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Sujet : Motion Sickness

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-Dopi -Dopi
MP
Niveau 15
24 août 2018 à 14:14:41

Philo? What? :hap:

Non le but est de donner des "idées" en comprenant un minimum comment peut se dérouler une reaction emotionelle à un objet qu'on rebute.

Ce n'est pas aussi simple qu'une action/réaction. Le processus derrière peut être compliqué pour les raisons citées plus haut. Ça peut etre à porter tout le monde de se défaire d'un conditionnement..un potentiel conditionnement inconscient ou non. Donc la méthode reste toujours d'ordre pratique et la psycho est d'ordre pratique.

Tu peux toujours avancer des anti thèses si tu sembles pas d'accord. Et j'y répondrais.

Il n'y a pas à remercier pour de la bienveillance. Cela dit je peux comprendre que mes réflexions sortent des sentiers battus et qu'ils peuvent faire appels au sceptisme

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
24 août 2018 à 19:59:31

D'accord.

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
29 août 2018 à 22:08:24

https://www.cybershoes.io/
Je vais chercher des infos et je reviens compléter.
À priori, cela permettrait de réduire le Motion Sickness.

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
30 août 2018 à 09:06:41

Cybershoes.

C'est pas encore sorti. Le projet va bientôt être kickstarté.
Il est possible que le nom change si l'équipe s'appuie sur un major pour la commercialisation.
Le dispositif a été présenté aux différentes conférences de 2018.
C'est comme l'Omni-VR, mais avec un simple tabouret pivotant (livré avec, promettent-ils :rire2: ).
C'est peu encombrant, et ça peut être facilement rangé.
Toute la tech se trouve dans les pompes.
C'est tout simple, mais il fallait y penser !

Le Motion Sickness peut être réduit par les mouvements faits par l'utilisateur, pourvu que la calibration de leur amplitude soit parfaitement ajustée à chacun.

lycanmonster lycanmonster
MP
Niveau 8
01 octobre 2018 à 20:49:53

Pour ceux qui se sentent pas bien après une session , prenez ça sur un sucre et laisser fondre : https://www.google.fr/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fwww.soin-et-nature.com%2F23535-large_default%2Fricqles-alcool-de-menthe-poivree-10cl.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.soin-et-nature.com%2Ffr%2Fcomplement-alimentaire-confort-digestif%2F16420-ricqles-alcool-de-menthe-poivree-10cl.html&docid=qfUCFW5Hn3Zb0M&tbnid=BtN2fGfSC_cdiM%3A&vet=10ahUKEwi4q6Cb9OXdAhUOzIUKHSf8DgUQMwhiKAMwAw..i&w=458&h=458&bih=1038&biw=2752&q=alcool%20de%20menthe&ved=0ahUKEwi4q6Cb9OXdAhUOzIUKHSf8DgUQMwhiKAMwAw&iact=mrc&uact=8

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
02 octobre 2018 à 14:12:18

:rire: Cool le remède !
Merci pour le tuyau Lycanmonster. :ok:

Évidemment, faut pas insister et aligner les sucres si ça passe pas; sinon, on va passer du motion sickness à la petite cuite.

lycanmonster lycanmonster
MP
Niveau 8
02 octobre 2018 à 18:47:00

Le 02 octobre 2018 à 14:12:18 yatahee a écrit :
:rire: Cool le remède !
Merci pour le tuyau Lycanmonster. :ok:

Évidemment, faut pas insister et aligner les sucres si ça passe pas; sinon, on va passer du motion sickness à la petite cuite.

Évidemment oui :-d en tout cas ça fonctionne bien sur moi

I_hate_myself I_hate_myself
MP
Niveau 36
05 octobre 2018 à 03:04:21

Nouvel acquereur du fameux Ps Vr depuis 2 jours je trouve la realité virtuelle fantastique. J ai donc commencé par le ps vr world, classic requin sans probleme, danger ball, aucun soucis et excellent. Par contre machin odyssé m a retourné apres le 2eme chapitre.

Gt sport ca va a peut pres mais wiepout m a retourné et RE 7 m a achevé. Je pense que je vais beaucoup trop vite du a l excitation du produit.

