Bonjour à tous,
Ayant enfin cédé à l’appel de Dark Souls, je me suis mis à Dark Souls 3. Jusqu’alors rebuté par sa popularité de jeu impossible, je n’avais pas osé franchir le pas (je n’ai pas touché à Bloodborne non plus). Mais les récents titres semblant tous s’inspirer de ce style de combat (Assassin’s Creed, Star Wars...) j’ai quand même voulu découvrir l’essence même de ce gameplay
J’ai choisi la classe de mercenaire, appréciant le style de combat rapide et l’esquive à l’aide de la roulade.
Je n’en suis qu’au tout début du jeu, mais après avoir affronté une dizaine de mobs, je m’aperçois que ceux ci peuvent se faire éliminer en 2/3 coups seulement
J’ai eu un affrontement plus difficile avec une sorte de lézard de glace (pardon pour la description je ne maitrise pas encore le lore du jeu) où j’ai du réitérer l’affrontement 4/5 fois, le temps de maitriser un peu le gameplay.
A présent, je viens d’affronter Iudex Gundir que j’ai first try
Alors je ne veux pas du tout me la jouer élitiste à prétendre que le jeu est finalement trop facile, et si ça se trouve je vais me faire rouler dessus dans quelques instants mais je voulais tout de même savoir s’il n’y a pas une option de difficulté réduite que j’ai activé par défaut, ou est-ce que le style de combat à user de l’esquive avec roulade, sans recourir au bouclier, est-elle un peu cheatée ?
Bon évidemment, je préfère que cela se passe ainsi plutôt que je rage à chaque combat impossible mais je m’attendais vraiment à une difficulté incroyable. Quitte à faire un Souls, je voulais bien me rendre compte de ce haut niveau exigé.
Est-ce donc le début du jeu qui est facile ou moi qui use d’une version adoucie ?
Merci d’avance aux conseils de la communauté et bon jeu
Non c'est juste que la popularité de "jeu impossible" est un peu exagéré, c'est tout
Alors évidemment y'a certains piques dans le jeu et le début est plutôt soft et effectivement la licence est un peu plus difficile que la moyenne de certains autres jeux mais globalement, si tu reste calme que tu prends ton temps et que tu persévère à priori il y a pas de raison
Et non y'a pas d'option pour baisser la difficulté par accident ou que sais-je
Mais il est possible que dans certaines zones ou contre certains boss tu galères bien, après c'est propre à chacun.
Le 30 mai 2020 à 11:58:45 Seleako a écrit :
Non c'est juste que la popularité de "jeu impossible" est exagéré *1000, c'est toutAlors évidemment y'a certains piques dans le jeu et le début est plutôt soft et effectivement la licence est un peu plus difficile que la moyenne de certains autres jeux mais globalement, si tu reste calme que tu prends ton temps et que tu persévère à priori il y a pas de raison
Et non y'a pas d'option pour baisser la difficulté par accident ou que sais-je
Mais il est possible que dans certaines zones ou contre certains boss tu galères bien, après c'est propre à chacun.
Ah d’accord je vois parce que vraiment je m’attendais à une galère sans nom et au final... Par comparaison je me souviens m’être arraché les cheveux sur certains combats de boss dans God of War 3 (bon certes le style de jeu est pas le même mais dans l’idée de boss difficile c’est ce qui me vient en tête)
Parce que là effectivement mis à part foncer dans le tas tête baissée y a pas vraiment de raison de se faire défoncer à la chaine
Quoique là j’en suis à petit sacripant au katana qui s’amuse bien avec moi
En tout cas merci ça m’a rassuré
Hormis quelques cas, c'est souvent les zones qui sont plus dure que les boss.
Ouai les BTA t'en a certains c'est des plaies dans certains combats, DMC 3 typiquement je me rappel en avoir chié juste pour terminé le mode "normal", j'avais l'impression que c'était en "difficile" voir au-dessus des fois.
