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Sujet : [TALC] Jeu optimisé par un chupacabra

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-Anylhator- -Anylhator-
MP
Niveau 47
12 mai 2018 à 10:33:52

Salut

Vu le peu de personnes traînant encore sur ce forum, je me dit que ça ne peut pas faire de mal de créer un TALC.
J’avais fait ce jeu en 2017 sur Xbox One. Il y avait pas d’aliasing et de grosses chutes de fps.
Depuis je suis passé sur PC pour de l’ultra en 1440p sans concession avec un 7700K et 1080ti (voir config dans profil).
Hier le jeu étant en promo je me suis dit que j’allais pouvoir le refaire sur PC.
Et là je me demande ce qu’on branlé les développeurs car en terme d’optimisation c’est vraiment naze.
En poussant les préset au maximum de maximum en 2560x1440 avec le MSAA 2x (pour estomper l’aliasing c’est important) je peine à dépasser les 65fps à Prague. Je tombe des fois à 50fps sans raison.
En désactivant le MSAA je monte à 80fps ce qui est appréciable sur un écran 144hz. Par contre il y a trop d’aliasing. C’est dommage.
J’ai regardé mon 7700k, il monte à 100% d’utilisation sur tous les cœurs. Pourtant le jeu est sorti en 2016. Et le 7700k est taillé pour le gaming.
Alors je me pose encore la question, les développeurs ont ils cru que les joueurs disposaient tous d’un SLI de Titan et d’un I9 7980XE ?

Fallout2008 Fallout2008
MP
Niveau 10
13 mai 2018 à 22:12:06

Deus ex n est et n'a jamais été un jeu destiné a montrer la puissance des pc tout l intérêt du titre reside dans son ambiance et son scénario.

A partir de la le fait qu il est de l aliasing dans deus ex on s en fou ca entrave en rien l expérience de jeu.

Oune-Pepito2 Oune-Pepito2
MP
Niveau 10
25 mai 2018 à 04:52:04

C'est pas faux.

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