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Sujet : Modder proprement Witcher 1 et 2 !

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Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
18 décembre 2014 à 16:47:54

Salut à tous,

Devant l’attrait provoqué par la sortie prochaine de Witcher 3, les anciens opus (que sont Witcher 1 et Witcher 2) ont profité de l’engouement pour être rejoués, ou découverts par les joueurs. Ce topic a donc pour but de vous aider à modder correctement vos jeux afin de pouvoir en profiter au maximum sans vous prendre la tête.
Petite note : il n’est pas question ici de mods comme dans les TES avec création de nouvelles races, modifications extrêmes de personnages, etc. Les Witchers (enfin le 1 et le 2) sont des closed world, avec un personnage bien définie, donc ne vous attendez pas à pouvoir transformer le monde de Witcher en pseudo réplique pour mangas ou GoT.

Nous allons commencer avec Witcher 1, puis ensuite Witcher 2. L’installation sera faite pas à pas, afin que vous puissiez tous comprendre (c’est pas facile de s’y retrouver ou même quand on ne parle pas très bien anglais, de comprendre les readme) et ne pas vous prendre la tête, j’l’ai fait pour vous.
Je ne détaillerai pas ici l’installation d’un éventuel ENB ou injecteur, ce n’est pas un mod. Démerdez-vous là-dessus si vous en voulez un.

I. Witcher 1

Assurez-vous d’abord d’avoir le jeu à la dernière version qui est là 1.5.0.1304

http://i.imgur.com/Rv2qWM6.png
Pour connaître cette version, rendez-vous dans le dossier « System » du dossier d’installation de Witcher, par défaut celui-ci est : « C:\Program Files (x86)\The Witcher\System »
Puis faites un clic droit sur « witcher.exe » et « propriétés », puis allez dans l’onglet « détails » et regardez votre version.

Si vous n’avez pas la dernière version, je vous reporte à ce topic sur le forum de Witcher 1
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9593-1150633-1-0-1-0-installez-witcher-1-sans-problemes-v6.htm

Maintenant que votre jeu est à jour (ou qu’il l’était déjà) on va le modder.

Note : pour l’instant je donne la liste à télécharger, l’installation se fera plus tard.

Débutons par les mods graphiques :
- http://www.moddb.com/mods/the-witcher-texturen-mod/downloads/the-witcher-texturen-mod
Le texturen mod est un énorme mod de textures qui va affiner et améliorer les textures de bases. N’ayez pas peur du fait que le mod soit en allemand, et qu’il s’agisse d’un fichier exe. C’est sans risque !
- http://www.moddb.com/mods/the-witcher-perfect-rain-mod/downloads/the-witcher-perfect-rain-full-dl
Améliore la qualité de la pluie
- http://www.moddb.com/mods/the-witcher-perfect-blood-mod/downloads/the-witcher-perfect-blood-full-dl
Améliore la qualité du sang
- http://www.moddb.com/mods/witchercharactermodels/downloads/the-witcher-hi-res-character-models
Améliore la qualité des tronches des persos, mosntres, etc . (complément au texturen qui ne le fait pas)

Un ou deux mods pour l’interface :
- http://www.nexusmods.com/witcher/mods/201/
Un mod d’interface qui va permettre d’alléger l’écran en retirant le « décor » un peu.
- http://www.nexusmods.com/witcher/mods/197/
Ce mod permet de clarifier la nature alchimique des ingrédients permettant de les rendre plus facilement identifiables.

Pour finir, le mod FCR (Full combat rebalance) qui va radicalement changer les combats de Witcher 1 :
- http://www.nexusmods.com/witcher/mods/237/
(vous téléchargez “Highway Clear VFX 1_2 »)

Maintenant, on passé à l’installation, et vous verrez, c’est excessivement simple, tout ce que vous avez à faire, c’est de décompresser les fichiers des archives dans le dossier « data » de votre jeu :
“C:\Program Files (x86)\The Witcher\Data”

Pour les mods de textures, il faudra alors créer un dossier “Override” de telle sorte à avoir :
“C:\Program Files (x86)\The Witcher\Data\Override”

http://i.imgur.com/WT7c1KZ.png
C’est par exemple DANS ce dossier que vous devrez placer les fichiers des mods graphiques (le texturen, perfect blood, rain, ls tronches en haute résolution, ou encore d’autres mods graphiques de votre choix si jamais vous décidez de remplacer l’armure de Geralt, etc…)

