Bonjour à tous,
Je viens vous présenter Bangost, il s'agit d'une expérience graphique interactive que je développe tranquillement depuis un peu plus d'un an. Il s'agit d'un projet secondaire sur lequel je travaille lorsque mon emploi du temps me le permet. Je suis illustrateur pour la jeunesse et ce projet est une bonne façon pour moi de développer un univers plus adulte, plus mature, plus sombre.
Je n'ai pas la prétention de dire que je suis game designer et d'ailleurs je vois plus Bangost comme un livre d'illustration « animé » avec quelques interactions, un lore à découvrir et un glossaire qui se remplira au fur et à mesure de l'aventure.
Mon premier objectif est d'arriver à 10 scènes, chaque scène correspond au parcours de Rémus Balasz, le personnage principal de l'histoire.
Le spitch :
À Bangost, dans un monde ravagé par le méton : un corps étranger façonné par les rayons d'Aurous le soleil maudit, les derniers survivants d'une colonie ont trouvé refuge dans les galeries souterraines de la bordure morte.
Par manque de ressources, certains membres de la colonie entreprennent des expéditions ayant pour objectif la découverte d'un nouvel asile.
Rémus Balasz, l'un d'entre eux, se lance sur les traces de Monos, ami et mentor porté disparu depuis quelques mois.
Je commence par quelques visuels :
Pour info, le dessin est réalisé à la main, la colorisation et la découpe des plans sous photoshop et le développement sous game maker studio.
En vidéo, voici un tout petit aperçu de la première scène : https://youtu.be/8NBbf7KQyNA
N'hésitez pas à me donner votre avis sur tout ça ;)
Pour vous tenir informé, je vous invite aussi à aller sur la page instagram de Bangost que je viens tout juste de créer. Vous y trouverez des images, des vidéos, des gifs : https://www.instagram.com/bangost_game/
N'hésitez pas à vous abonner, ça me motivera à le tenir à jour haha
À bientôt