire à l'époque qu'il y avait une mission pour cela. Elle ne s'est jamais déclenchée pour ma part en tout cas.

Dans quel cadre ? dans l'extension WOTC, tu peux avoir des soldats capurés et ensuite aller les secourir (mais il me semble qu'il faut avoir fait une mission secrète avant). S'il s'agit de soldats que tu n'as pas pu extraire de la map avant la fin d'un timer, tu ne pourras plus les secourir (enfin je ne crois pas^^).

En tout cas j'ai été incroyablement surpris par ce jeu :) J'adore le concept! Chaque mission apparaît tellement unique tant les approches sont nombreuses!

Oui, et les maps générées de façon procedurales augmentent cette impression :)

Bon jeu^^

jynx_ jynx_
MP
Niveau 5
14 janvier 2019 à 14:32:02

Hello!

Bon ça fait environ 6 mois que j'ai pas touché le jeu mais je vais essayer de répondre à tes interrogations :
Je précise avant toute chose, que j'ai du faire une centaine de run en difficulté max sur PS4 (avec war of the choosen) et que les idées que je vais énumérées ci dessous ne sont pas forcément les plus optimales mais c'est simplement ma façon de voir le jeu.

-Commandent ou vétéran :
Je dirais que ça dépend de ton état d'esprit, si tu es du genre tryharder ou si tu te décourage vite. Si l'échec ne te fait pas peur, tu peux partir sur de la difficulté. Garde en tête l'idée que parfois savoir jouer ne suffit pas, la RNG peut être vraiment cruelle et ta team peut se faire anéantir sur pas grand chose.

- les grenadiers :
Moi j'aime les jouer pour casser un peu le décors / faire tomber des ennemis en pétant le plafond par exemple, ou pour faire de lourds dégâts en AOE.Aussi ils sont plutôt forts contre les robots et encaissent bien suivant comment tu les build. Moi j'aime bien en avoir 1 ou 2 dans ma team.

-Les soldats PSI :
De mon coté j'aime pas trop jouer les capacités psi, il m'est arrivé d'en utiliser quelques fois mais je suis totalement noob la dessus alors je vais laisser parler ceux qui savent.

- Région de départ :
De mémoire, quand tu commences ta partie tu peux choisir des paramètres, il me semble que tu peux modifier la région de départ la dedans.

- J'ai pas très bien compris la question, mais je serai tenté de dire que le dieu RNG est passé par la.

- Les soldats capturés sont récupérables dans War of the choosen, par le biais des missions de factions. (je ne sais plus si c'est possible dans la version de base, je ne crois pas)

En tout cas, c'est un super jeun, pour ma part, ce jeu restera l'un de mes jeu préféré auquel j'ai pu joué. Il existe tout un tas de façon d'y jouer, en fonction de ses envies / gouts.

Titetris Titetris
MP
Niveau 8
14 janvier 2019 à 19:52:38

Rien de plus a dire.

Les grenadiers sont bons car peuvent detruire les couverts et armures. Ils peuvent lancer des grenades assez loin et parfois ca sauve. Par ex acex la cryo ca peut te faire gagner un tour.

Les agents sont psys sont des monstres en attaque et soutien. La stase sauve les fesses, la lance faut beaucoup de dégâts et la domination peut etre bien utile. Jai toujours un psy dans mon escouade finale

GrandKore GrandKore
MP
Niveau 7
14 janvier 2019 à 20:42:18

Salut,

Peut-être devrais-tu te faire une partie "découverte" de War of the Chosen avant d'attaquer le mode Homme de fer car il y a quand-même pas mal de nouveautés par rapport à la version vanilla. Entre les nouveaux ennemis, les Elus, les héros de factions et les nouvelles mécaniques de jeux comme la fatigue ou les frères d'armes, il y a de quoi être un peu perdu dans tout ça. En tout cas si tu as kiffé la version de base, tu vas adoré la nouvelle!! :)

Ne sous estimes pas les grenadiers, ils sont super utiles : Outre de posséder 2 grenades de base et d'avoir une meilleure portée et de zone d'effet, ils peuvent détruire les armures, faire sauter les couvertures, peuvent faire des dégâts critiques avec les grenades, etc... Ils aussi des chouettes capacités comme par exemple celle qui ne finit plus le tour après avoir utilisé un lance-grenade. En concealment tu peux lancer une mine et direct derrière une grenade pour faire un max de dégâts sur un groupe de mobs. Ou mieux encore avec le faucheur et le grenadier : le combo claymore, mine et grenade pour un beau feu d'artifice Advent... Grenadier + munition bleue vont vachement bien ensemble. Bombe givrante + grenadier est pas mal aussi. Rupture et tir de saturation sont excellent aussi.

