http://megatonrainfall.com/
https://youtu.be/2uN8mAiJ7fQ
Je crois que deadude on a déjà parler lol.
C'est un peut rencontre du troisième type xD.
je n avais pas trouvé de post a ce sujet
ça semble assez "space" comme jeu
Nouveau trailer de gameplay et sortie prévu pour le 26 septembre. Pour rappel c'est une sorte de simulation de superman avec la terre entière et l'espace pour terrain de jeu (vive la génération procédurale)
https://youtu.be/Bb9eQoxtqb4
Ça fait un moment que je le surveille celui la, mais quand je vois le taff accompli, j'en reste bluffé!!! Vivement
Je ne suis pas sujet au motion tikness, mais là, j'espère qu'il y aura une démo pour tester avant.
sortie fin septembre....à voir comment on se dirige, j espere que ce sera aux moves
Wow, hallucinant le truc ! Vous croyez vraiment que ça peut tourner sur PS4 en VR un jeu pareil ?
Le 10 août 2017 à 09:54:33 yatahee a écrit :
Wow, hallucinant le truc ! Vous croyez vraiment que ça peut tourner sur PS4 en VR un jeu pareil ?
C'est exactement ce que je me disais. Ça a l'air trop beau pour être vrai ...
dans la derniere video ils ont peut etre un peu poussé graphiquement, peut etre plus se baser sur la premiere
Jpense surtout qu'ils ont bien pris le temps de peaufiner leur bébé, ça fait quand un sacré bout de temps qu'on a pas vu une vidéo du jeu... Maintenant y a quand même quelque filtre qui semble avoir été ajouté au trailer...
On verra dans le casque et j'compte bien le prendre le jour j celui la. ^^
Le 12 août 2017 à 01:39:12 Gratteurfou a écrit :
Jpense surtout qu'ils ont bien pris le temps de peaufiner leur bébé, ça fait quand un sacré bout de temps qu'on a pas vu une vidéo du jeu... Maintenant y a quand même quelque filtre qui semble avoir été ajouté au trailer...
On verra dans le casque et j'compte bien le prendre le jour j celui la. ^^
moi aussi!!
https://uploadvr.com/hands-megaton-rainfall-surprise-hit-psvr/
La preview donne envie, mais de leur aveux ils n'ont pas encore touché la version VR...
Y a VR Focus qui à fait une tite préview vidéo, ça nous donne droit à quelques secondes de gameplay en bonus du coup... https://www.youtube.com/watch?v=YmYlMOHy2Dk
En tout cas je l'attend toujours autant celui là, jsuis juste déçu qu'il n'y ait pas le support des moves à la sortie (d'ailleurs je ne sais même pas si c'est prévu pour plus tard...)
Fichié bourdel!
Apparemment la sortie de Megaton Rainfall, initialement prévue pour demain, risque d'être reportée...
Jvous partage une tite vidéo ou on aperçoit du gameplay VR pour compenser (ou pour se frustrer un peu plus, au choix): https://www.youtube.com/watch?v=a-pPHFfJS10
Franchement, il avait été annoncé au tout début avant même la sortie du PSVR et jimaginais un truc comme RobotGoft, assez moyen/bancal quoi, une expérience.
En même temps les trailers étaient assez évasif sur ce que l'ont pourrait y faire... https://www.youtube.com/watch?v=CE1Fd_lM08c
Finalement il a l'air vraiment sympa et doit donner un sentiment de liberté foufou!
Sur ta Gratteur le mec se tape des phases d'accélération entre les immeubles assez violente, il y a un masque noir qui apparait sur les bords, j’espère qu'il filera pas trop la gerbouille
Je me souviens que JulienC avait testé une démo il y a longtemps et qu'il avait trouvé ça hyper mal foutu et très gerbant...
Au vu des dernières vidéos le jeu semble avoir énormément progressé.
Le passage en vol supersonique, très rapide et en même temps fluide et sans clipping, nickel
https://youtu.be/a-pPHFfJS10?t=6m46s
Par contre j’espère que les textures sont pas trop pourries et que l’échelle donne vraiment du 1:1 et pas qu'on ait l'impression d'évoluer dans un monde miniature.
Le problème d'échelle est récurant chez moi,ce n'est jamais respecté totalement.
Même dans les jeux où l'on peut régler sa hauteur,comme farpoint,je suis obligé de choisir 2m80 pour avoir l'impression de faire la même taille qu'IRL...
(Je mesure 1m67 ^^)
Et là ce sont les proportions qui du coup sont faussées
Bref le problème vient systématiquement du fait que le sol virtuel n'est jamais au bon niveau par rapport au sol IRL,il m'arrive au milieu du tibia.
Je pense que ça vient d'un problème de réglage de FOV,je ne vois pas d'autre explication...
Je l'attends avec curiosité. Il est tellement ambitieux pour un jeu développé avec peu de moyens... si ça tient la route, je dirais «chapeau»