D'un point de vu pratique, in game, sur le gameplay:
J'ai fait des tests, et le flight assist apporte un bonus franchement très léger à la vitesse de rotation. Le seul véritable changement dans un demi tour FAoff ou FAon, c'est l'angle et le point de vue.
Je pense qu'en l'état actuel, dans un combat, le FAoff est anecdotique; je ne l'utilise vraiment que contre des cibles pénibles type Eagle casse pied que je n'arrive pas à aligner, dans ce cas FAoff, marche arrière toute.
Mais en combat tournoyant, une bonne gestion de la throttle des gaz donnera de meilleur résultat puisque les millisecondes qu'on perd sur le virage en lui même sont regagnées sur le temps qu'on ne dépense par à annuler le momentum et pousser dans l'autre sens.
Sinon, petit truc qu'on apprend après quelque heure de dogfight mais que certains ignorent peut-être :
Le taux de virage le plus élevé, en cobra et viper en tout cas, se situe dans l'animation de freinage et d'accélération.
Message édité le 31 juillet 2015 à 11:01:41 par Fade-To_Black