N’oubliez pas de TOUJOURS lire le fichier texte à l’intérieur des archives, il vous donnera TOUJOURS la marche à suivre. Même si avec l’habitude, vous n’en n’aurez plus besoin.
Notez que parfois, dans l’archive, il se peut que vous ayez quelque chose qui ressemble à :
Nom_du_mod\override\liste_des_fichiers
Et qu’en décompressant, il se crée alors soit un fichier « nom_du_mod » dans le dossier data de votre jeu, ou peut-être beacoup plus rarement, le dossier du mod, dans le dossier override, dans les deux cas, prenez l’ensembles des fichiers qui composent le mod, et placez-les dans le dossier override, et confirmez, si besoin est, la remplacement d’un fichier plus ancien.

Pour l’installation du mod de l’interface, un peu plus haut, il faut simplement placer le dossier « _textures00 » dans votre dossier data (voir mon screen un peu plus haut) avec l’ensemble de ses fichiers.

Notez également que je vous ai mis la liste des mods de textures DANS L’ORDRE d’installation pour avoir un truc propre. Donc, le texturen EN PREMIER et les autres APRES (ça change rien si vous installez le perfect rain après le perfect blood, tant que le texturen a été placé en premier)

Je n’ai plus rien à vous dire sur The Witcher 1, à part, maintenant, vous être prêts pour jouer ! Petite astuce, le jeu se faisant maintenant un peu vieux, même s’il reste (à mon avis) très joli, un petit coup de pouce ne lui ferait pas trop de mal à l’aide des filtres graphiques, donc, dans les drivers de vos cartes graphiques, n’hésitez pas à bombarder le jeu à grand coup de filtre aniso et d’aa supplémentaire en ajout avec les paramètres du jeu.

Maintenant, on passe à Witcher 2 !

-----------------------------------------

II. Witcher 2

Comme pour Witcher 1, assurez-vous d’avoir votre jeu à jour à savoir la version 3.4.4.1 (je vous laisse vous reporter à comment konfé un peu plus haut avec la partie sur the witcher 1)

Comme pour Witcher 1, d’abord la liste, puis l’installation !

Donc, les textures :
- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/158/
Mod rajoutant des textures plus fines, à la fois pour le décor, mais aussi pour les armes, téléchargez les deux archives du « main files », les autres, osef, se sont des vieilles versions !

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/7/
Remplace les textures des dés d’origines par ceux de Witcher 1, plus lisibles.

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/134/
Remplace les textures du dragon par quelque chose de plus en rapport avec son appellation.

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/653/
Plusieurs fonctions, donc lisez la description car ça serait trop long. Attention, le mod est relativement gourmand.

On passe ensuite aux autres mods :
- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/649/
Retire les effets du dark mode quand on dégaine une fois la panoplie complète (l’effet vignette, le noir, etc etc)

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/220/
Permet de réduire le prix des armures du dark mode. N’utilisez que si vous en avez déjà au moins chié une fois pour tout avoir. ( :

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/702/
Réhausse la récompense quand on gagne aux dés. Prenez le fichier que vous voulez, mais bon, d’un point de vu perso, évitez de prendre le 500 ou le 200. ^^

nécessité de modifier le dzip pour le rendre compatible avec le mod qui supprime les effets du dark mode ! Je ne détaillerai pas comment faire ici car ce n’est pas le but, mais l’auteur indique comment faire dans le readme, si vous vous sentez l’envie, c’est pas compliqué, ceci dit

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/12/
Pour ceux qui ont raté le cœur de melitele dans le prologue, on peut désormais l’acheter chez la sorcière à l’acte 1 ! (*)

- http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/276/
Interface dynamique, la barre de vita, de vigueur, et autre, disparaissent quand vous n’êtes pas engagés dans un combat.

