Ils sont déjà 45 personnes et ça va augmenter ils sont en phase d'incubation https://www.linkedin.com/jobs/search/?currentJobId=1308779311&f_C=385767&locationId=OTHERS.worldwide&pageNum=0&location=Worldwide&position=4 apparemment ce serait un jeu en 3eme personne
Compulsion Games :
Le deuxième DLC de We Happy Few (intitulé "Lightbearer") est sur le point de sortir et le troisième DLC ("We All Fall Down") est apparemment à moitié terminé et il semblerait que ce sera le dernier que nous verrons pour le moment. Ils étaient prêts à vivre de nouvelles aventures.
Je crois qu'un travail préliminaire est en cours sur un deuxième titre et ce depuis le mois de septembre de l'année dernière. En septembre, Compulsion a engagé Mitchell Lagran en tant que "directeur du design". David Sears, directeur de We Happy Few, porte également le titre de "Directeur de la conception".
Lagran avait auparavant travaillé chez Relic Entertainment pendant huit ans sur des titres tels que Warhammer, Company of Heroes 2 et même Age of Empires 4. Il est intéressant de noter que Lagran entretient une autre relation avec Microsoft. Il a également travaillé brièvement pour Microsoft sur une équipe expérimentale à Vancouver qui a été fermée. Après son bref passage chez Microsoft, je suis retourné à Relic. L'équipe de Vancouver est peu connue. Je ne peux même pas voir qu'ils ont officiellement eu un nom autre que Microsoft Game Studios Vancouver. Ils ont créé Microsoft Flight (bien que le développement ait probablement été fait quand Lagran est arrivé) et un jeu pour enfants pour Kinect appelé Project Columbia qui n’a jamais été publié. Cela ne semble pas correspondre à ce que Lagran a fait chez Relic, il est donc possible qu'il a travaillé sur un projet qui n'a jamais été révélé publiquement.
Lagran a également publié des offres d'emploi il y a deux semaines pour un concepteur de niveau principal, un concepteur narratif principal, un concepteur de jeux senior et un concepteur UX principal. On dirait que le jeu en est à ses débuts, mais il semblerait qu’ils construisent une équipe à partir de rien en se basant sur les titres des postes. Cela pourrait signifier que Compulsion aurait une deuxième équipe, pas seulement la première. un nouveau projet.
Compulsion Games travaille déjà sur une New Ip à la 3eme personne après we happy few https://xboxsquad.fr/news/2019/06/compulsion-games-sur-un-jeu-en-vue-a-la-3e-personne/
Article cool sur le studio : https://journalmetro.com/techno/1619446/compulsion-games-petit-studio-deviendra-grand/
Compulsion Games recrute vraiment des personnes de très haute qualité.
Il viennent juste de prendre le Senior Technical Artist de Eidos Montréal spécialisé dans la 3D/Level Art donc il va créer des outils pour que les artistes fasse des environnements les plus beaux possible, ce sont des postes que les gros studios dispose.
https://www.linkedin.com/in/dominique-cote-a262153
Il a travaillé sur le dernier Tomb Raider
Mais il on aussi recruter un senior Narrative designer qui a bossé chez Eidos Montréal spécialisé dans le world building,Quêtes a embranchement etc... Sachant que leur pôle narratif est bien occupé mais aussi très talentueux.
https://www.linkedin.com/om/in/maxime-archetto-32a1b015
Je pense que leur prochain jeu sera un AAA car il recrute que des personnes spécialisé dans le domaine mais aussi dans une offre d’emploi il demande un producteur spécialisé dans le AAA.
Il pourront aussi utilisé les technologies de The coalition vue qu’il utilise le même moteur
Hâte de voir leur prochain jeu
Le nouveau jeu de compulsion games vers un AAA https://mobile.twitter.com/xcloudtimdog/status/1186441659820716035?s=21
L'équipe de se happy few semble se dédier totalement à leur prochaine production
https://mobile.twitter.com/CaptScarlett/status/1202628567835840513?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1202628567835840513&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231202628567835840513
ils sont bel et bien sur une nouvelle IP exclusif xbox series x et pc uniquement ambitieuse https://twitter.com/CraftyScreen/status/1263855285254402054?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1263855285254402054%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1263855285254402054
Phil Spencer sur le nouveau projet Compulsion Games
Phil Spencer : "Pour le jeu de Compulsion. Quand j'ai vu We Happy Few pour la première fois, j'ai été frappé par l'environnement unique et l'industrie de l'art. C'est encore un jeune studio et ils grandissent lentement et apprennent à travailler en équipe. En parlant de son prochain projet, je peux dire que j'aime sa capacité à créer de nouveaux mondes et des décors uniques, c'est toujours très amusant. Sans entrer dans les détails, je peux seulement dire que votre nouveau jeu possède ces caractéristiques.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/l9mdy4/a_few_details_about_compulsion_games_next_project/ Nouvelles info sur le projet de Complusion
Ce n'est pas du tout lié à We Happy Few / Contrast
Budget de développement AAA axé sur des animations de haute qualité
Situé dans un futur proche de Montréal
Combat de mêlée à la 3e personne
Ce sera un jeu très linéaire et non un monde ouvert
Pas de mécanique de survie
fait sur Unreal Engine 5
Prêt à se lancer pour Q1 2022 pour la Xbox Series X | S et PC
"cela correspond à tout ce que les offres d'emploi et les fuites précédentes ont dit à ce sujet: jeu d'aventure, linéaire, à la troisième personne, Unreal Engine. Cela pourrait être vrai."
Ouep' et Phil avait dit ça Phil Spencer : "Pour le jeu de Compulsion. Quand j'ai vu We Happy Few pour la première fois, j'ai été frappé par l'environnement unique et l'industrie de l'art. C'est encore un jeune studio et ils grandissent lentement et apprennent à travailler en équipe. En parlant de son prochain projet, je peux dire que j'aime sa capacité à créer de nouveaux mondes et des décors uniques, c'est toujours très amusant. Sans entrer dans les détails, je peux seulement dire que votre nouveau jeu possède ces caractéristiques.
Intéressant, j'ai hâte
Pareil ce studio arrive à créer à chaque fois une atmosphère bien propre
Le jeu tournera sur unréal 5 !
Quasi confirmer en interview
https://xboxsquad.fr/news/2021/09/xbox-game-studios-jeux-harcelement-notre-interview-exclusive-avec-naila-hadjas-de-compulsion-games/
'''Parmi les chose notable il ont cazi doubler leur effectif
Il boss sur une new ip
Dispo days one dans le GP
Il discute avec autre studio genre rare et the coalition'''
Du dark fantasy ? https://www.xboxygen.com/News/38297-Le-studio-Compulsion-Games-sur-un-jeu-d-action-aventure-dark-fantasy