En tout cas c est juste incroyable d avoir la tete dedans. Un reve de tout gamer qui se respect et merci pour le topic.

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
05 octobre 2018 à 15:27:43

Salut I_hate_myself.
Félicitation pour ton achat ! Tu as fait le bon choix.
Et surtout, bienvenue dans la matrice ! :cool:

Par contre machin odyssé m a retourné...

Scavengers Odyssey :rire2:
Oui, c'est normal, il nous a tous retourné. Ce jeu est vraiment violent !
D'ailleurs, si je peux me permettre un conseil, évite ce genre de jeux pour le moment.

Tu dis avoir essayé GT-Sport, Wipeout et RE7, et je trouve que c'est une très mauvaise idée.
Ces titres sont exceptionnels, mais ils vont retarder ton adaptation.
Comme je l'ai déjà écrit dans ce topic, plus tu te fais violence, plus il te faut de temps pour récupérer.
La VR ne s'apprivoise pas par la force.

Lis attentivement le début du topic, et reviens nous poser des questions sur les jeux que tu veux essayer, on te dira si c'est correct ou si c'est trop tôt.
Exemple : Doom VFR ou Skyrim, c'est correct, parce qu'ils disposent de toutes les options de confort nécessaires. Mais Astro Bot : Rescue Mission ou Farpoint, c'est trop tôt, car le défilement du décor est inévitable dans ces deux jeux.

Bon jeu et à bientôt ! :)

Message édité le 05 octobre 2018 à 15:30:03 par yatahee
terry121 terry121
MP
Niveau 6
18 octobre 2018 à 16:55:24

Ben non justement astro bot est plutôt facile d'acces puisque tu gère un persos vu a la 3 personne.Tous mon entourage avec qui le vr est compliqué arrive a y jouer sans gros problème. Moi le jeu qui m'avais achevé c’était robinson...une horreur

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
18 octobre 2018 à 20:15:52

puisque tu gère un persos vu a la 3 personne.

Le fait de jouer à la troisième personne n'est pas un gage de confort.
Mervils VR se joue également à la troisième personne, et il est dur à encaisser pour les débutants.

Mais il est aussi possible que l'absence de rotation de la caméra dans Astro Bot facilite les choses.
Je ne sais pas dire si Astro Bot est une bonne pioche pour débuter (n'étant plus moi-même sujet au motion sickness); mais d'instinct, j'aurais dit que le décor qui défile peut troubler un nouvel utilisateur.

Du coup, ton témoignage est une bonne nouvelle.
Savoir qu'on peut sans souci recommander Astro Bot : Rescue Mission aux VRistes débutants fait plaisir à entendre.
Merci pour ton retour ! :ok:
__________________________________________________________

Robinson : The Journey est un mystère, pour moi.
Comme presque tout le monde, j'ai eu un peu de mal au début, alors que j'étais déjà bien rôdé.
Il est pourtant très fluide, sans ralentissement.
Je me demande si cela n'a pas un rapport avec la calibration du mouvement de la tête.

Je m'explique :
Sur PC, j'ai acheté l'application vorpX (j'en ai encore mal au cul :honte: ) pour faire tourner mes jeux préférés sur mon WMR.
Évidemment, j'ai commencé par Quake 3 :coeur: ! Et surprise, ça a marché nickel, du premier coup !
Bon, il y a bien eu quelques ajustements à faire pour remapper les touches et ajuster la profondeur de mire; mais bien que cela m'ait pris plusieurs parties pour tout mettre au point, je n'ai ressenti aucun malaise.

Et à un moment donné, je me suis senti obligé de gagner en réactivité, pour rendre l'action plus intense.
J'ai donc décidé de toucher à la vitesse de rotation (proportion de rotation de la caméra in-game par rapport à celle de la tête irl).
Par défaut, elle est à [1 : 1]. J'ai décidé de la monter un peu, à [1 : 1.2], puis à [1 : 1.3], etc... jusqu'à [1 : 1.5].
Ainsi, en un léger coup de menton vers la droite, je faisais quasiment un demi-tour in-game. C'était génial !
Xaero, me voilà ! :sournois:
Mais en moins de 3 frags, j'ai commencé à me sentir mal.
J'ai immédiatement rétabli ce paramètre par défaut.
Puis, après réflexion, j'ai tenté une vérification : Je l'ai descendu à [1 : 0.9], puis [1 : 0.8] et ainsi de suite...
Devine quoi... ? Pareil ! Je me sentais mal au bout de quelques secondes.

