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Sujet : coup de gueule hoover + équilibrage

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punkerkiller punkerkiller
MP
Niveau 5
11 janvier 2019 à 00:28:24

Bonjour! Bonsoir! je sais que le forum est pas aussi vivant que celui de (au hasard) anthem mais je vais vider mon sac ici tout étant constructif afin de pouvoir m'hôter cette frustration sans passer pour un kikoo qui rage.

alors voila,j'ai découvert crossout sur PS4 il y a X années et j'avais bien geeké dessus,je commençais a avoir un petit stuff violet et je jouait avec les mêmes amis dont une allemande qui comme moi ne parler pas la même langue. puis vient la mise a jour d'équilibrage.Qui ma fait quitter le jeux définitivement sur Ps4 pour m'y remettre il y a 2 mois sur pc pour jouer avec des gens que j'aimes.

en gros,pour faire simple,les développeurs se sont dit que les véhicules lents aurait moins d'arme car ils sont plus blindé donc plus résistent,donc plus dur a crever et les véhicule rapide aurait plus d'arme car plus fragile.

sur le papier ça semble correct mais il n'en est rien,jouer un véhicule lent est un fardeau dont on ne tire aucun plaisir.la durabilité des véhicule lourd est si minable qu'ils sont juste faible en plus des autres malus avoués.

ce qui fait qu'il ne reste plus qu'une seul option: les véhicule rapide,mais voila qu'un autre prédateur pointe le bout de son nez: Les hoover.

ces petites merveilles de technologie on plusieurs point optimal (les jeunes disent "OP")

deja le plus frappant sa vitesse.vous aller mettre la plus part de vos munitions dans le décors mais les dégâts seront minable comparé a ce qu'ils vous mettront, Et ceux même avec un armement similaire.sans parler de leurs capacité a traverser la carte très rapidement, passer d'un "drapeau" a un autre, a fuir,vous charger,faire du tire a la libanaise et avoir accès a des point de camping impensable pour tout autre véhicule (pas même les ML200)

la hauteur: et le plus beau c'est que cette hauteur est faite a base d'un élément qu'on ne peut ni détruire ni bloquer: de l'air. vous ne pourrez ainsi pas les forer avec les armes de mêlée et vous ne pourrez pas non plus profiter des dégâts de zone d'un missile ou d'un canon en tirant au sol a proximité d'eux voir juste en dessous au centre de leur ombre.

le plus évident: leurs point de puissances. car effectivement comme si vous violer avec un armement égal au votre n'étant pas assez voila qu'ils peuvent emportée d’avantage d'arme que vous.

alors pendant que vous ramper au sol et essayer de tourner sur vous même au moins aussi vite qu'il tourne autour de vous ils vous lamine avec des armes légendaires voir épique. (en même temps,ils pourrait fixée que des shord qu'ils vous mettrais la misère comme un moustique en été.)

mais le problème n'est ni le hoover ni leurs nombres. mais bel et bien la fragilité des véhicule lourd.car effectivement si on augmenterais drastiquement la résistance de nos chère véhicule lourd afin qu'il soit résistant en plus d'être simplement lourd ça changerais la donne et pourrais même rééquilibré le jeux.car il serrait d'une certaine manière des anti hoover sans pour autant être péter en dégâts.

par ce que là,ça devient n'importe quoi.la seul faiblesse des hoover c'est leur reservoire d'essence qui les rend facile a tuer quand on touche ces dernier (facteur chance?.)

d'ailleurs j'en est pas parler mais les véhicule lourd sont aussi explosif avec les réservoir et les generateur.donc pour la "ressitance" on a vite fait le tour après qu'on se soit fait entamé la moitié de sa vie et de ces pièces juste a cause d'un tire bien placer.

un des bon coter de jouer "tank" c'est les chenille "Goliath" qui résiste très bien au récolteur et au dégâts en générale

j’espère ne pas être trop désagréable a lire. :3

stemirman stemirman
MP
Niveau 1
17 janvier 2019 à 17:00:27

Tu as tout dit ! Je ne joue pas depuis longtemps, à peine deux mois, mais cela m'a suffit pour constater ce déséquilibre qui tue le plaisir du jeu. Certains y trouveront leur compte s'ils cherchent à détruire des cibles presque statiques sans effort. Pour les autres qui escomptaient un jeu équilibré qui plus est dans une ambiance Mad Max / Tank, c'est raté. J'aime le concept de ce jeu mais ce déséquilibre que tu décris parfaitement, ne m'encourage pas à continuer l'expérience.

gruecorrado gruecorrado
MP
Niveau 13
03 février 2019 à 09:06:22

Oui les hovers sont pété quand on sait s'en servir, Après il y a toujours un moyen pour les contrer. Ils sont souvent très fragiles car très peu de tonnage.

Un build un peu rapide caméléon + détecteur + junbow c'est du quasi one shot

Un bon coup de double canon et le hover est découpé en deux

Un harverteur avec un grappin et c'est la fin

Un véhicules avec des lames à la verticale lancée à pleine vitesse aussi ...

