Hello JVC
Nous sommes heureux de vous présenter Beat the Clock, notre petit bébé tout juste en début de développement. Soyez donc indulgent avec nous, surtout que nous ne sommes qu'une toute petite équipe !
J'en dis pas plus, voici le pitch !
L'humanité touche à sa fin.
Un monstre abyssal s'est réveillé des profondeurs, déterminé à soumettre le monde. La menace a atteint un point de non-retour, il n'y a plus d'avenir. Pourtant, il reste de l'espoir! Si la menace est aujourd'hui inarrêtable, cela n'a pas toujours été le cas.
Un Chronomancien a l'intention de ressusciter les plus grands héros de tous les temps et de les envoyer dans le passé, au moment où l'invasion pourrait encore être arrêtée.
Mais le temps presse ...COUREZ!
https://www.youtube.com/watch?v=qm4kB_mQZAEMarcher tranquillement à travers les donjons alors que l'humanité est en péril ? Pas le temps pour ces conneries !
Traversez les donjons au pas de course et évitez les obstacles sur votre chemin tout en récoltant de précieuses ressources ! Ce n'est pas un conseil, c'est un ordre !
- Soyez rapide, la ressource « Chronium » s’écoule
- Faites appel à vos réflexes
- Prenez des décisions aux conséquences irrévocables
Créez votre équipe à partir d'un large choix de héros uniques et affrontez la menace responsable de la fin de l'humanité. Beat the clock offre des combats au tour par tour dynamiques : quels que soit vos choix, vous avez tout intérêt à les prendre rapidement !
- Une aventure épique à travers le temps
- Un (très) large choix de héros issues de différentes époques
- Des combats au tour par tour dynamiques
Le jeu dispose d’une grande rejouabilité grâce à ses nombreuses conditions aléatoires et une grande quantité de héros à usage unique. Oui, vos « vies » sont les héros et il n’y a pas de « continue »…
- Mort permanente !
- Des mécaniques de jeu aléatoires
- Plusieurs bonus passifs à débloquer
Si le projet vous paraît encore un peu flou, nous allons régulièrement alimenter les réseaux sociaux et ce topic avec de nouvelles informations.
Pour en savoir plus : http://www.beat-the-clock.fr/index.php/fr/
Facebook : https://www.facebook.com/BeatTheClock.game/
Twitter : https://twitter.com/Beat_the_Clock_
Nous attendons vos retours avec impatience !
Régulièrement, nous allons vous présenter les héros qui pourront rejoindre votre équipe de voyageurs temporels. Pour lancer cette série de vidéos, voici Albrecht, un soldat qui combattra en première ligne pour protéger ses compagnons et réduire les capacités offensives de ses adversaires.
Né en 877, Albrecht grandit dans l'Empire de Krusse. Évoluant au sein de l'armée, il se vit accorder le titre honorifique de Seigneur pour son dévouement et son expertise. Fier de cette noblesse acquise, Albrecht van de Kuyt continua de briller par ses faits d'armes jusqu'en 938 où dans une dernière action héroïque, il mena ses hommes à la victoire en y laissant la vie. Une Milice Moustache fut créé pour lui rendre hommage et perpétuer son héritage à travers les générations...
Lien de la vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=DNR2O1q83Kc
Nous espérons que ces vidéos vous plairons ! N'hésitez pas à nous faire des retours et à nous poser des questions sur ce héros à la glorieuse moustache !
Après un tank, voici une seconde présentation de héro, et cette fois c'est un support : Hellmut, le thérapeute sanguinaire. Sa spécialité ? Absorber l'énergie vitale de ses adversaires pour la redistribuer à ses alliés.
Il existait jadis un clan se faisant appelés les Enfants des Damnés. Connu pour leur capacité à manipuler leur sang, Hellmut était l'un de leur prêtre les plus prometteurs. Mais une nuit, son clan se fit attaquer par un énorme cyclope sanguinolan. Ce fût un vrai bain de sang et bel et bien la dernière fois qu'on entendit parler des Enfants des Damnés.
Le corps de Hellmut ne fut jamais retrouvé...
Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=dWtj2qNEFgw
N'hésitez surtout pas à nous faire des commentaires sur le design ou le background de nos personnages !
Cette semaine nous allons mettre en lumière un des piliers de notre gameplay : la Chronoroue.
La Chronoroue est l’artefact permettant aux héros de voyager dans le temps. C’est aussi pour nous une manière d’intégrer des éléments propres aux Rogue-like modernes avec une notion d’aléatoire et d’apprentissage. Concrètement, la Chronoroue intègre trois nouvelles règles pour chacun des niveaux. Nous les appelons les « Paradoxes temporels ».
Les paradoxes temporels se divisent en trois catégories : les bonus, les malus et les spéciaux. À la manière d’une roue de la fortune, les trois aiguilles de la Chronoroue vont sélectionner un paradoxe propre à leur cadran. La combinaison de 3 paradoxes va définir en partie le niveau que vous allez devoir traverser. À ce jour, nous comptons plus de 350 possibilités.
