bien essayer mais non. la faute au network de Frontiers.
les interactions entre joueurs dans Elite sont régie par du P2P .C'est très répandu dans les jeux multi.... beaucoup moins dans les MMO ...
l'avantage est que la charge serveur pour Frontiers est très basse ( Frontiers reste un "petit" studio qui n'a pas les moyen de se financer des infrastructures a la Blizzard ou autre ... ).
Par exemple si tu m'intercepte, toutes les informations du combats se font entre nous. tu garde les infos de ton vaisseau sur ton PC et les info sur le mien sont sur mon PC. et on s'envoie que le strict minimum ( position , angle de tir ... ). Du coup tu ne peut toucher a MES données que a travers le jeu ( et mon PC ).
Hors si la connexion entre MON PC et TON PC est rompu (mon câble se débranche, mon jeu plante ou je combat-log). Du coup ça veut dire que MES données vont être sur TON PC pendant un cours instant. et c'est la porte a tous les abus et programme fallacieux !
Pire encore ! Imaginons que la connexion se casse entre nous mais ont reste tous les deux connecté au jeu ( oui ça peut arriver ! ça arrive même souvent ). Alors le jeu va nous considérer comme mutuellement combat-log et on affronteras chacun un clone de l'autre ( et qui est le vrai que les serveur de Frontiers devront prendre en compte a la fin ? ). et idem, les abus peuvent être monstrueux ...
Bref ce système est malheureusement impossible avec le mode de fonctionnement de Frontiers.
Essaye encore.