Maintenant il y a une maj sur les hovers qui arrive on verra bien... :)

Pipboy_3000 Pipboy_3000
MP
Niveau 8
07 février 2019 à 01:02:53

Le 11 janvier 2019 à 00:28:24 Punkerkiller a écrit :
Bonjour! Bonsoir! je sais que le forum est pas aussi vivant que celui de (au hasard) anthem mais je vais vider mon sac ici tout étant constructif afin de pouvoir m'hôter cette frustration sans passer pour un kikoo qui rage.

alors voila,j'ai découvert crossout sur PS4 il y a X années et j'avais bien geeké dessus,je commençais a avoir un petit stuff violet et je jouait avec les mêmes amis dont une allemande qui comme moi ne parler pas la même langue. puis vient la mise a jour d'équilibrage.Qui ma fait quitter le jeux définitivement sur Ps4 pour m'y remettre il y a 2 mois sur pc pour jouer avec des gens que j'aimes.

en gros,pour faire simple,les développeurs se sont dit que les véhicules lents aurait moins d'arme car ils sont plus blindé donc plus résistent,donc plus dur a crever et les véhicule rapide aurait plus d'arme car plus fragile.

sur le papier ça semble correct mais il n'en est rien,jouer un véhicule lent est un fardeau dont on ne tire aucun plaisir.la durabilité des véhicule lourd est si minable qu'ils sont juste faible en plus des autres malus avoués.

ce qui fait qu'il ne reste plus qu'une seul option: les véhicule rapide,mais voila qu'un autre prédateur pointe le bout de son nez: Les hoover.

ces petites merveilles de technologie on plusieurs point optimal (les jeunes disent "OP")

deja le plus frappant sa vitesse.vous aller mettre la plus part de vos munitions dans le décors mais les dégâts seront minable comparé a ce qu'ils vous mettront, Et ceux même avec un armement similaire.sans parler de leurs capacité a traverser la carte très rapidement, passer d'un "drapeau" a un autre, a fuir,vous charger,faire du tire a la libanaise et avoir accès a des point de camping impensable pour tout autre véhicule (pas même les ML200)

la hauteur: et le plus beau c'est que cette hauteur est faite a base d'un élément qu'on ne peut ni détruire ni bloquer: de l'air. vous ne pourrez ainsi pas les forer avec les armes de mêlée et vous ne pourrez pas non plus profiter des dégâts de zone d'un missile ou d'un canon en tirant au sol a proximité d'eux voir juste en dessous au centre de leur ombre.

le plus évident: leurs point de puissances. car effectivement comme si vous violer avec un armement égal au votre n'étant pas assez voila qu'ils peuvent emportée d’avantage d'arme que vous.

alors pendant que vous ramper au sol et essayer de tourner sur vous même au moins aussi vite qu'il tourne autour de vous ils vous lamine avec des armes légendaires voir épique. (en même temps,ils pourrait fixée que des shord qu'ils vous mettrais la misère comme un moustique en été.)

mais le problème n'est ni le hoover ni leurs nombres. mais bel et bien la fragilité des véhicule lourd.car effectivement si on augmenterais drastiquement la résistance de nos chère véhicule lourd afin qu'il soit résistant en plus d'être simplement lourd ça changerais la donne et pourrais même rééquilibré le jeux.car il serrait d'une certaine manière des anti hoover sans pour autant être péter en dégâts.

par ce que là,ça devient n'importe quoi.la seul faiblesse des hoover c'est leur reservoire d'essence qui les rend facile a tuer quand on touche ces dernier (facteur chance?.)

d'ailleurs j'en est pas parler mais les véhicule lourd sont aussi explosif avec les réservoir et les generateur.donc pour la "ressitance" on a vite fait le tour après qu'on se soit fait entamé la moitié de sa vie et de ces pièces juste a cause d'un tire bien placer.

un des bon coter de jouer "tank" c'est les chenille "Goliath" qui résiste très bien au récolteur et au dégâts en générale

j’espère ne pas être trop désagréable a lire. :3

Tu n’a pas tort dans se que tu dis et pourtant ils ont baissé en puissance il y a quelques temps, mais c’est encore bien au dessus des roues, pour rappel ils peuvent aussi fonctionner sur l’eau (gros point fort)

Après, il faut savoir s’en servir pour être efficace, mais c’est vrai qu’ils ont toute les cartes pour tuer...

punkerkiller punkerkiller
MP
Niveau 5
11 mars 2019 à 20:32:44

je vient de tomber sur un hoover double tsunami et le mec jouait en team de trois. et quand il me tuer,moi ou mon coéquipier ils nous insulter de noob et nous parlais en anglais,je capte pas la langue mais je savais que c'était pas très amical.

sa marche arrière était assez rapide pour mon véhicule qui pointe a 91KM/h.j'avais tout pour rager mais je les juste insulter de noob quand il est mort et je les blacklisté.l'air du hoover n'est pas du tout finie.mais on en croise beaucoup moins entre 3000 et 7000.

Pipboy_3000 Pipboy_3000
MP
Niveau 8
16 mars 2019 à 14:40:19

Le 11 mars 2019 à 20:32:44 Punkerkiller a écrit :
je vient de tomber sur un hoover double tsunami et le mec jouait en team de trois. et quand il me tuer,moi ou mon coéquipier ils nous insulter de noob et nous parlais en anglais,je capte pas la langue mais je savais que c'était pas très amical.

sa marche arrière était assez rapide pour mon véhicule qui pointe a 91KM/h.j'avais tout pour rager mais je les juste insulter de noob quand il est mort et je les blacklisté.l'air du hoover n'est pas du tout finie.mais on en croise beaucoup moins entre 3000 et 7000.

Il y en a pour tout les goûts, mais c’est vrai que certains combos d’armes sont très efficaces
Perso je ne m’amuse pas plus avec avec un build efficace, je préfère de loin jouer avec un build original équipé d’armes que j’aime, et j’adapte ma stratégie en fonction du déplacement de mon équipe

Sur ps4 il y a un tchat mais pour le moment j’ai très peu de messages dessus donc très tranquille de ce côté là.

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