Conclusion de cette triste histoire :
Je pense que la calibration du mouvement de tête est une des choses les plus importantes en VR, et qu'un réglage trop approximatif peut générer de la cinétose.
Peut-être que Robinson : The Journey souffre d'un mauvais calibrage...?

Stickosaurus Stickosaurus
MP
Niveau 4
29 octobre 2018 à 21:08:05

C'est fait, heureux processeur d'un psvr1 depuis vendredi. Mes impressions (ça reste que mon avis) :
Trackmania : pas immersif pour 2 sous, la grosse déception
RE7 : immersion top mais forcément j'ai déjà retourné le jeu à la manette. Du coup, j'ai l'impression d'être nul au casque (lent). Sinon pas de traces de motion sickness.
Rush of blood : génial (léger vertige, quand le chariot descend rapidement)
Wipeout : grosse claque (vertige aussi en mode "casque libre")
The Playroom VR : découverte du jeu multi en local avec un casque, vraiment bien.
Rescue bot : je pensais que je n'accrocherai pas mais c'est vraiment sympa.
Ce que j'aimerai testé : Creed VR, the persistence, super hot, transference, Skyrim VR, Rez vr

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
29 octobre 2018 à 21:47:25

Salut Stickosaurus !
Félicitation pour ton achat; c'est un excellent choix, et surtout pour l'affaire de malade que tu as faite (j'ai lu ton post sur l'autre topic). Tu ne seras pas déçu du casque.
Bienvenue dans la matrice ! :cool:

Je te conseille de prendre The Persistence maintenant, même si tu devras attendre un peu avant de te lancer dessus. Il est actuellement en promo tabassée, et c'est un incontournable du PSVR.
Pour un débutant de la VR, SuperHot est clairement un excellent choix (PS Moves requis).
Pour les petits vertiges que t'as ressenti, si c'est vraiment le pire que tu aies subi jusque là, alors je pense que dans une semaine (à raison d'une heure par jour), tu pourras te lancer sans mal dans tous les jeux que tu as cités.

Bon jeu ! :play:

Stickosaurus Stickosaurus
MP
Niveau 4
31 octobre 2018 à 10:19:58

Super, merci du conseil Yatahee, je vais prendre the persistance

Ratchada Ratchada
MP
Niveau 10
01 novembre 2018 à 18:31:10

Ben jdois avoir de la chance, j'ai jamais eu le moindre soucis de sickness

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
03 novembre 2018 à 07:44:21

Oui Ratchada, ça arrive parfois.
Certains joueurs y échappent.

Stickosaurus Stickosaurus
MP
Niveau 4
17 novembre 2018 à 18:01:54

Perso c'est ma troisième grosse cession jeu avec le casque et je n'ai plus eu de sensation de "motion sickness". Après j'ai quasi passé toute cette cession sur Eve Walkyrie, sur une PS4 fat.
Le jeu qui m'a rendu le + malade lors de mes précédentes cessions : here they lie.

Pseudo supprimé
Niveau 8
21 novembre 2018 à 12:38:52

Merci pour ce topic très instructif, je vais suivre ces précieux conseils pour ne pas gâcher mon expérience de jeu. Je ferai un retour après quelques jours pour vous donner mon ressenti, tout ça tout ça :ok:

Rod77 Rod77
MP
Niveau 13
23 novembre 2018 à 17:20:53

Bonjour à tous,

Cela fait au moins un an que j'hesitais pour le psvr.
J'ai profité de l'offre Micromania pour le prendre avec les tous les accessoires nécessaires (pas encore tous reçus d'ailleurs).

