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Sujet : Je n'y joue plus !

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Sway-13 Sway-13
MP
Niveau 6
22 juin 2018 à 10:48:01

Bon, ce jeu est juste superbe mais tellement de défauts.

Pour faire court je n'arrive pas à battre McCullum ! En 3 coups d'épée il me massacre pourtant j'ai la jauge santé et endurance à l'avant-dernier niveau.
Je dois surement mal m'y prendre, arme à feu impossible, y'a plus de balles après 4 coups et le corps à corps il me tue ou je grille sous le soleil.
Je vais donc en ville pour manger 1 ou 2 humains pour monter mes points d'exp (pour info j'en ai JAMAIS tué, j'ai fais le jeu façon: bon saint maritain)
PS: j'ai arrêté de "soigner" les habitants ça m'a vite gavé, je faisais que ça, au bout d'un moment plus d’ingrédients pour confectionner les recettes mais surtout quand on en soigne 1 il y en a 3 qui retombent malade, donc en gros tu n'avance pas l'histoire et tu joue au medecin H24.
Bref, je vais pour croquer des gens, je sent que je suis vers la fin du jeu, McCullum m'a écrasé 12 fois d'affiler, je veux bien être patient au bout d'un moment basta. Je me dis tampi, je vais sacrifier des gens mais au moins je pourrais le battre et surtout avancer l'histoire.
Bête comme je suis je croque le premier venu sans faire gaff au niveau d'exp qu'il avait: pas de cul encore une fois pour moi il m'a rapporté 800exp. Autant dire: rien du tout !
Je soigne 3 habitants et vais me reposer pour passer à la nuit suivante pour en suite aller les croquer avec leur exp à fond.
Re-pas de chance: le quartier sombre totalement tous les habitants sont morts !
Aller c'est bon, je laisse tomber c'est une grosse déception mais ce jeu est apparemment trop compliqué pour moi.
Je suis juste déçu de pas pouvoir connaitre la fin car le scenario est vraiment captivant.

Oblivion1509 Oblivion1509
MP
Niveau 9
22 juin 2018 à 12:11:41

A mon avis, tu dors trop souvent.

Le risque dans le jeu est de faire passer le temps. Or, pour faire passer le temps, tu dois dormir. Pour éviter de te pourrir l'expérience de jeu, soigne tout le monde une bonne fois, mais ne dors que lorsque tu dois changer de niveau.
Et encore, je dis ça, mais il vaut mieux stacker le plus d'XP possible pour t'améliorer à fond en une nuit.

Au fait, une personne "en récupération" est considérée guérie, sans avoir à passer une nuit. Si ça peut aider...

Même principe pour les repas sur pattes : Si tu dois tuer, tues tout ce que tu souhaites en une nuit. Sinon, comme tu l'as constaté, l'hygiène décline et c'est la fin.

Pour le boss, j'avais une spécialisation dans les ombres, et j'avais le shotgun Lupra niveau 4 ainsi que la scie chiurgicale niveau 4 spécialisée dans le drain de sang.
Comme les gros boss en général : se baser sur l'esquive et attaquer quand il y a une faille. Shotgun lorsqu'on est très près. Lancer l'ulti dès qu'on peut, et jouer avec le drain de sang pour se garder une réserve pour les soins.

C'est à mon sens le combat le plus dur du jeu, mais rien d'insurmontable.

Bon courage !

Message édité le 22 juin 2018 à 12:12:55 par Oblivion1509
Busard Busard
MP
Niveau 10
22 juin 2018 à 14:31:40

Tu n'as en effet pas besoin de passer la nuit pour les croquer après les avoir soignés. Quand ils sont en cours de guérison, il n'y a déjà plus de malus d'exp quand tu les manges. Le mieux c'est vraiment de bouffer tout le monde dans la même nuit sans dormir. Mais dans ton cas particulier, ça repoussera probablement le problème à plus tard au lieu de le résoudre complètement (tu risque quand même de coincer sur le boss final après).

