L'attaque, c'est ce qui influe sur les dégâts que tu fais d'une manière générale.
Le choc c'est la caractéristique qui influe sur la vitesse à laquelle tes simples attaques vont mettre en choc ton adversaire (barre orange).
La magie sert uniquement à booster tes skill, à condition que la carte associée à ce skill soit bien pour ton job.
Par exemple si tu utilises chevalier oignon (guerrier), avec 200% magie et que tu utilises une carte pour guerrier, c'est à dire avec une épée dans le coin bas droite, alors la puissance de ton skill sera augmentée de 200%.
La base dans le jeu c'est d'utiliser des skill pour fragiliser la barre de choc. Elle passe alors de orange a rouge clignotant (partiellement ou totalement selon ta puissance, l'ennemi, le skill utilisé etc...). Dans cet état, tes attaques normales mettront plus rapidement l'ennemi en choc (+ ou - selon ta caractéristique de choc). A savoir également que les attaques normales génèrent les orbes te permettant de lancer tes skill.
Une fois en choc, profite en pour bourriner avec des skill d'éléments opposé à ton adversaire.
Eau<=>feu
Air<=>terre
Lumière<=>ombre.
Si t'arrives à gérer le choc, la génération d'orbes et les faiblesses de tes ennemis, alors c'est parfait, le reste viens en jouant.