A 46 ans c'est un reve de gosse que j'ai réalisé... mais ça a un prix...🤢

Jour 1 - j'ai commencé sur du contemplatif avec VR World.
Sur Ocean Descent rien à dire c'est vraiment Houaaa 😲
Je supporte sans problème mais c'est normal on ne bouge pas. Idem pour Kitchen on bouge pas. Pour revenir sur VR World j'ai continué avec Danger Ball. Pas de soucis non plus.
Par contre j'ai du arrêté ma première session de jeu à la fin du deuxième niveau de Scavengers Odyssey.
Très "barbouillé" encore une heure après l'expérience 🤢

Jour 2 - le lendemain (Suis en vacances c'est cool 😁) J'ai remis le couvert avec Astro Bot. Le meilleur jeu VR sans doute pour moi pour l'instant. Léger malaise au début mais au final j'ai fait des deux premiers mondes d'une traite.
J'ai fini ce deuxième jour avec la demo de The Last Garden ou les déplacements sont digerables.
A la fin de ma session de jeu sans avoir la gerbe j'ai ressenti par contre une petite fatigue générale après.

Jour 3 - monde 3 d'Astro bot. Toujours aussi merveilleux. J'ai commencé London Heist mais n'ayant pas encore reçu les moves je ne suis pas allé plus loin. J'ai lancé VR Luge... Pour voir... Et j'ai vu...Après un tour je crois que je ne suis pas près de comencer...🤮 et dire que j'ai Wipeout qui m'attend sur mon étagère...

Jour 4 (aujourd'hui) - J'ai reçu mon AIM controler donc j'ai commencé Farpoint. Avec les différentes options ils ont gérés au mieux le problème. J'ai pu aller à la fin du deuxième niveau sans gerbe mais suis quand même patraque après comme lors du deuxième jour.

Alors j'ai cru voir que pour limiter l'effet gerbax il faut jouer debout. Je pense que c'est ce que je vais faire au moins pour les jeux nécessitant moves ou AIM et je ferais un retour ici si ça peu aider.

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
23 novembre 2018 à 18:18:06

Salut Rod !
Félicitation pour ton achat, c'est un très bon choix. Même si tu le trouves un peu cher, ce casque propose le meilleur rapport qualité prix.

À 46 ans, se lancer dans la VR est éprouvant, et c'est normal. On n'a plus la même capacité d'adaptation cognitive que jadis.
Pour éviter que cela ne soit rédhibitoire, tu devrais commencer par régler la luminosité de l'affichage au minimum.
[Allumer le casque et le chausser / Maintenir le bouton PS / Dans le menu, aller à PlayStation VR / Régler la luminosité.]
Tu peux aussi commencer ton aventure VR assis, histoire de ménager ta vieille carcasse.
Jouer debout va provoquer un stress musculaire inhabituel (à cause des nombreuses corrections d'équilibre), qui va très vite t'épuiser.
D'autant plus que jouer debout ne limite pas le motion sickness; c'est les mouvements qui le limitent.

Or, il y a des jeux qui peuvent se jouer assis, sans bouger (Tetris Effect, Doom VFR, Tumble VR, etc...).
Pour les jeux plus physiques (il y en a un gros paquet), tu devras effectivement te lever et gesticuler.
Et là, le motion sickness va en effet beaucoup diminuer.
Mais rien ne presse; le temps que tu choppes le rythme, tu as largement de quoi faire.

Une remarque faite plusieurs fois sur ce forum : Il est préférable d'y jouer quand tu es en forme; donc évite de chausser le casque le soir, en rentrant du taf.
Cela évite la survenue de vertiges et une fatigue prématurée.

Concernant VR World, c'est une compilation de jeux idéaux pour commencer; sauf pour Scavenger’s Odyssey. Ce titre est une horreur ! Ta réaction est normale (tu ne pouvais pas savoir), et tu devrais éviter de le relancer.
Pour VR Luge, tu devrais attendre une petite semaine de pratique avant de le relancer. Il n'est pas très violent, mais il faut quand même avoir passé un certain cap avant d'y jouer.

En lançant Farpoint, tu as pris un risque; mais si tu es parvenu à la fin du deuxième niveau, c'est que tu as déjà bien avancé dans ton adaptation.
Toutefois, continue de privilégier des séances courtes (15 min) pendant au moins une semaine encore.

Bienvenue dans la matrice ! :cool:

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