salut !
J'ai mon anaconda, cool, mais il est encore plus lourd que le conda, du coup pour ceux qui l'ont, vous faite comment du combat ?
genre moi un FDL en expert il est 95% du temps dans mon dos ............... même avec le flight assist off c'est chaud quoi
des astuces ?
en passant, exp un pnj c'est vraiment débilement dur.... autant pour UP quand il est expert ou autre, d'accord
mais la le mien il est inoffensif j'ai fais une tonne de zone de conflit, de duel etc .... il est que 83% .... la mon dernier combat qui était super dur il a rien gg ! n'importe quoi.
J'ai mon anaconda, cool, mais il est encore plus lourd que le conda, du coup pour ceux qui l'ont, vous faite comment du combat ?
Si quelqu'un comprends....
genre moi un FDL en expert il est 95% du temps dans mon dos ............... même avec le flight assist off c'est chaud quoi
il n'y a pas d'astuce, devient bon c'est tout. la plupart du temps il suffit quand même de juste booster et se retourner en off
en passant, exp un pnj c'est vraiment débilement dur
je n'entraine pas les PNJ, ça coûte cher en salaire et si tu es détruit il meurt, c'est trop punitif.
Pour XP ton PNJ, ne va pas en ZC, c'est beaucoup trop long car il crève H24 (le miens est Vétéran et pourtant il crève H24 pour te dire... j'espère que ça sera mieux quand il sera Letal ou Elite...), le mieux c'est d'aller en RES Riche ou Dangereuse dans un Système Anarchique, et tu zigouille TOUT les vaisseaux qui traînent avec ton chasseur sorti, vu que c'est toi qui va engager les cibles, ton pilote ne va jamais se faire descendre (ou pour plus de fun, tu pilote me chasseur et tu laisse ton pilote dans ton Ship, c'est jouissif les petits chasseurs, surtout le GU-97 ! Par contre attention, des fois le pilote se mange des astéroïdes )
En 1-2H mon pilote est passé de Bleu à Maître en RES Dangereuse
Pas certain d'avoir saisi ton post, mais si tu parles du Cutter,
Quand tu as un ennemi (genre le FDL, pour reprendre ton exemple) en face de toi, et en ligne de mire, tente la marche arrière, au lieu d'essayer de tournoyer en avançant autour de lui. Gazelle versus enclume. Tu es automatiquement perdant à ce jeux d'adresse.
Ça devrait déjà te permettre de garder ta cible dans le viseur bien plus longtemps.
Le 18 février 2017 à 19:22:51 SunDancer a écrit :
Pas certain d'avoir saisi ton post, mais si tu parles du Cutter,Quand tu as un ennemi (genre le FDL, pour reprendre ton exemple) en face et en ligne de mire, tente la marche arrière au lieu d'essayer de tournoyer en avançant autour d'une gazelle avec une enclume. Tu es automatiquement perdant à ce jeux d'adresse.
Ça devrait déjà te permettre de garder ta cible dans le viseur bien plus longtemps.
Ouaip Et aussi, anticiper le moment où ton ennemi va passer derrière toi (quand il te fait face, au bout d'un moment il te dépasse), si t'anticipe bien avec le flight assist, il y a moyen que tu le garde toujours en joue
SInon oui il parlait du cutter dans sa première phrase " J'ai mon anaconda Cutter*, cool, mais il est encore plus lourd que le conda, du coup pour ceux qui l'ont, vous faite comment du combat ? "
Le 18 février 2017 à 19:12:30 good_player a écrit :
J'ai mon anaconda, cool, mais il est encore plus lourd que le conda, du coup pour ceux qui l'ont, vous faite comment du combat ?
Si quelqu'un comprends....
avec un minimum de logique tu aurais compris ma question, j'étais sur mon téléphone. pas pratique
même si y'a écrit anaconda à la place du cutter, et la je sais pas du tout pourquoi un bug dans ma tête peut être
ma question était simplement comment vous vous débrouillez au combat vous avez votre cutter ?