Le problème vient probablement de la différence de niveau. La différence de niveau entre ton perso et les ennemis influence beaucoup les dégâts (ça peut littéralement aller du simple au décuple). Résultat, si tu as un niveau très inférieur à ce boss, les dégâts qu'il te fera seront démultipliés et tu vas vite morfler si il te touche. Bref, faut presque pas se faire toucher et les compétences défensives ainsi que les attaques d'ombre sont les meilleures compétences pour ça.

Mais en effet le jeu a beaucoup trop de choix de game-design très discutables qui entachent l'expérience de jeu et plus tu avances dans le jeu, plus leur accumulation rend la progression pénible. Au pire, tu peux chercher sur Youtube si y'a pas des vidéos de la fin du jeu après ce boss. Après tout, y'a plus grand chose après ce boss et c'est pas comme si les choix avaient une grand incidence sur l'histoire principale.

Cloukto Cloukto
MP
Niveau 10
23 juin 2018 à 06:40:46

Faut dormir vraiment que quand tu peut gagner 4-5 niveaux :oui: et pas après chaque quêtes :question:

Sway-13 Sway-13
MP
Niveau 6
23 juin 2018 à 08:05:06

C'est gentil, merci beaucoup pour vos retours.

Je vais essayer de croquer les derniers survivants qu'il me reste lol
Au moins tenter de vaincre McCullum et finir l'histoire, c'est le minimum, j'ai jamais laissé tombé un jeu sans le finir j'ai des regrets après.

Cloukto Cloukto
MP
Niveau 10
23 juin 2018 à 10:34:49

Le 23 juin 2018 à 08:05:06 Sway-13 a écrit :
C'est gentil, merci beaucoup pour vos retours.

Je vais essayer de croquer les derniers survivants qu'il me reste lol
Au moins tenter de vaincre McCullum et finir l'histoire, c'est le minimum, j'ai jamais laissé tombé un jeu sans le finir j'ai des regrets après.

Les boss d’après sont plus simple si ca peut te consoler :ok:

kuja57 kuja57
MP
Niveau 12
23 juin 2018 à 14:06:16

Pour ce boss je trouve la première phase plus compliqué que la seconde, devoir esquiver à répétition les carreaux peut couter cher en endurance.

Du coup je te conseil plutôt de mettre le paquet dés le début du combat (même le bourré aux armes à feu d'entrée, ce n'est pas très classe mais bon).

Pour la seconde phase il vaut mieux jouer prudent, il va régulièrement attaqué avec un coup chargé ultra prévisible/simple à esquiver, à ce moment tu peux lui faire un peu de dégat mais il ne faut pas être trop gourmand au risque de se faire enchainer par la suite.

Après ce que je trouve chiant et vicieux dans ce combat c'est le principe des zones éclairées/à éviter, c'est un gameplay de boss assez classique qui fonctionne très dans un jeu 2D, par contre dans un jeu comme Vampyr faire ce combat sans prendre de dégât me parait vraiment pas évident, l'attaque chargé de McCullum me pousse à le lock pour savoir d'où vient son attaque, mais sans caméra libre je me retrouve fatalement à sauter dans des rayons de lumières via des esquives en retrait...

Infinitix_JoJo Infinitix_JoJo
MP
Niveau 17
23 juin 2018 à 15:25:17

shadow veil + griffe = 3000 degats je dis ca je dis rien

bellerophon007 bellerophon007
MP
Niveau 33
23 juin 2018 à 15:34:21

Le 23 juin 2018 à 15:25:17 Infinitix_JoJo a écrit :
shadow veil + griffe = 3000 degats je dis ca je dis rien

Exact ce combo est pété car avec l'option de multiplication des dégâts quand on sort de l'invisibilité çà 1-shot tout ou presque, j'ai pas essayé sur ce boss cela dit.

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