Après ça dépend des gens, ça dépend des genres de jeux aussi (tu me mets un jeu de plateforme pure ou un Sh'm'up j'en peux plus par exemple), puis peut être que plus tard tu te diras: "Ouai bha j'aurais pas dû faire mon topic moi"
Le 30 mai 2020 à 12:07:24 Seleako a écrit :
Ouai les BTA t'en a certains c'est des plaies dans certains combats, DMC 3 typiquement je me rappel en avoir chié juste pour terminé le mode "normal", j'avais l'impression que c'était en "difficile" voir au-dessus des fois.Après ça dépend des gens, ça dépend des genres de jeux aussi (tu me mets un jeu de plateforme pure ou un Sh'm'up j'en peux plus par exemple), puis peut être que plus tard tu te diras: "Ouai bha j'aurais pas dû faire mon topic moi"
Ouais voilà je prenais l’exemple de GoW que j’avais fait en difficile, dire qu’il y a encore un niveau de difficulté supérieur
Après il est vrai que ça dépend des styles de jeux, mais là Dark Souls pour le moment je le trouve pas difficile, au sens ou c’est pas difficile de le prendre en main. C’est juste que c’est vraiment très punitif
Et en effet je commence à revoir mon jugement avec ce pouilleux et son katana
[12:10:15] <MadDogMcCree>
Le 30 mai 2020 à 12:07:24 Seleako a écrit :
Ouai les BTA t'en a certains c'est des plaies dans certains combats, DMC 3 typiquement je me rappel en avoir chié juste pour terminé le mode "normal", j'avais l'impression que c'était en "difficile" voir au-dessus des fois.Après ça dépend des gens, ça dépend des genres de jeux aussi (tu me mets un jeu de plateforme pure ou un Sh'm'up j'en peux plus par exemple), puis peut être que plus tard tu te diras: "Ouai bha j'aurais pas dû faire mon topic moi"
Ouais voilà je prenais l’exemple de GoW que j’avais fait en difficile, dire qu’il y a encore un niveau de difficulté supérieur
Après il est vrai que ça dépend des styles de jeux, mais là Dark Souls pour le moment je le trouve pas difficile, au sens ou c’est pas difficile de le prendre en main. C’est juste que c’est vraiment très punitif
Et en effet je commence à revoir mon jugement avec ce pouilleux et son katana
Ce mec au katana c'est un petit troll comme ils savent bien en faire chez FromSoftware
Il est volontairement beaucoup plus fort que toi quand t'arrives à lige feu du haut de ton niveau 10, même si il est quand même faisable
Si un jour tu fais dark souls 1, il est possible que tu te rappelles soudainement de ce mec au katana
Tu viens de citer un des principaux problèmes qui entoure la communication des jeux From Sofware : Les médias et même From Software en font des caisses sur la difficulté. Combien de fois j'ai pu lire qu'il faut avoir un skill de ouf pour les finir, être un hardcore gamer et que la moindre erreur de tue.. C'est totalement faux.
Les Souls sont simplement des jeux plus exigent que la moyenne des jeux actuels, ça ne veut dire qu'ils sont d'une difficulté extrême. Tu as cité le lézard de glace et c'est un bon exemple. Tu es mort quelques fois, mais après avoir compris son patern et assimilé quelques notions de gameplay, tu as réussi à en venir à bout. C'est ça Dark Souls : Quand tu comprends comment fonctionne le jeu, tu lui roules dessus et c'est d'ailleurs ce qui le différencie des Die And Retry de l'époque.
Bon tu n'es qu'au début, certains passages vont te faire rager, certains boss vont te rouler dessus, mais en persévérant comme tu as persévéré contre le lézard tu y arriveras. N'importe qui peut finir un jeu Souls, à condition de savoir dans quoi on s'embarque.
La différence entre un souls et un autre jeu en difficulté élevée, comme un GOW par exemple (que j'adore également) c'est que Dark souls ne fait pas du difficile pour faire du difficile. Les mobs ou boss ne sont pas des sacs à pv qu'il faut bourrer pendant des heures inutilement. Et c'est tout ce qui fait l'essence d'un souls. La difficulté est calibrée pour être parfaite au moment donné. rien n'est insurmontable même si quelques fois on se dit qu'on y arrivera jamais... mais on revient et on réussit ! C'est ce genre de satisfaction qu'apporte un souls et que selon moi aucun autre jeu arrive à faire. C'est cet équilibre parfait dans la gestion de la difficulté. Pour en revenir à ton petit gars au katana l'auteur, c'est un mob pas simple en debut de jeu (surtout quand c'est ton premier souls) mais dis toi qu'il est la pour t'apprendre les bases car la difficulté va aller crescendo avec quelques zones / mobs / boss bien durs... mais toujours équilibrés... je dois en etre grosso modo à une bonne dizaine de runs complets sur DS3 et je peux te dire qu'il y a toujours quelques boss qui font que j'ai les mains moites avant de rentrer dans l'arène !... parce que je sais que ca va pas être simple, mais je sais aussi que ca sera épique ! Bon jeu en tous cas et profite bien de la découverte surtout parce que ca malheureusement... c'est qu'une fois !
Merci énormément pour tous vos retours, ça fait plaisir de voir que je suis bien dans une situation normale
Sinon j’adore ce jeu en tout cas, même si la narration est plutôt pauvre, mais bon en commençant par l’épisode 3 forcément...
Tant que j’y suis petite question : avant de me mettre au jeu j’ai vu beaucoup de discussions de build, de stats etc... C’est vraiment capital ? J’entends par là qu’à haut niveau ça peut handicaper ?
Je suis pas du genre à foutre des stats n’importe où mais par exemple là je comptais augmenter la vitalité et la dextérité vu mon style de jeux et mes roulades
Je peux ainsi y faire à l’instinct ou il faut vraiment réfléchir à la construction du build ?
Si tu fais un build simple (disons force ou dex ou qualité) c'est pas bien compliqué. Vita et dex c'est bien du coup avec ton perso mais n'oublie pas l'endurance qui est plus que cruciale dans les souls... sans endurance tu meurs vite aussi. Et un peu de vigueur pour avoir une armure correcte c'est pas mal aussi meme si la notion d'armure dans DS et toute relative. Pour ce qui est du lore il est infiniment riche à condition de s'y intéresser et de se documenter mais effectivement il aurait fallu commencer par le 1... ceci dit si tu le fais plus tard ca pose pas de gros problème.
La réputation "hardcore" du jeu est un peu exagéré, oui. Néanmoins, à partir de sa seconde moitié, le jeu devient nettement plus difficile (surtout en ce qui concerne les combats de boss, certains sont vraiment chauds ).
Et GG pour avoir first try Gundir, c'est pas tous les nouveaux joueurs qui y arrivent Bonne découverte et amuse toi bien en tout cas, les Dark Souls sont des jeux incroyables !
Le 30 mai 2020 à 12:49:25 horseman1 a écrit :
Si tu fais un build simple (disons force ou dex ou qualité) c'est pas bien compliqué. Vita et dex c'est bien du coup avec ton perso mais n'oublie pas l'endurance qui est plus que cruciale dans les souls... sans endurance tu meurs vite aussi. Et un peu de vigueur pour avoir une armure correcte c'est pas mal aussi meme si la notion d'armure dans DS et toute relative. Pour ce qui est du lore il est infiniment riche à condition de s'y intéresser et de se documenter mais effectivement il aurait fallu commencer par le 1... ceci dit si tu le fais plus tard ca pose pas de gros problème.
Ah oui d’ailleurs cela me fait songer : on peut user des armures seulement pour le skin ou il vaut mieux tout de même s’attarder vraiment sur les caractéristiques ?
Etant donné que si je me fais toucher de toutes façons je suis quasiment mort dans tous les cas...
Le 30 mai 2020 à 13:43:46 Lonesome-Crow a écrit :
La réputation "hardcore" du jeu est un peu exagéré, oui. Néanmoins, à partir de sa seconde moitié, le jeu devient nettement plus difficile (surtout en ce qui concerne les combats de boss, certains sont vraiment chauds ).Et GG pour avoir first try Gundir, c'est pas tous les nouveaux joueurs qui y arrivent Bonne découverte et amuse toi bien en tout cas, les Dark Souls sont des jeux incroyables !
Merci bien bon j’admets que c’était assez chaud tout de même, en tout cas y a bien longtemps que j’avais pas prit mon pied à réaliser de véritables affrontements de la sorte
Effectivement, le lore a l’air super riche
Disons que contrairement à ce qui se dit, les armures servent quand même. Apres oui, c'est pas la composante essentielle dans un souls car c'est ton skill qui te sauvera et pas ton armure. Mais ca fait une petite aide non négligeable et tu verras que dans certaines zones ou face à certains boss on se raccroche à tout ce qui peut nous aider
Le 30 mai 2020 à 13:58:53 MadDogMcCree a écrit :
Le 30 mai 2020 à 12:49:25 horseman1 a écrit :
Si tu fais un build simple (disons force ou dex ou qualité) c'est pas bien compliqué. Vita et dex c'est bien du coup avec ton perso mais n'oublie pas l'endurance qui est plus que cruciale dans les souls... sans endurance tu meurs vite aussi. Et un peu de vigueur pour avoir une armure correcte c'est pas mal aussi meme si la notion d'armure dans DS et toute relative. Pour ce qui est du lore il est infiniment riche à condition de s'y intéresser et de se documenter mais effectivement il aurait fallu commencer par le 1... ceci dit si tu le fais plus tard ca pose pas de gros problème.Ah oui d’ailleurs cela me fait songer : on peut user des armures seulement pour le skin ou il vaut mieux tout de même s’attarder vraiment sur les caractéristiques ?
Pour ma part, en dehors de certaines situations très spécifiques où il vaut mieux équiper une armure en particulier pour profiter de certains types de résistance, le reste du temps je mets juste une armure qui me plait visuellement, parce qu'à moins de jouer un gros tank avec gros bouclier, effectivement ça fera pas une énorme différence
Du coup j'ai fait tout le jeu avec l'armure de la danseuse
Merci pour les réponses, en tout cas pour le moment c’est un réel émerveillement, les musiques sont également superbes
Je verrais donc en avançant J’ai enfin pu me débarrasser de l’homme au katana
Vu que j’accroche bien à ce DK, Bloodborne me conviendrait aussi ?
Le 30 mai 2020 à 14:27:29 MadDogMcCree a écrit :
Merci pour les réponses, en tout cas pour le moment c’est un réel émerveillement, les musiques sont également superbesJe verrais donc en avançant J’ai enfin pu me débarrasser de l’homme au katana
Vu que j’accroche bien à ce DK, Bloodborne me conviendrait aussi ?
Oui, Bloodborne c'est un gameplay extrêmement proche (dks3 a repompé son gameplay sans vergogne ) mais beaucoup plus orienté vers l'agressivité, dans une ambiance plus sombre et plus poisseuse (mais faut aimer ce type d'ambiance du coup)
Le 30 mai 2020 à 14:33:55 Yllid a écrit :
Le 30 mai 2020 à 14:27:29 MadDogMcCree a écrit :
Merci pour les réponses, en tout cas pour le moment c’est un réel émerveillement, les musiques sont également superbesJe verrais donc en avançant J’ai enfin pu me débarrasser de l’homme au katana
Vu que j’accroche bien à ce DK, Bloodborne me conviendrait aussi ?
Oui, Bloodborne c'est un gameplay extrêmement proche (dks3 a repompé son gameplay sans vergogne ) mais beaucoup plus orienté vers l'agressivité, dans une ambiance plus sombre et plus poisseuse (mais faut aimer ce type d'ambiance du coup)
Dit comme ça ça donne bien envie
Pour le build de mon mercenaire aussi, si je me contente d’augmenter vitalité, endurance, vigueur, force et dextérité c’est suffisant ou il est mieux que j’augmente également le reste ?
Le 30 mai 2020 à 14:39:03 MadDogMcCree a écrit :
Le 30 mai 2020 à 14:33:55 Yllid a écrit :
Le 30 mai 2020 à 14:27:29 MadDogMcCree a écrit :
Merci pour les réponses, en tout cas pour le moment c’est un réel émerveillement, les musiques sont également superbesJe verrais donc en avançant J’ai enfin pu me débarrasser de l’homme au katana
Vu que j’accroche bien à ce DK, Bloodborne me conviendrait aussi ?
Oui, Bloodborne c'est un gameplay extrêmement proche (dks3 a repompé son gameplay sans vergogne ) mais beaucoup plus orienté vers l'agressivité, dans une ambiance plus sombre et plus poisseuse (mais faut aimer ce type d'ambiance du coup)
Dit comme ça ça donne bien envie
Pour le build de mon mercenaire aussi, si je me contente d’augmenter vitalité, endurance, vigueur, force et dextérité c’est suffisant ou il est mieux que j’augmente également le reste ?
Nan c'est typiquement ce qu'il faut augmenter pour un buid purement physique, m'fin après tu peux très bien te spécialiser soit dans la dextérité soit dans la force ou les deux, les 3 choix sont viables.
Le 30 mai 2020 à 14:39:03 MadDogMcCree a écrit :
Le 30 mai 2020 à 14:33:55 Yllid a écrit :
Le 30 mai 2020 à 14:27:29 MadDogMcCree a écrit :
Merci pour les réponses, en tout cas pour le moment c’est un réel émerveillement, les musiques sont également superbesJe verrais donc en avançant J’ai enfin pu me débarrasser de l’homme au katana
Vu que j’accroche bien à ce DK, Bloodborne me conviendrait aussi ?
Oui, Bloodborne c'est un gameplay extrêmement proche (dks3 a repompé son gameplay sans vergogne ) mais beaucoup plus orienté vers l'agressivité, dans une ambiance plus sombre et plus poisseuse (mais faut aimer ce type d'ambiance du coup)
Dit comme ça ça donne bien envie
Pour le build de mon mercenaire aussi, si je me contente d’augmenter vitalité, endurance, vigueur, force et dextérité c’est suffisant ou il est mieux que j’augmente également le reste ?
Pas besoin des autres stats ni même de la force si ce n'est aux prérequis pour porter l'arme de ton choix.
Et tu verras que pour presque toutes les stats ça n'a pas d'intérêt de monter au dessus de 40. En ciblant bien les stats dont on a besoin on peut très vite avoir un perso puissant (à condition de ne pas trop perdre ses âmes bien sûr).