Pour les installations, vous devrez décompresser les archives dans le dossier « CookedPC » de votre répertoire d’installation :
“C:\Program Files (x86)\The Witcher 2\CookedPC”
(c’est là que se trouve par exemple le fameux dzip de 10go qui contient 90% des données du jeu)

Avant de passer à l’installation, dans le cas où vous devrez remplacer un fichier dzip de l’installation d’origine, prenez soin d’en faire une sauvegarde (par exemple, un dossier backup où vous le copierez)
L’installation des fichiers textures est dans l’ordre ! Pour les autres mods, il y a peu d’importance !

Installation du Better Textures :

décompressez l’archive dans le CookedPC de façon à avoir : « CookedPC\environment_levels »
http://i.imgur.com/tQfagMU.png

Installation du Dice Poker :

décompressez l’archive dans le CookedPC, de façon à avoir les dossier « minigames » et « decorations » dans le dossier « environment_levels » (voir sreen juste au dessus)

Installation Du Golden Dragon :

Décompressez simplement le dzip dans le dossier « CookepPC » tout simplement. Il doit être dans le même dossier que le pack0.dzip.

Installation du Quality Flora :

Ca change un peu, ya un peu plus de manip.
Dans vos documents, cherchez le dossier de Witcher 2, ouvrez-le, et vous devriez y avoir aussi un dossier « UserContent », s’il n’y est pas, créez-le :
http://i.imgur.com/vu6o6uR.png
Puis décompressez l’archive du mod, dans ce dossier (UserContent) vous devriez à la fin avoir un sous-dossier nommé « extreme_quality_flora »
Lancez ensuite le launcher du jeu, puis allez dans la rubrique « mods » cochez le Flora, puis cliquez sur « save & exit »

Installation du No Dark Effect

décompressez le dzip dans le CookepPC, faites une sauvegarde de se dernier AVANT.
Installation du Price Drop :
décompressez le fichier xml dans le ossier « items ». Si vous n’avez pas un tel dossier, créez-le avant de placer le fichier dedans.
http://i.imgur.com/gTGYNm5.png

Installation du meilleur gain au poker

décomprezssez le dzip dans le CookedPC

Installation du Cœur de Melitele

décompressez le xml dans le dossier « items » du jeu. Si vous ne l’avez pas, créez-le avant d’y placer le fichier.

Installation du Dynamic HUD

décompressez le dzip dans le dossier CookedPC

On en a terminé là, si vous souhaitez par la suite installer d’autres mods, n’oubliez pas de lire les readme avant de vous lancer dans le truc, surtout. Et n’oubliez pas de toujours faire une copine des dzip de base !

Pro tip : les fichier xml modifient les inventaires des vendeurs, donc vous pouvez éditer le fichier xml avec le bloc note de base de windows et y insérer un truc qui vous manque. Mais restez fair play. On peut par exemple penser à la llangue de troll dans l’acte 1 ou encore à l’acte 4. Rajoutez cette ligne pour l’avoir :
<loot_entry name="Troll tongue" chance="100" quantity_max="1" quantity_min="1" respawn_time="3600"></loot_entry>
Vous la placez sur le vendeur que vous voulez. ( : Fonctionne avec tous les objets, du moment que vous savez comment ces derniers s’appellent pour le moteur du jeu.

Bien évidemment, ce topic a simplement pour but d'aider les jeunes joueurs, et pas les vieux loubards.
J'ai aussi volontairement omis de ne pas parler du FCR de Witcher 2, car je le trouve tout simplement pas du tout à mon goût et lore friendly, mais si vous avez envie de le tester, le voici http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/635/

Si vous avez des questions, hésitez pas aussi, ce topic est là pour ça;

J'ai pas la prétention non plus d'avoir tout indiquez niveau mod, certains ont pu m'échapper, mais j'ai essayé de vous mettre les principaux.

'alà :content: !

Deuxième topic, l'autre était buggué.

TheBass0Man TheBass0Man
MP
Niveau 10
18 décembre 2014 à 18:07:49

Merci ! Je modde TW1 demain pour une nouvelle partie !