@all
Okey pour le pnj, bah oui je m'en rend compte,mais il est vrai que c'est abusé que le pnj meurt ..... en gros ..... seul le capitaine du ship à le droit à la cabine de sauvetage.
Ouai j'essaye déjà en marche arrière je dois manquer de pratique alors .....
de toute façon je viens de faire une escale sur un ingé et de up en grade 3 les truster ..... je vais bien voir si y'a une dif !
Tu as mis un hangar avec 2 chasseurs dispo ? il te le faut, car 1, avec le temps de recharge de 80sec, c'est long alors qu'avec 2 chasseurs, dés qu'un est détruit, tu balance le second
Une des grandes forces du Cutter, c'est sa pointe de vitesse (et son boubou). Même en marche arrière, elle reste assez affolante.
Tu dois clairement t'appuyer sur tes points forts et ne pas piloter cet engin comme un petit chasseur.
Le 18 février 2017 à 19:39:48 AgainPermaBann a écrit :
Tu as mis un hangar avec 2 chasseurs dispo ? il te le faut, car 1, avec le temps de recharge de 80sec, c'est long alors qu'avec 2 chasseurs, dés qu'un est détruit, tu balance le second
absolument mais le 2eme casier est vide, un oublie
Le 18 février 2017 à 19:40:00 SunDancer a écrit :
Une des grandes forces du Cutter, c'est sa pointe de vitesse (et son boubou). Même en marche arrière, elle reste assez affolante.
Tu dois clairement t'appuyer sur tes points forts et ne pas piloter cet engin comme un petit chasseur.
ouais d'accord, je vais essayer
mais il est vrai que 420kmh c'est abusé pour un gros tas comme ça
Le 18 février 2017 à 19:57:41 elemremy a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:39:48 AgainPermaBann a écrit :
Tu as mis un hangar avec 2 chasseurs dispo ? il te le faut, car 1, avec le temps de recharge de 80sec, c'est long alors qu'avec 2 chasseurs, dés qu'un est détruit, tu balance le secondabsolument mais le 2eme casier est vide, un oublie
Ben osef de ça, t'as besoin que d'un seul pilote ! Dés qu'un de tes chasseurs meurs, tu attends 4-5sec, et tu peux envoyer le second !
Le 18 février 2017 à 19:59:55 AgainPermaBann a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:57:41 elemremy a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:39:48 AgainPermaBann a écrit :
Tu as mis un hangar avec 2 chasseurs dispo ? il te le faut, car 1, avec le temps de recharge de 80sec, c'est long alors qu'avec 2 chasseurs, dés qu'un est détruit, tu balance le secondabsolument mais le 2eme casier est vide, un oublie
Ben osef de ça, t'as besoin que d'un seul pilote ! Dés qu'un de tes chasseurs meurs, tu attends 4-5sec, et tu peux envoyer le second !
je parlais du casier du 2eme vaisseau !
ha oui j'avais oublié, niveau pip vous faite comment ? en general je suis à 1 en moteur et 3 et 3 en sys et arm ....
mais bon 3 piou piou et j'ai plus d'énergie quoi.
Le 18 février 2017 à 20:12:09 elemremy a écrit :
ha oui j'avais oublié, niveau pip vous faite comment ? en general je suis à 1 en moteur et 3 et 3 en sys et arm ....mais bon 3 piou piou et j'ai plus d'énergie quoi.
Sur le Corvette je suis 3 Systèmes 3 Armes, et des fois j'enlève 1 systèmes pour mettre dans les moteurs (c'est 6 Pips Max, dans ton calcul t'en à 7 ).
Après ça dépend des vaisseaux et du fit aussi, t'as un répartiteur class 7 sur le Cutter (contre class 8 sur le Corvette), donc déjà tu pourras tirer moins longtemps T'as ingé tout tes laser en Efficace Grade 5 ?