Les soldats psi sont ultra-puissants. Essaie d'en envoyer trois à la mission de la tour radio et Advent va pleurer. :rire: Dans les premières capacités il y en a déjà quelques une de très utiles comme la stase qui te permet de mettre en stase un allié en difficulté ou un ennemis un peux trop ennuyant. Très utile. Ou celle qui donne à un allié une action supplémentaire. Dans les plus puissantes il y a bien sure domination et faille du néant pour des attaques de zone. Et ce n'est pas tout l'agent psi en a d'autres sous la manche. Essayes les, construis le labo psi dès que tu peux et fais-toi une escouade complète pour te marrer un bon coup.

C'est claire que rater un tir à 94% ça fait chier, mais c'est assez rare. C'est pourquoi il est vraiment utile de détruire les couvertures et de prendre les ennemis à revers.

Bon courage pour les missions de libération car elles ne sont pas facile...Tu peux les avoir en faisant des missions sous couverture en construisant le bâtiment adéquat dans le vaisseau. Conseil : faucheur + 2 rangers avec les capacités de discrétion au max sont vivement conseillé...

Si tu es sur pc va faire un tour sur le workshop, il y a des mods vraiment excellent et facile à installer.

:)

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
14 janvier 2019 à 20:54:53

Tout d'abord, merci à tous pour vos réponses complétes :)

Content de voir que je ne suis pas seul à autant apprécier ce jeu, vraiment une suprises incroyable de mon côté.

Je suis effectivement plutôt joueur et aime la difficulté! Si je suis plutôt amateur sur la saga XCOM, je suis en revanche un gamer régulier depuis 10-12 ans. Et aie pour habitude de jouer autant que possible en difficile.

Je pense vouloir réaliser au grand minimum 2 autres parties bien complètes, je vais du coup tenter un mode vétéran/homme de fer puis un mode légende sans homme de fer. En fait je me débrouille plutôt bien avec les ennemis classiques. En revanche j'ai le DLC avec les 3 boss aliens (serpent, goliath, archon) et j'avoue que quand eux apparaissent c'est surtout là que je m'inquiète du mode iron man... J'ai été décimé par le boss Archon en particulier. Surtout quand ils ont des alliés avec eux. J'avoue que j'appréhende pas mal en homme de fer face à ces adversaires. Sans compter les boss de war of the chosen qui seront pour le coup inédits.

Je comprends mieux comment vous jouez avec le grenadier. C'est vrai que pour casser les armures, j'utilisais surtout les lances roquettes grâce aux armures exo que je mettais sur mes spécialistes (pour augmenter en plus leur piratage).

Et oui en effet pour les soldats PSI, j'ai privilégié d'autres bâtiments, ce qui fait que je l'ai construit en fin de jeu sur mon dernier emplacement et n'aie donc pas eu le temps de le développer. En iron man je pense pas que ça soit une priorité mais je vais tenter de me garder cet aspect du jeu pour ma 3éme partie alors!

Bonne nouvelle de pouvoir commencer à différents endroits! J'ai l'impression (mais peut être que je dis une bêtise) que la flore/les décors des maps générées aléatoirements dépendent de l'endroit géographique non?

Peut-être que j'ai vraiment pas eu de bol sur mes stats de visée. Je sens que ça risque d'être nettement plus frustrant en homme de fer, vaut mieux que je me prépare mentalement!

Et très heureux de savoir que dans WotC on peut récupérer nos soldats. J'ai eu 3 capitaines qui n'ont pu s'extraire dans une mission... une perte immense pour la résistance durant ma partie!

Une toute dernière question en parallèle des autres, est-il possible de reconstruire un robot Spark? (Le mien est mort héroiquement contre le boss Goliath)

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
14 janvier 2019 à 21:03:22

@GrandKore : Je viens de voir ton message juste après avoir répondu :)

Je me doute que je vais adorer la nouvelle version, je me suis déja bien renseigné dessus et ça semble super! :) On dirait qu'il y a un peu plus de nouveautés que je ne pensais mais le mode homme de fer m'attire bien quand même! Je trouve que ça renforce l'aspect role play (je ne dirais peut être plus ça après avoir débuté ma partie^^)

Oui pour les grenadiers c'est très juste! J'ai eu la capacité ou l'on peut rejouer après avoir utilisé le lance grenade un coup et ça fait des dégâts^^ Point positif qui m'était sortit de la tête! Je suis bien convaincu par les arguments^^ Surtout si avec une difficulté plus élevée les boss ont plus d'armure^^

Ahhh la tour d'Advent :P Oui un PSI m'eu été bien utile .... mais surtout un medikit xD ça à l'air bien sympa les combats avec un soldat psi, cela semble offrir toute une nouvelle panoplie de tactiques à mettre en place!

