Oui, l'allemand était engagé par Helena Chang, elle le dit quand elle donne les explications à Zoë.
A part ça, beaucoup d'éléments ont été distillés dans le jeu puis vite oubliés au profit de l'intrigue du Prophète, la grosse machine qui concentre les rêves sensée détruire la magie, les pouvoirs de Zoë, tout ça...
Et je me demande également quelles sont les différences dans ce chapitre final selon les choix que l'on a fait dans le jeu. J'ai l'impression que finalement, toute l'intrigue était très linéaire... Et d'ailleurs, à la fin du jeu, contrairement aux autres chapitres, on ne nous dit pas quelles ont été les conséquences de nos actes, alors que j'aurais bien aimé un petit rappel justement.
Vous l'aurez deviné, je suis un peu déçue... je me suis ennuyée pendant ce dernier chapitre qui se déroule comme un film et où on a presque rien à faire (cliquer en rythme pour ramer pendant une séquence de dialogue... vraiment ? )
Ce qui m'intéresserait de voir, ce serait une sorte de diagramme en arbre, avec toutes les ramifications des différents choix qu'on peut faire et les changements que ça implique dans le jeu, et les endroits où le scénario se rejoint quoi qu'on fasse... vous pensez que ça existe ?? qu'un FAN de chez fan se serait amusé à faire ça ?