Sur le Corvette, avant ingé des Beam, je pouvais tirer 5sec en tout (avec 4 Pips systèmes), et aujourd'hui avec mes Beam Efficace G5 je peux tirer 14sec avec 3 Pips, ou 29/30sec avec 4 Pips dans les armes sans dépasser les 52% en température Pouvoir tirer 25sec de plus rien qu'avec un Ingé
Tu peux passer le lien de ton fit stp ?
Le 18 février 2017 à 20:04:25 elemremy a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:59:55 AgainPermaBann a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:57:41 elemremy a écrit :
Le 18 février 2017 à 19:39:48 AgainPermaBann a écrit :
Tu as mis un hangar avec 2 chasseurs dispo ? il te le faut, car 1, avec le temps de recharge de 80sec, c'est long alors qu'avec 2 chasseurs, dés qu'un est détruit, tu balance le secondabsolument mais le 2eme casier est vide, un oublie
Ben osef de ça, t'as besoin que d'un seul pilote ! Dés qu'un de tes chasseurs meurs, tu attends 4-5sec, et tu peux envoyer le second !
je parlais du casier du 2eme vaisseau !
De ? Bah que tu ai 1 ou 2 chasseurs de dispo, t'as besoin que d'un pilote ! De toute façon tu peux envoyer que 1 pilote à la fois, donc une fois qu'il crève, tu l'envoie instant dans le second chasseur dispo en attendant le temps de reconstruction de l'autre
et bien ton propre feet que tu as proposé https://coriolis.edcd.io/outfit/imperial_cutter?code=A0putuFplxdusCf60x7l7l7j7j7j7j04040404040302024p625o05fm6lCe2d2dv624.Iw18ZFA%3D.IwBhrSunOD5A.H4sIAAAAAAAAA2P8Z8%2FAwPCXGUhwvACS%2FBJ%2F%2Fv8XS%2BBkYPjP%2FE8KJsW%2F4u%2F%2F%2F0IgeZEd3AwMEl8YgfKs%2Fyxh8pwW%2F%2F%2F%2F5wLpUgSxlEAsVRBLDWwSx79gmErWPUwMDGw23%2F7%2FlzD48f%2B%2FcsUboCrOfxEweRaQ%2FaxreIGKQISACFDsPxcBeW4C5vMQkOclIM9HQJ7%2Fnys8pFqApNAMK2AggYJL3kAL6D4BAvKC%2F9xh8tzvgObzF%2Fz7%2F18QxJJQAAqqgFj%2FhdAUgeVV4MrBKv8LE6NI%2FJ8vTBFTDTA4uUFuEowAKhK9wM7AIH0FqFIFJPb%2FPwDjqloMHwIAAA%3D%3D
mais sans les ingé, hors mis sur fsd et reacteur en grade 3 et générateur grade 1 ..... j'ai pas d'autre ingé pour le moment..........
Le 18 février 2017 à 21:20:42 elemremy a écrit :
et bien ton propre feet que tu as proposé https://coriolis.edcd.io/outfit/imperial_cutter?code=A0putuFplxdusCf60x7l7l7j7j7j7j04040404040302024p625o05fm6lCe2d2dv624.Iw18ZFA%3D.IwBhrSunOD5A.H4sIAAAAAAAAA2P8Z8%2FAwPCXGUhwvACS%2FBJ%2F%2Fv8XS%2BBkYPjP%2FE8KJsW%2F4u%2F%2F%2F0IgeZEd3AwMEl8YgfKs%2Fyxh8pwW%2F%2F%2F%2F5wLpUgSxlEAsVRBLDWwSx79gmErWPUwMDGw23%2F7%2FlzD48f%2B%2FcsUboCrOfxEweRaQ%2FaxreIGKQISACFDsPxcBeW4C5vMQkOclIM9HQJ7%2Fnys8pFqApNAMK2AggYJL3kAL6D4BAvKC%2F9xh8tzvgObzF%2Fz7%2F18QxJJQAAqqgFj%2FhdAUgeVV4MrBKv8LE6NI%2FJ8vTBFTDTA4uUFuEowAKhK9wM7AIH0FqFIFJPb%2FPwDjqloMHwIAAA%3D%3Dmais sans les ingé, hors mis sur fsd et reacteur en grade 3 et générateur grade 1 ..... j'ai pas d'autre ingé pour le moment..........
