Hello
Alors voila, j'ai jadis fait les 3er (meme refait le 2 et 3 y a 4 mois ) puis j'ai commancé andromeda, j'ai fait un bon tiers a sa sortie et j'ai areté parce que franchement... très déçus, je mattachais pas aux personnages etc mais voila jai toujours son icone sur mon bureau et finalement ben, j'ai toujours pas envie dy jouer, et y prend 70 giga sur mon ssd quoi. Aux fans de mass effect est ce que la 2eme partie du jeu (principale et quetes annexes, voire la fin) est sympa et vaut le coup, ou pas du tout c'est comme le 1er tiers du jeu et bof, cad que le fan de mass effect que je suis ne finira pas ce andromeda ? ( et je partirai sur watch dogs 2 mais ca sent pas bon non plus )
Merci d'avance
Non.
Tu revends MEA et Watch dogs 2 et tu t'achètes un bon jeu
Comme beaucoup jai fait la trilogie plusieurs fois. La sensation que tu as en début de jeu, je l'ai eu tout le long...
En bon fan j'ai exploré tous les recoins, je voulais le savourer ce MEA.
Mais je me suis forcé à le finir. J'ai même fait une pose de plusieurs semaines avant de le finir après 100h de jeu en juin en mode hardcore.
J'ai retenté récemment en mode folie, aucun challenge dans les combats, dialogues chiants, planètes vides, multi pas encore mûr.
Du coup jai libéré 70Go sur mon dd. C'est triste.
Ben merci de vos retours, ca va partir sur un désinstallation, ou pire pour un mass effect, je ne fais aucune quête annexe et je rush le mode scénario
Une hérésie pour un MA mon dieu
Le 12 septembre 2017 à 07:42:32 Offswild a écrit :
Non.
Tu revends MEA et Watch dogs 2 et tu t'achètes un bon jeu
Ben en fait il y a 3 ans quant jen ai eu marre des ces remasters en chaine sur console, j'ai acheté un masterrace, un très gros pc et jme nachète que les jeux qui le méritent, et quant j'ai vu leurs test jai bien compris que ces 2 jeux auraient une remise de 100%
Mais y a des jeux comme Deus ex dishonored et autres que jachète les yeux fermés D one
Ben merci de vos retours, ca va partir sur un désinstallation, ou pire pour un mass effect, je ne fais aucune quête annexe et je rush le mode scénario
Beaucoup on fini par rushé le jeu, y compris moi...
Si tu n'as pas aimé le premier tiers du jeu alors tu n'aimera pas le reste parce que les mécaniques sont les mêmes du début à la fin, le level-design également et même le scénar' et les rebondissements sont quasi inexistants.
Doux jésus
Mais j'ai fait mon choix, je fais quetes principales + quetes de mes collaborateurs de mon navire, je désinstalle et au revoir
La seconde partie est pas vraiment meilleure, mais bon au moins fini la trame principale + la quête de la famille Ryder avant de le revendre/désinstaller
Le 12 septembre 2017 à 16:13:31 theoneangus a écrit :
Doux jésus
Mais j'ai fait mon choix, je fais quetes principales + quetes de mes collaborateurs de mon navire, je désinstalle et au revoir
Et n'oublie surtout pas de te taper Peebee ou Cora
Le point culminant de l'initiative est à portée de main
Je vais travailler ca alors !
Le 12 septembre 2017 à 15:16:51 Discovery45 a écrit :
Ben merci de vos retours, ca va partir sur un désinstallation, ou pire pour un mass effect, je ne fais aucune quête annexe et je rush le mode scénario
Beaucoup on fini par rushé le jeu, y compris moi...
Si tu n'as pas aimé le premier tiers du jeu alors tu n'aimera pas le reste parce que les mécaniques sont les mêmes du début à la fin, le level-design également et même le scénar' et les rebondissements sont quasi inexistants.
Surtout que dans le premier tiers du jeu, c'est là ou tu t'ennuie le moins...
Moi je l'ai fini deux fois a 100%. Ce qui m'a motivé c'est le crafting et les différents builds. L'histoire est pas si mauvaise mais y a aucun choix a conséquences.
J'ai bien aimé perso. Je pense aussi qu'il a été bashé de manière exagérée.
Le problème c'est que globalement, ceux qui n'ont pas aimé MEA et qui l'ont bashé à l'excès sont des puristes de la trilogie pas ouverts à la nouveauté. Vous avez toute une nouvelle galaxie qui s'offre à vous, et vous voudriez tout faire exactement comme dans la Voie Lactée ?