Quelques exemples de paradoxes temporels :
Miroir : inverse le sens de la course.
Peste : les créatures et les héros commencent chaque combat en étant empoisonné.
Loi de Murphy : chaque piège déclenché augmente la perte en Chronium du prochain piège (le Chronium étant une ressource aussi importante que les points de vie).
Téléportation transdistorsionnelle : après avoir déclenché un piège, les héros ont une chance d’être remplacé par un autre héros.
Écho du passé : le premier héros à mourir est simplement renvoyé dans le présent.
Bonne fortune : les créatures et les héros voient leurs chances de critiques augmentées.
Contamination temporelle : la perte ou le gain de Chronium d’un héros se répercute sur les héros adjacents.
https://sendeyo.com/up/ae538fd80fdaa76330c0d1d16160032a.gif
Bien sûr, il existe beaucoup d’autres paradoxes mais qui dépendent de mécaniques que nous devons encore vous présenter. Les runes, le système de combat, l’arbre de talent dans la base, etc… On aura l’occasion d’en reparler !
Une chevelure enflammée et une arme démesurée, voici Elisen, notre Valkyrie ! Son rôle est d’infliger un maximum de dégâts et elle fait ça plutôt bien, surtout lorsque ses points de vie sont bas.
Elisen est née en 585 au sein d'un clan de guerriers nomades. Après des années d'errance, ces barbares du nord vinrent s'installer dans les montagnes de Jormund, alors sous la domination de l'Ifrit Ouros. Enchaînant les défaites, les clans s'unirent pour conquérir la région. Lors de cette ultime bataille, c'est Elisen qui infligea le coup de grâce au Djinn, devenant ainsi une légende pour tous ses pairs. Cette victoire marqua l'unification des clans et le début d'une ère de prospérité pour un peuple qui, des décennies plus tard, fut connu sous le nom d'Elisiens.
Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=yIt00NSkRG8
Décidément, ce forum n'est pas bien pratique pour de belle présentation...
Sympa, hate de pouvoir tester ce jeu
Ho, une âme en peine perdue dans les abysses du jeu indé sur jeuxvidéo.com ! Salutations !
Avec un peu de chance et beaucoup de travail, le jeu sera jouable (une démo pré Alpha) à la Gamescom fin août ! D'ici la, on va dévoiler pas mal de choses, que ce soit ici, sur notre site ou sur twitter.
A la suite d'un petit décompte posté sur twitter, Voici un extrait de journal de Friedrich F. concernant les menaces qui on conduit à la fin du monde.
Rapport #28 : Yhot-Tsogoh... C'est le nom qui se chuchote dans l'esprit de ceux qui s'approchent trop près de ces créatures tentaculaires. Apparues en 1403, elles commencèrent lentement à s'étendre depuis le continent de l'Ouest. Prise à la légère, leur corruption s'étendit jusqu'au jour où les engeances de Yhot-Tsogoh représentèrent une sérieuse menace. Mais il était déjà trop tard et progressivement les royaumes tombèrent un à un.
Plusieurs profils ont été établis concernant ces créatures.
Sbires : fragiles, ils compensent leur faiblesse par leur grand nombre.
Titans : des colosses utilisés pour détruire les fortifications ou les barrières qui protégeaient les villes.
Chuchoteurs : bien qu'ils ne possèdent pas d'attaques directes, ils sont capables de manipuler l'esprit.
Synapses : jamais seul, les Synapses semblent servir de relai pour dicter aux engeances les consignes de leur maître.
Criquets : de véritables chasseurs capables de se jeter sur leur proie avant de les découper.
Lien de l'image animé : https://www.youtube.com/watch?v=dynRNxdzmPc
Voici la vidéo présentation de Ley Nesta. Notre magicien, spécialisé dans les dégâts de zones, vient compléter l'équipe de notre future démo jouable !
''En quête de reconnaissance, Ley Nesta espérait rejoindre le Cercle des Cinq et devenir ainsi l'un des plus grands élémentalistes. Il étudia la magie durant des années mais bien qu’ayant des prédispositions pour l’Arcane, il était trop indiscipliné pour percer dans cet art.
Pour accomplir son rêve, il « emprunta » un artefact dont il avait appris l’existence durant ses études. Mais dès que le jeune arcaniste mit la main dessus, il entendit une sombre voix résonner dans sa tête. Voilà qui expliquait certainement pourquoi ce grimoire était scellé : l'artéfact maudit soumettait peu à peu son propriétaire à sa volonté. Mais Ley obtint le pouvoir qu’il convoitait, du moins, pendant quelques temps... il fut retrouvé mort quelques semaines plus tard, après une bête chute alors qu’il marchait sur les rebords d’un rempart.
Ley Nesta (789 – 818)''
https://www.youtube.com/watch?v=LppJHlk91Qg