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Sujet : Probabilité complètement bidon ...

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Soulblak Soulblak
MP
Niveau 10
06 avril 2018 à 02:38:32

Bonjour tout le monde

J'ai un énorme soucis avec les probabilité complètement foiré du jeu..

J'en suis bientôt à 20 essais pour réussir un piratage censé réussir a 88% :ouch:
J'ai loupé un truc ou les probabilité du jeu sont absolument naze ?

mich987 mich987
MP
Niveau 8
06 avril 2018 à 14:59:27

On est tous passé par la je pense^^
Les proba sont calculés a l'avance, de manière à éviter de tricher en rechargeant la save des que tu rate un tir.
( si te te déplace, la proba sera recalculé, mais sinon tu aura toujours le mime résultat )

ChaosControl07 ChaosControl07
MP
Niveau 30
20 avril 2018 à 00:15:44

Tu peux toujours éteindre et rallumer ta console

stith stith
MP
Niveau 14
28 avril 2018 à 18:06:38

pour expliquer de façon très simple (même si ce que je vais dire est en partie incomplet et faux, le principe de base reste le même), au lancement d'une mission ton jeu génère une suite de chiffres.
ex: 1699997562414

ensuite, tu repère un ennemi et tu possède 20% de chance de toucher.
le jeu va prendre les 2 premiers chiffres (16) et les comparer à ta probabilité de toucher.
le nombre est inférieur à ta probabilité de toucher, --> ton tir réussis, et il réussira toujours même si juste avant tu avait sauvegarder et recommence le même tir 10/20/100X.
pour le prochain jet de dés, le jeu prendra les 2 prochain chiffres (99) etc etc.

ceci explique pourquoi tu peux enchainer les tir à 10% et les echec à 99%

Pseudo supprimé
Niveau 9
11 juin 2018 à 04:44:32

P****n, les probabilités dans ce jeu sont vraiment merdique parce que placé un perso à 2m de l'advent et ensuite enchaîne sur l'attaque pour ce voir obtenir un "Raté" c'est comme raté un éléphant dans un couloir bordel.

Ou mieux encore, avoir un tireur d'élite qui rate son tir à la lunette, alors que l'alien est a 15m :ouch:

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
11 juin 2018 à 12:23:44

Pour info, mis a part au niveau Legend, les probabilités sont d'avantage en faveur du joueur. C'est seulement au dernier niveau de difficulté que les probabilités sont justes.

UncleDeath06 UncleDeath06
MP
Niveau 5
14 juin 2018 à 11:15:12

Pas vraiment.

J'ai remarqué que t'avais plus de chance de te recevoir un coup en légende qu'en n'importe qu'elle difficultés.

Suffit de voir l'officier, il rate jamais une attaque, même quand t'es en double couverture.

pangloch pangloch
MP
Niveau 8
14 juin 2018 à 13:58:11

Pas vraiment.

Non, mais ce n'est pas à discuter c'est prouvé :
https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/45u81x/yes_xcom_2s_rng_cheats_in_your_favor_heres_how/

Voici un autre lien qui explique les différences entre chaque niveau :
https://www.giantbomb.com/xcom-2/3030-49817/forums/xcom-2-is-un-fair-1792143/

A savoir quand un joueur tente un shoot :

En Rookie : De base, le jeu ajoute un multiplicateur de 1.2. Donc un shoot de 50% est en fait un shoot à 60%. De plus, pour chaque raté, le jeu ajoute un bonus de 10% le tir suivant sera de 70% même s'il affiche 50%, le suivant de 80%, etc.. jusqu'a reussite.

En Veteran : Le jeu ajoute de base un mutiplicateur de 1.1. Donc un shoot de 50% est en fait un shoot de 55%, avec tjrs l'ajout des 10% par tir raté. le tir suivant sera donc de 65%.

En Commandant: Pas de bonus de base, mais un ajout de 15% apres chaque raté. donc le 2e shoot sera en réalité de 65%, le 3e de 80% (bien qu'indiquant toujours 50% par le jeu).

C'est seulement en Legend ou il n'y a aucun bobnus.

J'ai remarqué que t'avais plus de chance de te recevoir un coup en légende qu'en n'importe qu'elle difficultés.

Suffit de voir l'officier, il rate jamais une attaque, même quand t'es en double couverture.

Il n'y a absolument aucune info sur ce sujet, et perso, un officier qui me shoot à couvert rate plus souvent q'il ne reussi y compris en Legende.

Message édité le 14 juin 2018 à 13:59:45 par pangloch
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