J'ai joué aux trois premiers ME, c'est ma série de jeu préférée (ex-æquo avec Dragon Age) et pour moi, je le dis haut et fort, MEA est un bon jeu. Peut-être pas un excellent jeu, mais un bon jeu. Vous voulez un jeu exactement comme la trilogie ? Eh bien refaites une partie de la trilogie ! Le but de MEA était de faire quelque chose de tout nouveau dans l'univers de Mass Effect, et de ce point de vue là c'est réussi.
La seule chose que je trouve détestable dans ce jeu est qu'il soit encore plus beugué qu'un jeu Bethesda. Mais c'est de la faute de EA qui a mis la pression à Bioware pour qu'ils sortent le jeu alors qu'ils savaient qu'il n'était pas prêt. Bioware aurait voulu avoir plus de temps pour bosser dessus, mais on ne leur a pas laissé le choix.
Pour répondre au post initial, si l'histoire principale n'est pas exceptionnelle, je trouve qu'il y a quand même certaines révélations vers la fin qui sont assez stylées, et qui soulèvent d'autres questions (bref, un bon terreau pour une suite) Et comme on l'a dit plus haut, la quête de la famille Ryder (où on doit collecter les souvenirs de Papa Ryder) est bien aussi niveau révélations et mystères, et fait un léger lien avec la trilogie. Je te conseillerais de faire au moins ces deux trucs.
l'opus a ete totalement bacle, s'en est une honte.
quand je pense que j'ai joue a mass effect pendant 3 ans tous les jours, que j'ai ferme ma console pendant plus d'un an car je pensais qu'a mass effect, impossible de me mettre sur un autre jeu, cet opus, je l'ai attendu comme tous les gros fans depuis 5 ans tous les jours, pour avoir ca !
trop decu, pourtant je l'ai acheté (pas de suite, seulement il y a 1 mois) et je l'ai joue 3 fois, en me forcant pourtant.
les personnages ne sont pas charismatiques comme sur la trilogie Shepard, l'humour, le fun, le sex-appeal meme de Ash et surtout Liara, tout a disparu meme les dialogues savoureux dans les ascenseurs, bref pas d'ame, les coequipiers sont larmoyants tout le temps, sauf Drak, ca sauve un peu, et des paysages qui nous ont ete vantes comme somptueux, on doit pas avoir la meme definition du somptueux a mon avis, mais bref,
pour les joueurs : clairement s'abstenir
pour les fans : aussi
pour les inconditionnels (comme moi) : a jouer en se disant : bon, Bioware fera mieux la prochane fois, si toutefois il y en a une vu le dedain avec lequel ils ont supprimes tous les DLC et add-on, en precisant : on a d'autres chose a faire que Mass Effect !
a suivre.....
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je relis les messages precedents, mon VDD dit que Bioware voulait plus de temps, mais combien de temps ils leur faut alors ?
quand tu vois des licences comme Far Cry, Uncharted ou Assassin's Creed qui sortent des opus tous les deux ans et a chaque fois c'est une tuerie, et Mass Effect qui dure 5 ans et qui nous pond ca, avec un jeu bugge a mort, c'est a peine croyable.
en fait, quand tu sais que plus d'une dizaine de leaders seniors ont demissionne pendant le developpement (on se demande pourquoi mais en fait on le devine tres bien), ca peut expliquer pourquoi meme apres 5 ans, il s'en sont pas sortis.
quand on a monstre de jeu, on cherche pas a le revolutionner mais tout simplement a le developper, c'est pourtant evident.
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Le 16 septembre 2017 à 19:39:05 LDL- a écrit :
je relis les messages precedents, mon VDD dit que Bioware voulait plus de temps, mais combien de temps ils leur faut alors ?
quand tu vois des licences comme Far Cry, Uncharted ou Assassin's Creed qui sortent des opus tous les deux ans et a chaque fois c'est une tuerie, et Mass Effect qui dure 5 ans et qui nous pond ca, avec un jeu bugge a mort, c'est a peine croyable.
Déjà , tu peux pas du tout comparer un rpg de BioWare à un Uncharted .
Ensuite, l'équipe de seconde zone qui s'est occupée d'Andromeda alors qu'elle n'aurai de tout façon jamais du s'occuper toute seule d'un gros projet, elle a d'abord bosser pour rien pendant 3 ans sur du procédurale et sur une autre version du jeu qui aurai été complètement différente, avant de finalement seulement vraiment bosser sur la version du jeu que l'on connaît pendant 18 mois .
Il faut bien comprendre que Bioware n'est plus le Bioware de ME1 et 2, les fondateurs ont vendu la boite à EA et se sont cassés.
Une bonne partie des meilleurs éléments se sont cassés aussi à cause des conditions de travail imposées par EA.
Alors Bioware a monté un deuxième studio avec pas mal de débutants pour les seconder. C'était une équipe spécialisée sur le multi de ME3 il me semble et pas habituée à des RPG. La grosse erreur a été de leur confier le développement de MEA et de vouloir en plus un jeu très ambitieux basé sur un mix de map conventionnelles avec des map procédurales pour des planètes à explorer.
Alors bien sur le nouveau studio s'est planté magistralement parce qu'ils n'étaient pas préparés pour un tel travail.
Bioware a du donner quelques coup de pied au cul et remettre le projet sur les rail en simplifiant au max et en sauvant ce qui pouvait l'être.
Résultat un jeu rushé en 18 mois, bricolé avec des restes de pnj morts, écrit en vitesse sur un coin de table pendant la pause, animé avec des bout de ficelles, débogué avec des suppositoires et balancé aux joueurs comme on jette une couenne de lard au chiens !
Le jeu n'est pas si mauvais que ça, il faut parfois faire preuve d'impartialité et pas laissé nos émotions dictés nos impressions.
De fait, un chef d’œuvre comme Mass Effect premier du nom ne serait pas un chef d’œuvre si fallait qu'on nous ponde des jeux comme ça à la chaine, donc il faut arrêter de tous comparer à Mass effect 1 car des jeux comme ça, t'en a 1 par 15 ans.
Je dois avoir 150 jeux de tous genre chez moi et étrangement, j'ai souvent envie de me refaire une session de MEA même si j'étais très déçu au départ. J'ai ensuite compris que ma déception venait de mes attentes PERSONNELLE et non pas de la qualité du jeu en général.
C'est là que le bas blesse comme ont dit. Avoir pondu une trilogie comme celle des Mass Effect te met une pression gigantesque et place la barre à un niveau tellement haut qu'il te faut presque pondre un chef d’œuvre comme le premier du nom pour arriver à ne pas trop décevoir les fans.
Sinon, quand tu prend MEA comme un jeu lambda, sans attente et juste pour jouer, il se prend assez bien au final, il a des défauts, comme les phases d'explorations infini sur les planètes, les reliques qui ne sont que du répété en boucle et l'histoire des PNJ moyennement travaillé. Mais niveau action, c'est très bon, le gameplay est excellent, très réactif, l'histoire général est moyenne, j'ai noté plusieurs incohérences, j'aurai aimé que ce soit le blackout total en arrivant dans la galaxie alors qu'au final, on est moitié pionnier puisque tous le monde en sait presque autant que nous et même parfois bien plus que nous alors que ça ne devrait pas être le cas, le scénario est mal scipté par moment.
Mais les décors sont très jolie et l'ambiance général du jeu est très bonne aussi. Au final, en vertu de mes attentent sur-dimensionné, j'aurai donné un 12 ou 13/20 à la sortie du jeu.
En réalité, il mérite grosso-modo sans doute un 15-16.
Il aurait pu être incroyable ce jeu si l'aspect RP avait été plus travaillé et l'histoire plus cohérente, plus d'option de personnalisation de groupe et moins d'artisanat inutile (ils ont pas compris avec Dragon Age inquisition que ça donne absolument rien de loader le jeu d'artisanat bidon)
Bref, habituellement, Bioware arrive à se relevé, il s'était TOTALEMENT ET INCROYABLEMENT planté avec Dragon Age 2 (une erreur de la nature...un monstre...) et ont remporter le RPG de l'année 2014 avec Inquisition (il était nettement meilleur que le 2 même si jamais au niveau du 1)
Je sais pas si on peu dire qu'il se sont planté avec Andromeda, car c'est quand même overall un bon jeu mais d'une certaine manière, ils ont échouer à poursuivre sur la lancé de la première trilogie donc...le prochain opus devrait en principe rattrapé le coup.
Il faut qu'ils comprennent qu'on s'en bat les steak du gameplay (celui du 1 était à chier...mais on s'en foutait totalement) et qu'on veut des histoires, de l'émotion, des décisions déchirante, des impacts grave suivant nos décisions)
Comme j'ai dit, le gameplay du premier c'était de la grosse daube et pourtant, ce jeu reste dans mon top 5 ever des meilleurs jeu ever et le meilleur de la trilogie.
Sinon, juste mentionné une dernière chose, les phases d'exploration et de mise en place des avants-postes ainsi que les caveau et toussa toussa...ça tue la trame principal, c'est trop long. Du coup, je conseil presque de rush la trame principal pour bien rester en immersion et bien ressentir l'histoire et tous.
Car si en chaque mission tu part sur du 4-5 heures de terra-formation et quest annexe bidon, quand tu revient sur la trame t'est presque larguer, c'est limite si tu te souvient de tous SPOIL POSSIBLE ICI (humm, mais c'est qui déjà ce galarien sur mon vaisseau? Le pilote il s'appel pas comme ça...si?....attends....HA MAIS OUAI PUTIN, c'est l'autre pionnier...mais d'où...il sort...HA OUAI l'arche Galarienne...mais...pourquoi l'autre Krogan il m'en veut....j'y comprend plus rien...HAAAA je m'en souvient...)
Bon, j'ai un peu exagérer mais c'est une figure de style...ya trop de temps qui séparer la trame du reste si tu décide d'en sortir le moindrement.
Mais Overall, ça reste un bon petit jeu qui va meubler un bon petit 50 à 100 dépendant des joueurs, c'est pas l'expérience vidéoludique que nous attendions et qui était promise mais je suis certain que la prochaine sera la bonne.
Bref...
Mais de toute manière, même un aveugle vraiment pas chanceux d'être venu au monde sourd et sans bras aurait compris en jouant que ce ne sont pas les mêmes personnes qui ont fait Mass Effect 1 et tous le reste.
L'équipe qui a pondu Mass Effect 1 et Dragon age 1 s'est taillé depuis belle lurette. Mass Effect 2 était si différent du 1 que j'étais pas certain d'avoir acheter le bon jeu, même si au final, ils sont parvenue a faire du 2 et 3 de bon jeu (bon le 3 puait un peu la merde sur la fin...mais bon...)
Donc "Bioware" c'est un grand mot, le nom n'est rien, ce sont les gens à l'intérieur qui travail sur les jeux et ce monde n'est plus le même monde, du coup, ce serait étonnant qu'ils nous pondent l'équivalent de Mass effect 1 sans en avoir la capacité.
Presque toute les personnes qui avaient des postes clé (de décision qui impactait le jeu dans sa totalité) sont partie, presque tous le monde qui avait des aptitudes clé son partie et ainsi de suite.
Bref, le studio n'a aujourd'hui que le nom...c'est tous.
EA a cette capacité....de standardisé les choses, il faut que ce soit grand public, un gros gameplay abusé, des gros graphiques de pacha et une bonne trame son.
Le reste, on s'en bas les steaks. Si le gars a l'impression que c'est bon, il va acheter, point.
Et quand tu vois sur quoi son basé les TEST aujourd'hui, tu ne peu pas leurs en vouloir. Suffit de parcourir des forums pour réaliser que dans 99% des cas les critères des joueurs sont.
1. Graphisme car pour le joueur qui est un pro-gamer, faut du gros graphisme lourd car le gars, il s'est pas payé un PC à 3000euro pour rien. Ça doit lui cramer la rétine, si ya du gros graphisme de mongole, t'est déjà à 10/20 peut-importe le reste du jeu.
2. Gameplay Faut que ce soit réactif, le gars met tous les options de la sourie à fond et se prend pour un soldat des forces spécials, ça doit aller vite, tuer vite, bouger vite, courir vite, zoomer vite, vite vite vite vite vite, plus vite, de toute façon j'ai la machine et l'équipement pour le faire. t'est rendu à 14/20 (gros graphisme, bon gameplay, t'est déjà sur d'être bien noté et de faire des ventes...parlez en à la série des COD)
3. Le son, j'ai des écouteurs à 350 euro, qui fond du stério, du dolby et au besoin, j'ai mon équipement avec sub et tous, ça doit faire trembler mes oreilles ou mes murs, j'entendrai plus rien à 30 ans mais qui s'en soucie? Aller up, t'est à 17/20 si t'a ses 3 éléments PRIMORDIAUX pour les joueurs d'aujourd'hui.
Ensuite en lambda, la trame du jeu, ça peu rajouter un petit 1 si c'est vraiment bon, ça va le différencier un peu des autres.
Le système de quête, pour les gros farmer de MMORPG c'est pas très important que la quête est du sens, du moment que ça fait XP et que ya une récompense, même si je dois me taper 300km pour tuer 200 lapins...au pire si c'est vraiment très bien travaillé, tu gagne peut-être 1 point ici...
Bref, c'est ça les attentes en 2017 et EA donne au joueurs ce qu'ils demandent, ils faut arrêter de croire que le système fonctionne à l'envers, ce n'est pas EA qui décide ce que les joueurs veulent. Si plus personne achète leurs jeux booster, ils vont recommencer à travailler leurs jeux.
Mais pour le moment, ils donnent ce qu'on leurs demandes.
D'ailleurs, j'attends mes pièces pour mon nouveau PC cette semaine, deux 1080 en SLI, un i9 7920X, 2 ssd en raid (trolololo....) et toussa toussa....j'espère qui vont me pondre du lourd coté graphisme