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Sujet : [dev] Triogical, le jeu de Casse-Tête Ultime

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JTWest JTWest
MP
Niveau 1
08 octobre 2017 à 17:40:03

Bonjour à tous,

Le titre paraît pompeux, mais c'est aussi pour défier les joueurs qui aiment les jeux de réflexion, car ils vont avoir du fil à retordre avec TRIOGICAL.

.

LE CONCEPT DU JEU

Le concept est totalement innovant car dans ce jeu de casse-tête, vous dirigez 3 magiciens ayant chacun des pouvoirs uniques et vous devez réussir des niveaux de plus en plus subtiles pour vous évader d'un château.

Dans Triogical, vous devrez courir sur des dalles fêlées, manipuler des mines très sensibles utiliser de la dynamite avec minuteur, glisser sur de la glace, éviter des lasers déviés par des réflecteurs, détruire des pyramides et récupérer des gemmes.

Vos trois amis magiciens ont chacun des capacités spéciales pour vous aider.

  • 'L'énigmatique Magnéto se téléporte, récupère des gemmes et actionne des objets.
  • La belle Eolia a le pouvoir de souffler des objets à distance.
  • Zappy, quant à lui, peut presque tout détruire sur son chemin.

Quelques screenshots :

https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476931-1.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476940-2.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476945-3.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476948-4.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476952-5.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476955-6.png https://www.noelshack.com/2017-40-7-1507476958-7.png

.

LE MAKING OF DU JEU

Nous sommes 2 indépendants à avoir créé Triogical : un développeur et un graphiste.

Le jeu a pris 1 an a être conçu et publié sur les stores, en partant de zéro, sans même savoir comment créer une application mobile ! Donc il y a eu énormément d'interrogations et de lectures sur des sites techniques anglais.

Pour ceux qui aiment les making of et qui sont curieux de la manière de créer un jeu vidéo, et la masse de travail pour arriver jusqu'à sa publication, vous pourrez voir une galerie photo ici :
http://www.triogical.com/fr/making-of-jeu-mobile-triogical
Bien sûr, tout n'est pas expliqué, mais une page dédiée sera bientôt rédigée et mise en ligne.

.

UN MESSAGE AUX DEV INDEPENDANTS

Aujourd'hui il est très difficile de percer en créant son propre jeu vidéo en indépendant. Et cela, même en ayant un éditeur ce n'est pas toujours gagné !

Il faut donc avoir :

  • une idée qui vous motive en premier, déjà, et faire en sorte qu'elle soit innovante !
  • en parler autour de vous et voir si le concept intéresse votre entourage.

Trouver une idée innovante est difficile, mais on peut très bien reprendre du vieux, le remodeler aux sauces d'aujourd'hui et faire un jeu toptalement distrayant.
Candy Crush Saga par exemple, c'est un simple match 3 qui a attiré énormément de monde. Ils ont trouvé l'idée autour en mêlant l'univers des bonbons, ont rendu le jeu jouable en mode portrait de manière à ce que les gens (surtout les filles) y jouent de manière discrète dans les transports. Y jouer en mode paysage ca le fait moins, c'est trop gamer. Il faut penser à ces petites choses subtiles aussi.
Le jeu Triogical reprends un peu le principe de The Lost Vikings, un jeu des années 80-90...

A ce jour le nombre d'app sur Apple et Android se compte en millions. Mais l'eldorado n'est pas terminé car le monde du jeu vidéo est toujours en plein essor ! Et surtout avec la réalité virtuelle, donc il faut foncer !

.

EVOLUTIONS DE NOTRE JEU : VOTRE AVIS NOUS INTERESSE !

Un développeur veut avant tout SE faire plaisir, donc il crée SON PROPRE JEU, sans forcément se rendre compte que ca ne plaira peut être pas aux gens autour de lui !
Il faut donc exposer ses idées à ses amis et la famille, c'est important ! Mais aussi en parler dans les réseaux sociaux et les forums.

En plus du concept de base où les 3 magiciens doivent s'entraider pour résoudre les 112 niveaux, il nous a fallu faire graviter autour du jeu des idées intéressantes, c'est pourquoi nous avons ajouté les éléments suivants :
● Plusieurs châteaux d'une cinquantaine de niveaux.
● En plus de résoudre les tableaux, il faut les effectuer en un minimum de déplacements afin de battre les meilleurs joueurs du monde répertoriés dans le hall of fame. Et ca marche, les joueurs n'ont qu'une envie : faire 3 étoiles et se trouver en haut du podium !
● Obtenir 80 étoiles pour débloquer le second château qui ouvrir ses portes à 60 niveaux supplémentaires : l'île du château infernal.
● D'autres châteaux contenant des tableaux toujours plus ingénieux seront ajoutés régulièrement pour les férus d'énigmes en tout genre !
● Des classements pour suivre vos adversaires et amis.

Si vous avez des idées d'amélioration et d'évolution de notre jeu Triogical, nous sommes à l'affût de tout ce qui peut le rendre meilleur !

PLsmile75 PLsmile75
MP
Niveau 1
08 novembre 2017 à 07:07:58

Le jeu est excellent, comme le souligne les nombreux avis des utilisateurs.

Par contre, je n'ai pas beaucoup d'expérience en jeu vidéo et je trouve l'aide insuffisante (à moins que je n'ai pas su où trouver les informations nécessaires dans l'application).

J'aimerai savoir où trouver des réponses aux questions suivantes :
1/ Comment faire pour téléporter magnéto ?
2/ Comment gagner des pièces d'or ?
3/ Je n'arrive pas à passer le niveau 35. Je ne trouve pas de solution pour positionner le réflecteur en bas à droite pour détruire la mine en bas à gauche comme indiqué dans l'aide. Où trouver des solutions quand on n'arrive pas à franchir un niveau ?

Merci d'avance pour vos réponses.

JTWest JTWest
MP
Niveau 1
25 novembre 2017 à 12:19:57

On apprends à le téléporter en lisant les mission affichées en début de chaque tableau.

1/ il faut se mettre face à un téléporter et faire un double-tap sur l'écran, ou bien sur la zapette en bas, appuyer sur le tir.

2/ on gagne des pièces d'or en réussissant des tableaux en faisant le moins de pas possible. Regarde en haut, tu vois l'argent que tu gagnes quand tu fait 3 étoiles ou 2 étoiles

3/ Pour trouver des solutions, il faut utiliser le hashtag du tableau qui correspond à son nom. Par exemple le niveau 23 c'est #Slider, tu peux taper ce hashtag sous twitter ou facebook, un joueur aura peut être donné la solution.

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