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Sujet : Swutch probleme d 'optimisation

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20fpsswi 20fpsswi
MP
Niveau 5
08 mars 2017 à 17:03:27

le jeu est prévu entre 20 a 30fps contre 60fps sur ps4 et pc
avec des graphismes proche de la ps3 que ps4.

http://www.gameblog.fr/news/66707-switch-vs-ps4-vs-ps-vita-dragon-quest-heroes-2-compare-en-vi

les développeurs sont tellement dégoutés de la switch qu"ils fond pas d effort pour optimiser le jeu ??

c'est pas une honte sa

Message édité le 08 mars 2017 à 17:03:46 par 20fpsswi
[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
10 mars 2017 à 18:40:02

meme la vita fait mieux que la switch avec ce jeu ^^

XenoAcro34 XenoAcro34
MP
Niveau 9
10 mars 2017 à 22:25:08

J'ai téléchargé la démocratie sur Switch, alors en terme de graphisme, non c'est la Switch qui est mieux, par contre en terme d'optimisation c'est affreux si il le vendent comme ça je l'achète pas, y a tellement d'aliasing que l'on se croirais sur ds, et le jeux est vraiment pas fluide, quand tu passe en mode TV, par contre le jeux devient fluide sans problème mais l'image à des couleurs dégueulasse et le jeux est moche, heureusement que j'ai la ps4

XenoAcro34 XenoAcro34
MP
Niveau 9
10 mars 2017 à 22:26:15

Pour répondre à ta question c'est clair qu'on sens que aucune travail n'a était fait sur la demo du portage, et si le jeu est vendu tel quel par square enix, c'est vraiment une honte !

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
11 mars 2017 à 10:34:54

Bha la switch est trop limitée, meme avec leurs propre jeux Nintendo a des problèmes d'optimisation, faut voir les choses en face, cette console est pas terrible et pourtant je l'ai acheté..

Brolysama Brolysama
MP
Niveau 11
11 mars 2017 à 16:17:39

Sur Vita je trouve que ça va

https://www.youtube.com/shared?ci=ntzR2XnkafQ

Brolysama Brolysama
MP
Niveau 11
11 mars 2017 à 16:18:00

Sur Vita je trouve que ça va

https://www.youtube.com/shared?ci=ntzR2XnkafQ

pucman2 pucman2
MP
Niveau 42
12 mars 2017 à 17:45:28

Limite il est mieux fait sur vita que sur la switch ...
Je pense que la switch a un hardware vraiment minimum, que ce n'est pas une question d'optimisation.

J'ai vu la vidéo comparative switch/ps4, sur switch le jeu est moins détaillé (herbes, textures), et pourtant il n'est pas fluide.

Idem pour le zelda, qui à la base est fait pour une console moins puissante, il devrait tourner à 60 fps sur la switch, ben non, chutes à moins de 30 fps ...

Je ne comprends pas pourquoi.
Par exemple quand ils ont sorti the last of us sur ps4, il était plus fluide que sur la ps3.

kurapika666 kurapika666
MP
Niveau 11
15 mars 2017 à 12:26:14

pucman2 : sauf que tu finis justement ton questionnement par l'exemple parfait : TLOU.

Sur ps4 pro, il est moins fluide que sur ps4.

Ca suffit a comprendre que l'optimisation joue énormément dans la qualité technique d'un jeu.

Les versions switch de zelda et DQH ont été baclées pour sortir rapidement.
Il faut attendre des vrais jeux 100% switch pour juger de ce qu'elle vaut.

On verra donc avec FEW (si lui ils ont eu vraiment le temps de le peaufiner), et surtout Mario odyssee

atomitzer atomitzer
MP
Niveau 20
22 avril 2019 à 19:10:31

Le 15 mars 2017 à 12:26:14 kurapika666 a écrit :

Sur ps4 pro, il est moins fluide que sur ps4.

Non. Il faut juste ne surtout pas chercher à changer la résolution du jeu sur pro(surtout vu le peu que ça apporte dans ce jeu) et ça tourne nikel. Le boost mode apporte une belle stabilité lors des scènes surchargées par rapport à la fat (rien de méchant sur la fat ceci dit, c'est presque 60 fps constant).

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