Vink-Chimink Vink-Chimink
MP
Niveau 9
23 décembre 2014 à 21:43:55

Les mods de tectures sur the witcher 2 marchent lorsque le jeu tourne en low ? ^^'

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
24 décembre 2014 à 16:49:01

C'est pour avoir des textures plus fines... donc si tu joues en low, je vois pas l'intérêt ^^
mais dans l'absolu, oui, ça fonctionne

Rimka_76 Rimka_76
MP
Niveau 35
26 décembre 2014 à 20:34:01

:ok: juste un petit salut,même si pour ma part sa fait longtemps que j'ai testé ces mods,
je trouve sa bien se genre de topic :-)))

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 janvier 2015 à 22:42:57

Et pour ceux qui voudrait créer des mods voici le Redkit SDK fournis par CdProjekt

http://redkit.cdprojektred.com/

Si jamais vous avez besoin de conseil ou d'aide pour certains trucs envoyer un mp :)

Phoenix54 Phoenix54
MP
Niveau 5
13 janvier 2015 à 12:48:33

Salut, merci pour les mods :)
Par contre petite question, est-ce qu'il faut obligatoirement recommencer une partie ou est-ce qu'ils sont applicable aux parties en cours?
J'avais recommencé Witcher 1 en octobre, entre temps changement de PC et problème de sauvegarde donc recommencer à nouveau, du coup meme si je ne suis qu'au début ça me ferait chier de recommencer à nouveau mdr

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
13 janvier 2015 à 14:10:42

Outre le fcr qui demande une nouvelle partie, tous les autres mods fonctionnent en hot swap. Tu les désactives, modifies et installes quand tu veux pendant ta partie.
Faut juste couper le jeu le temps de le faire pour que l'exécutable se mette à jour au niveau des nouveautés.

Phoenix54 Phoenix54
MP
Niveau 5
13 janvier 2015 à 14:14:23

Ok merci :)

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
27 janvier 2015 à 23:00:51

Allez je suis bien décider a me (re)lancer de façon optimale ^^
mais vla :la taille du texturen mod :hap:

enfin c'est pas vraiment la taille qui dérange
mais plus a quelle vitesse ca DL j'en ai pour 37h alors que le patch 10Go de TW2 m'a meme pas pris 24h ...

Message édité le 27 janvier 2015 à 23:03:02 par Gobelin19
Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
27 janvier 2015 à 23:25:31

Bon ca vient pas de moi mais du site ou du fichier, au bout de 20 minutes le téléchargement échoue.
Dommage ^^

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
28 janvier 2015 à 00:24:41

Bon finalement c'est passé n 15 minute
j'ai juste eu la chance de DL pendant la maintenance du site :hap:

Pour le texturen, l'application se lancera automatiquement ? ou il faut faire une sorte d'installation ?

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
28 janvier 2015 à 01:31:20

Tu lances l'exe et après tu te laisses guider.

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
28 janvier 2015 à 10:49:53

Hop normalement c'est bon, j'ai lancé l'exe, après j'ai ressorti tout les fichiers pour les mettre directement dans /data/override
j'ai fait pareil avec la pluie et les visages (pour le mod sang l'image m'avait l'air un pu déguelasse j'ai pas voulu test ^^)
On verra si ca fonctionne bien :hap:

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
29 janvier 2015 à 10:50:59

Tout semble aller proprement (même si j'ai eu du mal a comprendre le niveau de difficulté du FCR ^^)
les visages sont vraiment plus fin, la plupart des textures rendent bien, et les ennemis ont des couleurs variés (ca gomme un peu le coté clones :hap: )

Par contre quand je regarde l'arbre de compétences, xii est toujours présent et n'est pas remplacé par Heliotrope comme le manuel du FCR semble le spécifier
normal ?

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
29 janvier 2015 à 13:13:24

Jamais testé le fcr du 2. :(

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
29 janvier 2015 à 16:34:21

non je parle du 1 ;)
Heliotrop est sensé remplacer Axii d'après le manuel
+ dommage que les description de skills ne soient pas modifiées
faut tout le temps se reporter au manuel ^^

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
29 janvier 2015 à 18:02:21

Ah.
Pas le souvenir. J'ai tjr joue avec très peu de signes. Aard presque exclusivement.

julie4k julie4k
MP
Niveau 9
30 janvier 2015 à 02:21:34

bonsoir

je n'ai jamais jouer au 1
j'ai réussi a me procurer cette semaine The Witcher - Enhanced Édition pour 1€ dans un cash

et t-il un jeu intéressant a jouer , même en 2015 ?

merci

Annihilus Annihilus
MP
Niveau 33
30 janvier 2015 à 03:55:55

Oui

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