Ah oui
Il te faut à tout prix ingé grade 5 sur tes Laser, ultra important, grade 4-5 pour le shield (sur mon Corvette j'ai un G4 sur shield, mais avec un effet secondaire en plus, ce qui me donne plus de shield qu'avec un Ingé G5) (l'atout principal du Cutter étant son shield), G3 ou G5 pour les Shield booster si tu as débloqué l'ingé pour le G5, et surtout ton répartiteur de puissance (qui est le point faible du Cutter).
Perso pour le répartiteur j'ai mis un recharge rapide (rechargement augmenté pour armes, sys et moteur mais capacités max de ceux-ci réduits), mais pour du combat, tu peux aussi mettre celui qui focus l'armement (rechargement et capacité armes augmentés au détriment des sys et moteurs)
Pour le Point Defence c'est à voir, mais si tu fais que de la ZC, le mieux est de rajouter un Shield booster en plus et l'ingé des shield booster, si tu en as 5, mettre 3 lourd et 2 résistances (ou l'inverse, suivant les préférence, l'avantage des résistances, c'est que, sur le papier, tu auras moins de shield, mais en réalité tu sera aussi résistant que si tu mets du full Lourd, avec l'avantage d'avoir un temps de rechargement des shields réduit )
Et sinon t'as pas de Fuel Scoop ? Espèce de sadomaso
Après je trouve que 4 tourelles ça fait beaucoup, tu perds un peut en DPS, mais j'ai jamais piloté un Cutter, et à la vue de sa maniabilité, ça me parais être un bon compromis ces 4 tourelles (enfin surtout au début, le temps que tu maîtrise la bête, mais par la suite, enlever 2 tourelles et mettre à la place 2 Beam Gimballed en Efficace avec full laser Efficace G5 (avec 1 Beam c4, 2 Beam c2 et 2 Burst c2) tu pourras tirer 15sec non stop (sans compter les multi-canon) et 8sec en tirant avec toutes tes armes et avec des multi-canon Overcharged G5 (avec ton ingé G3, donc avec le G5 ça sera encore mieux)
P.S : Désolé du pavé
Je joue tout le temps en cutter pour les ZC : vla mon fit
https://coriolis.edcd.io/outfit/imperial_cutter?code=A3putuFpluduszf67o1d1d2727272704040404040j0204B761053gfm04042d2d012h.Iw18ZFA%3D.Aw18ZFA%3D.H4sIAAAAAAAAA1WSTStEYRTHz7zca96YF3Ovm5cmLr6AJIaZmobFSHlb2EhkahSKjZK9BaJ8AjsrSZQUvoKyUcaChWI2hpCZ8Rz%2FJ11dm9Pp%2Fv7nnOd%2FziVRRUTfCoI%2F7SSqXtCJwiPIIkc1RK03DiJ2iKQl8gSqiYKFT2Y96wFyCt1CwZ4Kc3S9zKztodS4Q2b6HpnZJer%2FRC8fzBHhI4o%2BhCBKqmiiiF7JXQjeQcHsO%2F5mbt4sMbdoKG%2Fb8BO1l1DOHjFmdapIuZJFVHPvzEa5iHH5AvRemygmRQswoY6%2BQnQGpXkuRT6bSFpQduFZTbxB1AWl2f0EkV9M%2FBvndn0xK414uKrBAgd%2Bm7hl%2FZIcEoc7YxbbMe%2BfUR8U%2FX%2FG44iR0gw8O71EsRQIh2z8VPLVOfAMFhsLJMDDNp6XfH8a%2FAoniw0PgEdsfE3y1Dz4o%2BTXafBaG7%2BQfCoHviL7L%2FeB6za%2BLfmJnN8k3%2FfUCV4nhizuvMVN1A5Y9RexivAlMm0RnRrGAVoP8Y0NkbHu6DjA9YJb%2BAWMHWzKnMTimH8AhgQ1xG4CAAA%3D
Le bouclier classe 8 à beaucoup changé depuis la 2.2.03, la regen du bouclier à été multiplié par 2 pour le classe 8.
