@onyx78 : il y a une différence entre soutenir les développeurs - ce que j'ai fait en prenant le jeu en early access - et DEVOIR repasser par la case porte-monnaie pour terminer une histoire, inachevée dans un jeu vendu comme étant terminé. Ce qu'on leur reproche, c'est d'avoir délivré un opus encore moins complet que le premier, en terme de fonctionnalité, de contenu et d'histoire. Y'a huit chapitres à ce jeu, trois rien que pour introduire les personnages (alors que ça n'en prenait qu'un pour les présenter tous les trois dans les deux premiers opus), et l'histoire commence réellement... à l'avant*dernier chapitre.
"Je ne comprends pas votre mécontentement... c'est évident qu'il y aura une suite avec des dlc, minimum 2 !", ou en d'autres mots : "réjouissez-vous, vous allez pouvoir payer deux fois pour avoir la suite" xD
@jerius012 : je l'ai aussi terminé en un peu plus de 7h à 100%. Je pense que le principal problème vient du fait qu'il y a BEAUCOUP de Trinangle dans les niveaux (qui sont d'ailleurs assez longs, gros point positif), du coup... très peu sont réellement bien cachés. Et le truc qui facilite un peu trop la recherche, c'est le découpage des niveaux. Ça paraît pratique à première vue parce que les niveaux sont longs, mais la conséquence, c'est qu'on cherche pas très longtemps pour trouver les quelques orbes qu'on a manqués.