Globalement les stats de tir sont bien respectées?

Je prends note des conseils pour les missions de libération^^

J'ai regardé rapidement les mods hier et y a long war 2 qui m'intéresse potentiellement mais non compatible avec WotC donc je laisse de côté pour le moment mais pourquoi pas un peu plus tard!

Titetris Titetris
MP
Niveau 8
15 janvier 2019 à 06:36:19

Long WAr était sympa pour patienter avant WOTC depuis la sortie de l'extension je le trouve passablement inutile. Le mod est sympa hein mais l'aspect grande armée de soldats contre armée d'extraterrestre m’intéresse moins d'autant que la personnalisation devient un peu accessoite tant on a de soldats bouche trous. Bon dans UFO on finissait aussi avec une foule de soldat mais bon autre époque. Honnétement je trouve plus sympa de modder WOTC, et là il y'a du choix. Les mods sortent encore régulièrement.

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
15 janvier 2019 à 10:53:36

Je pense vouloir réaliser au grand minimum 2 autres parties bien complètes, je vais du coup tenter un mode vétéran/homme de fer puis un mode légende sans homme de fer.

Prends bien note qu'a chaque fois que tu passes un niveau de difficulté, tous les coûts pour nimporte quoi sont doublés. Donc si tu passes de Veteran à Legende, ce sera le quadruple. Exemple : le cout d'une region ne sera pas de 20 mais de 80.
En Légende, le marché noir et les relais radio deviennent ESSENTIELS là ou ils sont plus ou moins inutiles en véteran. Bon, je j'arrête là, si tu as besoin de conseils quand tu entameras ta partie dans ce mode de jeu, n'hésite pas !

En revanche j'ai le DLC avec les 3 boss aliens (serpent, goliath, archon) et j'avoue que quand eux apparaissent c'est surtout là que je m'inquiète du mode iron man..

La grenade acide est fabuleuse contre les chefs Aliens, puisqu'ils prennent des degats a chacun de leur tour ;-)

Message édité le 15 janvier 2019 à 10:55:49 par pangloch
pangloch pangloch
MP
Niveau 8
15 janvier 2019 à 11:21:14

Une toute dernière question en parallèle des autres, est-il possible de reconstruire un robot Spark? (Le mien est mort héroiquement contre le boss Goliath)

Tu peux reconstruire autant de nouveaux Sparks que tu veux. Par contre, le Spark est de loin la plus mauvaise unité du jeu. A jouer uniquement pour le fun!

GrandKore GrandKore
MP
Niveau 7
15 janvier 2019 à 17:45:59

Bon courage pour ta partie en Ironman, c'est sure que cela rajoute du piquant; c'est comme rouler sans ceinture ou skier à poile... Je suis en train de m'en faire une en commandant avec tout pleins de mods et ai eu mon lot de drames comme quand mon escouades de 5 c'est faite décimée en début de partie par 2 groupes d'advent + 2 tourelles + un groupe de bandits : résultats 3 morts, un capturé et un survivant qui a été évacué d'urgence; épic!! :rire: De plus je n'arrivais pas à avoir des cadavres de soldats d'Advent pour construire des armures tier 2 à cause de mes mods de nouveaux ennemis qui les remplaçaient et ai du passer toute la 2ème parite du jeu avec les armures de base en attendant les armures énergétiques... :play:
Viens nous dire comment cela se passe pour toi!!

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
15 janvier 2019 à 19:52:03

@Titetris : Quels sont les meilleurs mods sur WotC? J'aime à personnaliser au maximum les apparences et background de mes soldats pour ma part (je suis un rôliste de base). Du coup le côté trop de soldat risque en effet de perdre l'attachement à ses troupes.

@Pangloch : Ah oui quand même! Mais en soi ça me dérange pas de pas aboutir dans une partie et donc d'avoir les aliens qui l'emportent. C'est plus dramatique mais ça fait partie du jeu^^ J'ai pas réussis à reconstruire un Spark dans ma première partie. C'est à quel endroit qu'on s'y prend? (Salle ingénierie?)

