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Sujet : Le Mod Hardcore Revived pour Mankind Divided

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Adde6444 Adde6444
MP
Niveau 4
15 septembre 2018 à 06:41:37

C'est un mod qui essaie de rendre le gameplay plus réaliste et aussi plus dur :
Par exemple, il désactive par défaut certaines augmentations qui étaient activées par défaut comme par exemple la régénération de la santé ou encore le radar (Elles devront être activées comme les autres avec de kits de praxis).
Il change aussi le nombre de kits de praxis qu'il faut pour activer les augmentation ainsi que les points d'Xp attribués au joueur quand il accomplit certaines actions et accomplit les quêtes.
Et aussi, ce mod change la place que prennent les objets dans l'inventaire, s'ils peuvent être empilés ou pas et leur prix.

Pour ceux que le mod intéresse, le lien est dans la description de la vidéo de présentation :
https://youtu.be/mx_30MXu9zA

Message édité le 15 septembre 2018 à 06:43:03 par Adde6444
Adde6444 Adde6444
MP
Niveau 4
17 septembre 2021 à 02:24:30

Version 1.2.2 du mod disponible.

Améliorations : Les personnages et robots réagissent plus rapidement, amélioration du système de surchauffe (si le joueur utilise les augmentations expérimentales), caractéristiques des armes rééquilibrées (dont la portée, les dégâts, le temps de rechargement,...), le radar affiche juste le terrain et les objectifs, mais plus les personnages, caméras et robots, rééquilibrage des augmentations (certaines comme Tesla et l'invisibilité étaient trop puissantes), 60% de la barre d'énergie du joueur se régénère automatiquement et les attaques de mêlée ne consomment plus d'énergie, etc...

Pour avoir un petit aperçu des changements en vidéo :

Améliorations de l'IA :
https://youtu.be/pwZJzy2IF3E

Les changements sur le système de surchauffe de Jensen :
https://youtu.be/gHl7nA1GX2o

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