Si tu teste le bi weaved tu verra des surprises (les ZC c'est du camping) mais niveau ingé si tu n'a pas tout débloquer, prend un normal classe A.
Des burst en tourelles c'est mort sur le cutter : pour deux choses, Le cutter à un distributeur de classe sous dimensionner pour sa taille , et les burst sont les armes qui pompent le plus (avec des beau pic de chaleur).
Contrairement à la corvette fédéral ou la prise en main en combat est rapide, le cutter te demandera plus de temps. Et en maîtrise tu va hurler au début Ce vaisseau à une inertie de malade et tu va le ressentir en combat (pas cool pour freiner en plus du drift). Et avec tu va surtout jouer au pips (se passe pas 10 secondes sans que je le touche en ZC)
Mon conseil avant de te lancer en ZC avec, debloque tout les ingénieurs nécessaire avant : Le grade 5 en Thruster est pratiquement indispensable le grade 3 ne suffit pas, il ne tournera pas encore assez.
Le générateur tu en aura besoin d'un gros grade 3 à 5 ingé avec les shield booster+bouclier qui vont pomper.
Le distributeur, tout dans les armes.
Question, il te reste assez de crédit après le fit de ton cutter ?, tu as assez pour le full grade A+coque ?
(Le défaut du grade B c'est qu'il est 2 fois plus lourd que le grade A donc tu perd vachement en porté de saut, par exemple le générateur 8B pèse 160T et le 8A 80 tonnes).
https://coriolis.edcd.io/outfit/imperial_cutter?code=A0putuFplxdusCf60x7l7l7j7j7j7j04040404040302024p625o05fm6lCe2d2dv624.Iw18ZFA%3D.IwBhrSunOD5A.H4sIAAAAAAAAA42RP04CURDGZ4FFdp%2Bwf0B80QLE1YJY2GpjRaysbLbcI3AAS49g4RE8gqWFB7DgEFQGExsSdj5nSB4FzbOZfJnfLy%2BT7wV8R0R1U0ZnKTOxG2BYRURo8olDyVsN5MoH74bI%2FgbCQ75RHsqI5gzEaY%2FoTNNE04WmS03o8KMzw2d5pL36AWy1As6vlgAiLh1vfayB8CUT6VOOSAeyQ%2BzhxvP%2BoYd3Pbzn4QnPdk0pz19vpSSta3Q9lftSD8%2F43nHz3RBJq8s02bEsC03I96QtL3b61kT%2FP9IxPzip8STfbfSmrBTp6OuA6HQhZqE74A9wZiKvHwIAAA%3D%3D
Avec un ingé G5 sur le répartiteur et armes ingé G5 tu peux tirer 19sec avec toutes tes armes d'un coup et 1min23 si tu tire uniquement avec les Lasers (donc à ce stade la, ça sera mieux de remplacer 2 burst turret en 2 Beam Gimballed je pense, mais tu ne pourras tirer que 8sec avec toutes tes armes ou 18sec avec les Lasers ) et en mettant un ingé Weapons focus tu gagne que 2sec de tir... Donc autant mettre un Charge rapide je pense
Le 18 février 2017 à 22:01:10 AgainPermaBann a écrit :
Le 18 février 2017 à 21:20:42 elemremy a écrit :
et bien ton propre feet que tu as proposé https://coriolis.edcd.io/outfit/imperial_cutter?code=A0putuFplxdusCf60x7l7l7j7j7j7j04040404040302024p625o05fm6lCe2d2dv624.Iw18ZFA%3D.IwBhrSunOD5A.H4sIAAAAAAAAA2P8Z8%2FAwPCXGUhwvACS%2FBJ%2F%2Fv8XS%2BBkYPjP%2FE8KJsW%2F4u%2F%2F%2F0IgeZEd3AwMEl8YgfKs%2Fyxh8pwW%2F%2F%2F%2F5wLpUgSxlEAsVRBLDWwSx79gmErWPUwMDGw23%2F7%2FlzD48f%2B%2FcsUboCrOfxEweRaQ%2FaxreIGKQISACFDsPxcBeW4C5vMQkOclIM9HQJ7%2Fnys8pFqApNAMK2AggYJL3kAL6D4BAvKC%2F9xh8tzvgObzF%2Fz7%2F18QxJJQAAqqgFj%2FhdAUgeVV4MrBKv8LE6NI%2FJ8vTBFTDTA4uUFuEowAKhK9wM7AIH0FqFIFJPb%2FPwDjqloMHwIAAA%3D%3Dmais sans les ingé, hors mis sur fsd et reacteur en grade 3 et générateur grade 1 ..... j'ai pas d'autre ingé pour le moment..........