@GrandKore : C'est mon plus grand cauchemar une escouade entière décimée après tant de missions réussies aux actifs des soldats xD

Je vous tiendrais au courant :)

Titetris Titetris
MP
Niveau 8
16 janvier 2019 à 07:45:17

Bonne question pour les mods:

Le recent "chosen reward variety " a l'air sympa (en gros il donne des armes en plus pour chaque élu tué comme un nouveau psi amp par exemple. Les armes sont aléatoires et il semble en avoir une dizaine de plus)

- MOdular legacy armor
- Preserve customisation (en gros ca garde l'apparence de ton héros même quand tu changes d'armure. Ce qui n'était pas le cas et tu devais tout recommencer)
- Infinite TLP Weponry, tu peux utiliser les nouveaux skin d'arme autant que tu veux et pas un seul skin par parti, ce qui peut donner une équipe avec des armes variées mais avec les mêmes dégâts
- Custom face paint (nouveaux tatouage)
- New chosen traits (les elus auront de nouveaux avantages et inconvénients ça les rend encore plus insolites et puissants)
- Capnbubs (pas mal de couvres chefs en plus)
- USE MY CLASS (vital à mon sens)
- Mercenary plama weapon (skin plus sympa et animation plus jolie que le rayon verdâtre des armes plasma)
- UNRESTRICTED CUSTOMIZATION : (alors celui là est obligatoire, en gros tu peux mettre n'importe quel skin a n'importe qui... même des vêtements non prévus pour tes soldats comme la tenue de bradford ou celle des civils, là tes soldats sont vraiment uniques)

Tu as pas mal de mods de vêtements et/ou cheveux sans compter les voix. J'ai récupéré les voix de la série Archer par exemple et je n'imagine plus mon équipe sans les commentaires délurés. Ça donne une vraie identité à tes personnages.

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
16 janvier 2019 à 10:38:18

J'ai pas réussis à reconstruire un Spark dans ma première partie. C'est à quel endroit qu'on s'y prend? (Salle ingénierie?)

C'est dans la même salle ou tu construis tes munitions/grenades expermimentales, jack, etc..

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
16 janvier 2019 à 21:06:07

Merci pour ces infos :) Je réfléchirai aux mods dans un second temps :) J'ai commencé ma partie en iron man. C'est déja bien, pas de mort sur les 2 premières missions xD

Globalement quand on commence à recevoir des missions de type très difficile, vaut-il mieux (quand ça tourne mal) sonner la retraite ou c'est plus bénéfique de réussir la mission quitte à avoir 1 ou 2 morts? Globalement vous finissez à combien de missions ratées sur une campagne entière?

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
17 janvier 2019 à 10:47:32

A mon avis, ca dépend seulement de si tu es capable de finir la mission ou non. En principe, Abandonner une mission ca reste assez rare, sauf si vraiment tu sens le wipe arriver.

chrome64 chrome64
MP
Niveau 5
20 janvier 2019 à 01:18:57

Quand tu arrives a monter une equipe de ce type :

un super sniper avec grappin,1 ranger bien gonflé pour le corps a corps,un grenadier pour degommer,un specialiste pour controler une unité lourde, soigner et un psi pour dominer et foutre le bronx + un sixieme (suivant la mission) c'est du top du top...

ce jeu est quand meme fabuleux....j'adore. :coeur:

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
07 février 2019 à 19:18:22

Bon ben je tombe de très haut. Super partie en cours en niveau commandant et iron man. Mission de l'ovni qui se passe très bien. Mais une fois la mission terminée, le talion n'apparaît plus sur la carte et le jeu plante.... Une énorme déception, rien à faire pour continuer la partie..

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
08 février 2019 à 15:49:38

Réussi a récupérer ma partie en bidouillant les fichiers. Mais je me suis retrouvé 2 missions plus tôt. Au final je pense que le jeu a planté parce que le Talion s'est posé en plein dans l'océan pendant la course poursuite avec l'ovni. La il s'est posé en Europe sur la terre ferme. Au final je peux reprendre. Un soulagement! Mais partiel quand même. Le risque est grand d'avoir un autre bug du même genre.

silv-balian silv-balian
MP
Niveau 10
27 mars 2019 à 22:00:11

Mode Iron man réussit :) Pas mal de pertes de soldats en milieu de partie et quelques uns au début mais les 15 dernières maps j'étais en mode rouleau compresseur^^

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 8.99€
PS4 19.99€ ONE 29.29€ PS4 30.00€ PC 39.99€ PC 49.99€ ONE 99.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment