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Sujet : Pourquoi un jeu de foot 2K ne servirait a rien (Explications)

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Messala Messala
MP
Niveau 11
28 avril 2016 à 17:52:00

Je vois beaucoup de gens qui languissent a l'idée d'avoir un jeu de football développé par les équipes de 2K mais je vous prie de me croire le résultat serait bien en deçà de vos espérances et peut être même ridicule par rapport a Fifa et PES qui ont tout de même acquis de solides bases depuis 20 ans.

Tout d'abord, NBA 2K, le meilleur jeu de sport toutes catégories confondues est développé certes par des gens talentueux mais lors de nombreux reportages que l'on peut voir dans les coulisses du développement, ces personnes sont surtout des fans absolus de basketball. Ces gars ont été bercés depuis leur plus tendre enfance par les matchs de jordan, magic johnson etc. et ne vivent et respirent que pour le basketball. Ce sont des experts en la matieres et connaissent a peut près tout de ce sport. En gros NBA 2k est développé par des fans de basket et qui sont donc passionnés par ce sport. Ça aide forcément a la qualité du jeu car personne n'a besoin de leur dire ce qui ne va pas dans le jeu ou les améliorations car ils sont eux même les premiers a exiger le réalisme maximum et la beauté car je suis sur qu'ils geek a mort sur leur propre jeu et qu'ils veulent tout simplement la perfection ne serait-ce que pour prendre leur pied eux-mêmes.

Sur NBA 2K des que stephen curry change de paire de chaussures, le lendemain t'as une mise a jour avec ajout de la chaussure en question. Je pense pas que ce soit uniquement pour ravir les fans, mais les developpeurs eux-memes sont les premiers maniaques du réalisme et ils ne font juste que partager leur manie avec les autres joueurs. Ils font attention a chaque détails car ils veulent du réalismes quand ils y jouent

Ce qui est loin d’être le cas sur Fifa et PES. Attention , je ne dis pas que les developpeurs de EA et de konami ne s'y connaissent pas en foot. Je dis par la que ce n'est pas le même degré de passion que le mec de 2K qui regarde tous les matchs de la saison en NBA par pur plaisir et fanatisme et qui veut juste que son jeu ressemble copie conforme a ce qu'il voit sur ESPN.

Par exemple moi si j’étais développeur et que l'on me demandait de concevoir un jeu de golf, je pourrais le faire car il s'agit de mettre un club de golf, un parcours et une physique pour effectuer les gestes etc. Mais vu que je suis pas un mordu de golf, et ce malgré tous mes talents de développeur, je ne pourrais pas retranscrire dans ce jeu de golf le même esprit que ce que s’attend a voir un mordu de golf et celui-ci me reprochera tout le temps d'avoir oublié ceci ou cela.

Par contre, si je me mettais a développer un jeu de Foot, j'aurais une approche différente, je dirais beaucoup plus romantique de la conception de ce jeu car en tant que fan de foot il y a des détails qui pour nous sont indispensables pour une immersion totale.

Revenons a 2K. Les développeurs de 2K sont certes brillant mais ils n'ont certainement pas la même passion pour le foot que pour le basket. Donc au mieux vous aurez une pale copie de Fifa en moins bien car pas les licences et moins d’expériences de développement, et au pire on aura droit a un "monde des bleus HD", pour ceux qui ont joué a cette horreur vous saurez de quoi je parle.

EA = Canadiens/Américains
Konami = Japonais
2K = Américains

Le football est loin d'etre un sport populaire dans ces pays la (USA canada et japon) donc les developpeurs bien que compétents ne se rendent même pas compte pour la plupart que le jeu n'est pas parfait, ils ne savent meme pas faire la différence entre du foot arcade et de la simu car cela il n'y a que des passionnées du foot qui peuvent le voir. Perso, je parlais avec un joueurs de tennis et il me disais que top spin etait simu et que smash court tennis était de l'arcade. Perso j'y ai vu aucune différence car je ne connais pas bien le tennis pour moi les deux jeux étaient réussis pour des jeux de tennis.

Tout est une question de culture. D'ailleurs pour ceux qui critiquent EA, aux USA madden qui a pourtant le même moteur que Fifa est tout simplement un bijou et une référence absolue du jeu de foot us si bien que NFL 2K le jeu de foot americain de 2K s'est cassé la gueule en essayant de les concurrencer. Comme quoi 2K n'est pas forcement meilleur que EA loin de la . D'ailleurs NHL (hockey) plait d'ailleurs énormément aux fans de hockey sur glace. Tout cela parce que ça fait parti de la culture de ces développeurs (basketball, foot us, hockey etc.)

Un jour nous aurons de vrais jeux de foot si EA ou Konami confient leur développements a des studios anglais, espagnols ou encore brésiliens. Sinon, nous devrons a jamais nous contenter de ces jeux de foot faits non pas par des passionnés de foot mais des gens juste la pour remplir le cahier des charges.

A bon entendeur :ok:

Messala Messala
MP
Niveau 11
28 avril 2016 à 17:58:40

Le 28 avril 2016 à 17:55:25 Yanis2108 a écrit :

Attention , je ne dis pas que les developpeurs de EA et de konami ne s'y connaissent pas en foot.

Ah mais ne te gêne pas.
Konami n'y connaît absolument rien ce n'est un secret pour personne. :hap:

Je sais bien mais il faut y aller mollo ici sinon tu te fais dégommer par les fanboys :ok:

Rjs2a Rjs2a
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 18:04:10

Le 28 avril 2016 à 17:55:25 Yanis2108 a écrit :

Attention , je ne dis pas que les developpeurs de EA et de konami ne s'y connaissent pas en foot.

Ah mais ne te gêne pas.
Konami n'y connaît absolument rien ce n'est un secret pour personne. :hap:

J'aurai bien dit "ils connaissent au moins le noms des équipes de D1 des grands championnats", mais on ne peut pas le savoir vu qu'ils n'ont pas les licences... Vu les noms Fake qu'ils donnent, je me pose vraiment la question...

FrankLucas347 FrankLucas347
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 23:14:48

+10000 L'auteur, complètement daccord avec tout ce que tu dit :oui:

Comme je l'ai dit que ca soit Sony, 2K, ou un autre studio, modelisé des stades, pelouses, joueurs, les animations etc ne sera pas difficile en soit, ca sera surtout une question de moyens.

Mais le plus difficile sera de faire ressentir le vrai football une fois manette en mains. L'équilibre attaque/défense, les placements des joueurs, l'I.A, l'inertie des joueurs, moteur de collision, systeme défensif etc, ca sera certainement les choses les plus difficile a réaliser. Avec en plus les modes de jeux.

C'est le véritable problème des jeux de foot aujourd'hui quand on y regarde de plus près

KMELXV KMELXV
MP
Niveau 10
29 avril 2016 à 01:50:36

Studio européen alors ? ... Ubisoft :hap:

ouais25 ouais25
MP
Niveau 33
29 avril 2016 à 14:34:14

Les dev de FIFA est fait en Roumanie...

Mais les responsables sont bien en effet au Canada (avec notamment un Argentin comme responsable du produit).

Sinon, c'est pas faux ce que tu dis.
Mais faut pas oublier que ce ne sont pas des jeux de studios indépendants, où effectivement le développeur va coder en y mettant sa touche perso et influencer le jeu à mort.
Ici, c'est un plus si le développeur comprend ce qu'il fait, mais c'est surtout les responsables du produit qui doivent donner leur vision et s'assurer que le résultat est au top.

Peut-être que pour le foot, un jeu de footix se vend mieux qu'un jeu réaliste, mais pas en basket.
Je ne connais pas le basket, donc je peux pas trop juger.

Kickoff était réalisé par un italien et un anglais, était-il réaliste ?

Ouais

MichaelWorld MichaelWorld
MP
Niveau 10
29 avril 2016 à 15:54:52

En gros tu dis que 2k serait un mauvais développeur de jeu de foot parce qu'ils ne connaissent pas bien le foot car ils n'ont pas avec
Pourtant EA et konami sont placés à des endroits où le football ne fait pas parti intégrante dume la culture. En plus de cela, les 2jeux sont vraiment moyens et montrent une connaissance limitée dans le foot (Ibra meilleur en passe que Messi dans le jeu :rire: ) d'ailleurs konami a ouvert un studio en Angleterre, le berceau du football pour gerer les stats du jey, pourtant c'est toujours aussi nul.

Tu dis ensuite que Madden et NFL ne sont pas du tout contestés ? Mais tu vous ça dans un oeil extérieur, avant je pensais que moi-même que tout le monde aimait FIFA depuis 2007 et qu'il était presque de la perfection, puis j'ai joué longtemps au jeu, j'ai parlé avec la communauté et j'ai vu en fait que c'était bien plus compliqué que ça. Je pense que c'est pareil avec NFL et Madden, vu qu'on regarde ça avec un oeil extérieur on se dit que tout soit être parfait mais en fait non.

Bon pour revenir au sujet même si les développeurs n'y connaissaient rien au foot (ce que je ne pense pas) ils peuvent s'entourer d'experts, d'entraîneur, de tacticiens du monde entier pour avoir une vision plus précise.

En bref, je ne pense pas que la culture soit une si grosse barrière que ça, il faut juste avoir de la volonté et savoir s'entourer.

FrankLucas347 FrankLucas347
MP
Niveau 10
29 avril 2016 à 16:02:34

Je suis aussi de cet avis, meme si on s'y connait pas dans les mécanismes du foot, si tu t'entoure bien y'a large moyen d'aboutir a bon résultat

FrankLucas347 FrankLucas347
MP
Niveau 10
29 avril 2016 à 16:35:26

Beaucoup sont trop naifs, vous croyez vraiment que les modes BAL et LM de PES 2016 beaucoup moins bien que ceux de 2012-2013 sont un pur hasard ? Comme par hasard quand ya Myclub ? Regardez leurs twitter ou fb, ca parle que de Myclub h24.

Vous croyez que les modes offlines de Fifa qui stagnent depuis X années sont du pur hasard ?

Des simples jeux mobiles a très faible cout de développement arrivent a faire mieux dans les transferts que les modes carrière et LM des jeux AAA, vous trouvez ca normal ?

Le problème c'est qu'aujourd'hui chaque choix, chaque décision prise est financière, marketing etc...

Leurs but et de rassembler le max de mondes sur FUT/Myclub, donc jamais ils feront des modes offlines capables de faire de l'ombre a leurs mines d'or.

Tout est stratégique

escrobar escrobar
MP
Niveau 6
29 avril 2016 à 18:50:29

Effectivement, tout est stratégique dans le développement de Fifa et PES. Avant l'essort du jeu en ligne, le mode solo étaient super bien fourni, je pense au mythique PES 4 et 5 avec une très bonne LDM immersive et avec Fifa 05 qui avait un mode carrière riche...
Puis il y a eu la génération PS360 où le jeu en ligne s'est démocratisé et les revenus qui vont avec ont explosé donc la priorité de développement a radicalement changé... La dernière bonne LDM était sur le 2013 avec toute la Liga licenciée ( stade, équipe, effectif), et des joueurs qui donnent une vie au mode et des transferts beaucoup plus réaliste.
Le gros virage de PES est pour moi, l'intronisation de Bahattiqui à donné des faux espoirs aux joueurs et Konami qui mets pas les moyens dans ces jeux et pensent plus aux profits facile...
Concernant 2K, penser qu'ils vont se planter, c'est ne pas comprendre la mentalité américaine qui veut qu'à chaque projet commencé, il faut que ça tape fort directement, donc du coup, ils vont s'entourer de spécialistes et de joueurs pro pour leur jeu de foot si un jour il voit le jour

Javier03 Javier03
MP
Niveau 15
29 avril 2016 à 21:09:18

Il y a plusieurs trucs qui sont faux ...
Un l'amerique s'interese pas au foot deja c est faux les etats unis est un grand pays de foot feminin avec le plus grand nombres de licenciers ...
Puis la demographie americaine avec de plus en plus d'hispanique fait que les americains s interesent de plus en plus au soccer
Je rappel que le plus de spectateurs qu il y a eu dans les stades a la derniere CDM c'etait les americains ...

Deux tu dis nba2k le meilleur jeu de sport c est faux pour les americains le meilleur jeu de sport c est mlb the show ...
Va voir les notes sur IGN !!!

Comme ils trouvent pas super madden et nhl ils les trouvent tres arcades ...

Ton raisonnement est pas bete mais vu avec un esprit europeen

Et pour finir si 2k voulait faire un jeu de foot rien ne les empeche de prendre une équipe europeenne pour travailler sur le jeu ...
Et puis pas oublier que les americains pour beaucoup on des ancetres italiens russes hollandais espagnols mexicains irlandais ecossais anglais ... Le foot fait partie de leurs cultures
Le foot f

aidden aidden
MP
Niveau 7
30 avril 2016 à 04:55:02

Bonne analyse l'auteur, tes arguments tiennent la route, je suis assez d'accord !

mazouballondor mazouballondor
MP
Niveau 10
01 mai 2016 à 17:29:31

Le 29 avril 2016 à 01:50:36 KMELXV a écrit :
Studio européen alors ? ... Ubisoft :hap:

tu connais pure football ? un sous fifa street d'ubi qui a fait à raison _un bide monumental

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 mai 2016 à 20:53:02

Quand je vois nba 2k tourner je suis bluffer par les animations diverses des joueurs, ils sont tous en mouvement et leurs mouvements sont quasi propre a chaque joueur!
Pouvoir faire ça sur une vingtaine de teams de 7-10 joueurs ( NBA ) et sur une cinquantaine de 15-20 joueurs ( foot ) n'est pas la même!
Mais si ils commençaient petit a petit sur au moins 4 grosses teams de chaque championnat, sachant qu'ils entreraient en plus dans la guerre des licences ce qui serait une bonne chose, en qques années ,si comme nba 2k la physique de balle et l'moteur de collision claque ,ils pourraient sortir un jeu de foot de grande qualité je pense.

g1message g1message
MP
Niveau 10
03 mai 2016 à 16:52:03

La base de données est autrement plus difficile à faire en foot qu'en basket... déjà par le nombre de joueurs (la NBA c'est 29 équipes de 15 joueurs, non ??? Soit 435 joueurs à connaitre et à modéliser) et par la répétition des actions en basket largement supérieure qui permet de connaître et de caractériser les joueurs.

Personnellement, j'aimerai mieux que les jeux de foot ne cherchent pas à avoir une base de données énormes... mais qu'ils se concentrent sur les équipes phares (on va dire 64 équipes de club avec des effectifs ou maximum de 23 joueurs comme les sélections) et qu'ils rajoutent les bons joueurs ne faisant pas partie de ces équipes (ex : Pirlo, etc...).

A nous ensuite de faire le mode de jeu qui nous convient et non pas des championnats "réalistes" (les "." sont importantes).

juhnino1980 juhnino1980
MP
Niveau 18
03 mai 2016 à 21:45:41

L'éditeur qui nous sortira un jeu de foot sans aucune licences !!! Mais avec une cinquantaine d'équipes et des nations, avec une modélisation est un travail énorme sur le gameplay, l'environnement, type de terrain, effet météo, ambiance...
Et seulement un mode edition complet et partageable, cet éditeur aura tout compris!

g1message g1message
MP
Niveau 10
04 mai 2016 à 19:10:06

JUHNINHO1980, un truc comme ça https://www.youtube.com/watch?v=Nf3Y_fZlFmI mais en plus moderne avec un bon gameplay, des sons de spectateurs plus chauds !!!

J'aime bien les scores, le chrono, les infos sur les stratégies en bas, les entraîneurs sur le banc, les drapeaux dans les tribunes, l'arbitre qu'on voit bien, l'arbitre de touche qu'on voit courir le long de sa ligne, le zoom automatique, le tournoi, le côté old-school des "commentaires"... et beaucoup de choses encore. Ca fait très JEU.

escrobar escrobar
MP
Niveau 6
05 mai 2016 à 09:56:36

Désolé, mais ce genre d'idée ça fait un peu "moi je suis le centre du monde de je veux que ça comme équipe"... C'est oublié quand jeu de foot est un jeu qui se vend à l'international, donc faire 50 équipes avec ou sans licence, c'est un hara kiri commercial... Et puis, 50 équipes c'est bien, mais lesquelles ? Parce que pour chaque pays rien qu'en Europe, les 50 équipes seront différentes, et si on veut se refaire une ligue des champions par exemple, avec 50 équipes tu fais rien de bien sûr le long terme... Déjà que PES a un contenu pauvre, vous voulez encore plus l'appauvrir et faire un jeu qui après un mois, va finir sur le bon coin vu le manque d'intérêt... Je suis pour un mode éditer vraiment complet, avec par exemple différentes tailles de manche, la possibilité d'appliquer des textures réalistes sur le visage, la possibilité de créer des ligues et remettre la création de stade, etc... Mais surtout, un vrai suivi du jeu... Sur Fifa ou sur NBA 2K, quand un joueur change de chaussures, le changement en jeu se fait dans la semaine pour Fifa, le lendemain pour NBA. Là où sent que les développeurs se sentent un minimum concerné par leur travail, alors que sur PES... Déjà qu'ils prennent des licences d'équipements qu'ils exploitent très très mal(le nombre de chaussures et de gants de gardien ne fait même pas le quart comparé à Fifa), tu te demande sincèrement si ils regardent le foot, si ils écoutent vraiment les joueurs ou tour simplement, si ils sont passionné par le foot et leur travail...

FrankLucas347 FrankLucas347
MP
Niveau 10
05 mai 2016 à 11:56:32

Parfaitement daccord avec toi vdd, ya énormement de manque de sérieux chez Konami.

Petit exemple, Renato Sanches soit un des jeunes les plus talentueux, et surtout hypés du moment a été rajouté par Konami et EA au court de l'année.

Résultat, chez EA ils ont fait un truc minimum ressemblant, soit un renoi avec des locks. Aussi simple que ca.

Et chez Konami ? : http://www.pesmaster.com/renato-sanches/pes-2016/player/110578/ :malade:
Foutage de gueule, ils doivent se dire " c'est un no name on s'en fout ".
Il aurait juste suffit de taper son nom sur Google pour voir sa face, et pas besoin de refaire son visage, tu lui met des locks et basta. Comme ca quand tu joue de loin t'a l'impression que c'est lui.

Sans parler de Mahmoud Dahoud qui est aussi noir que Samuel Eto'o.

C'est des petits détails certes, mais ca montre un manque de volonté criant chez Konami, et la ca a rien a voir avec le budget.

KMELXV KMELXV
MP
Niveau 10
05 mai 2016 à 15:04:31

Le 04 mai 2016 à 19:10:06 G1message a écrit :
JUHNINHO1980, un truc comme ça https://www.youtube.com/watch?v=Nf3Y_fZlFmI mais en plus moderne avec un bon gameplay, des sons de spectateurs plus chauds !!!

J'aime bien les scores, le chrono, les infos sur les stratégies en bas, les entraîneurs sur le banc, les drapeaux dans les tribunes, l'arbitre qu'on voit bien, l'arbitre de touche qu'on voit courir le long de sa ligne, le zoom automatique, le tournoi, le côté old-school des "commentaires"... et beaucoup de choses encore. Ca fait très JEU.

Tout ce que Konami n'est pas capable de faire en 2016...

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