Ah oui
Il te faut à tout prix ingé grade 5 sur tes Laser, ultra important, grade 4-5 pour le shield (sur mon Corvette j'ai un G4 sur shield, mais avec un effet secondaire en plus, ce qui me donne plus de shield qu'avec un Ingé G5) (l'atout principal du Cutter étant son shield), G3 ou G5 pour les Shield booster si tu as débloqué l'ingé pour le G5, et surtout ton répartiteur de puissance (qui est le point faible du Cutter).
Perso pour le répartiteur j'ai mis un recharge rapide (rechargement augmenté pour armes, sys et moteur mais capacités max de ceux-ci réduits), mais pour du combat, tu peux aussi mettre celui qui focus l'armement (rechargement et capacité armes augmentés au détriment des sys et moteurs)
Pour le Point Defence c'est à voir, mais si tu fais que de la ZC, le mieux est de rajouter un Shield booster en plus et l'ingé des shield booster, si tu en as 5, mettre 3 lourd et 2 résistances (ou l'inverse, suivant les préférence, l'avantage des résistances, c'est que, sur le papier, tu auras moins de shield, mais en réalité tu sera aussi résistant que si tu mets du full Lourd, avec l'avantage d'avoir un temps de rechargement des shields réduit )
Et sinon t'as pas de Fuel Scoop ? Espèce de sadomaso
Après je trouve que 4 tourelles ça fait beaucoup, tu perds un peut en DPS, mais j'ai jamais piloté un Cutter, et à la vue de sa maniabilité, ça me parais être un bon compromis ces 4 tourelles (enfin surtout au début, le temps que tu maîtrise la bête, mais par la suite, enlever 2 tourelles et mettre à la place 2 Beam Gimballed en Efficace avec full laser Efficace G5 (avec 1 Beam c4, 2 Beam c2 et 2 Burst c2) tu pourras tirer 15sec non stop (sans compter les multi-canon) et 8sec en tirant avec toutes tes armes et avec des multi-canon Overcharged G5 (avec ton ingé G3, donc avec le G5 ça sera encore mieux)
P.S : Désolé du pavé
Quand tu pilote un cutter, malheureusement tu te rends compte que tout ce qui est laser c'est limité contrairement à un fédéral corvette. La ou sur la corvette tu peut mettre des lasers burst, beam, pulse à gogo, à cause du distributeur du cutter il lui en faudra trés peu des armes de ce type, (on vide son énergie grand V).
Pour les tourelles j'ai jamais fait mais avec la 2.3, peut être (sur les nacelles)
et bien les tourelles c'est en prévision du multi crew ;) et oui j'ai pas de fuel scoop, pas besoin ! héhé
j'y travail pour les ingé, mais ça va être long.
merci pour tout vos conseils et feet je vais analyser ça plus tard se soir.
Alors j'ai tout comme j'ai montré si dessus. et la coque j'ai celle de base, la militaire est trop chère, et il me reste 350M........ et j'ai déjà mon fsd au grade 3 et je jumps à 20al ...... et grade 3 pour les truster.
cela serait pas mieux de foutre des canons et sulfateuse à la place des piou piou du coup ?