Je veux dire, j'en suis à mes 200 heures de jeu et j'apprends encore des trucs sur ce jeu.
Dernière trouvaille en date, Irida Fadeer, la cause et la base de toute la révolte du Nexus. Je la cherchais partout sur Kadara puisqu'elle semblait très puissante et charismatique mais je ne l'avais jamais trouvé.
En recommançant une partie j'ai pu lire les correspondances entre Tann et Kandros et ce dernier dit à Tann dans son rapport qu'il a trouvé une piste froide des éxilés. Un camp abandonné il y'a longtemps. Le corps d'Irida y a été retrouvé.
J'imagine qu'elle a énervé Sloane lol.
Bref, énorme travail d'écriture des scénaristes pour créer une telle ambiance politico-sociale dans Andromeda.
Quelques petites incohérences sont quand même à déplorer. Du genre Rensus premier tueur d'Andromède, mais bien sûr... La revolt du Nexus a fait je ne sais combien de morts, et le groupe de Calix est considéré comme terroriste c'est donc bien des meurtres qu'ils ont fait.
Ou quand on arrive sur les différentes arches dont les communications sont complètement coupées et qu'on arrivent à vous parler des Kett et du Fléau normal. Comment connaissent ils ses noms ?
Je rappelle que le Fléau ( Scourge) est un mot inventé par Tann et n'est pas le vrai nom de ce truc.
Mais bon heureusement ça reste léger ce genre de toutes petites incohérences. Dans l'ensemble c'est énorme !
Tu confonds scénario (ici assez bateau, et pas terrible) avec background
Le background de MEA profite d'une part de tout le boulot accumulé depuis les débuts de la licence sur cet univers (les races, les conflits politiques, etc), et d'autre part effectivement d'un vrai travail du détail.
C'est assez agréable, il y a un vrai boulot derrière, c'est vrai.
Mais ça n'en fait pas un scénario "d'une profondeur incroyable"... Le scénario, au contraire, est plutôt fade.
A chaque fois je vois les gens dire que le scénar est mauvais, alors que moi perso celui ci ma super bien emballer
Le scénar est pas original je vous l'accorde mais il est efficace et à quand même du potentiel, qui sont réellement les Kerts, reliquats, le reste de la galaxie d'Andromède que l'ont va sans doute découvrir. Les ME c'est des trilogies tellement il faut développer le background et le scénar, la trilogie Shepard c'est vraiment à la fin du 2 que ça deviens vraiment épique le scénar le reste du temps on savoure les quêtes secondaires/loyautés et le background immense
Le 12 mai 2017 à 12:49:43 hilalex07 a écrit :
Le scénar est pas original je vous l'accorde mais il est efficace et à quand même du potentiel, qui sont réellement les Kerts, reliquats, le reste de la galaxie d'Andromède que l'ont va sans doute découvrir. Les ME c'est des trilogies tellement il faut développer le background et le scénar, la trilogie Shepard c'est vraiment à la fin du 2 que ça deviens vraiment épique le scénar le reste du temps on savoure les quêtes secondaires/loyautés et le background immense
Bah MOi perso j'avais direct accroché à mass effect 1 surtout à la fin quand tu sauve le conseil avec la petite musique épique quand l'alliance arrive
https://m.youtube.com/watch?v=HlLS5w_DQGc
Et le discours bad ass d'Anderson à la fin
https://m.youtube.com/watch?v=M_6yQwHJ4tU
Dans Andromeda la fin ma pas du tout marqué perso La fin ici https://m.youtube.com/watch?v=cNyGYjPNjYU
Ouai enfin soyons honnête, dans les mass effect c'est toujours les scénarios secondaires comme ceux des personnages qui étaient les plus aboutis.
C'est d'ailleurs pour ça que mass effect 2 est considéré comme le meilleur par beaucoup ( sauf moi ).
Et puis n'oubliez que l'on passe de la SF militaire type stargate/BSG à de la SF d'exploration type star trek ce n'est ni les mêmes enjeux ni les mêmes ambitions.
Il faudra voir la suite. En tout cas MEA ne m'a pas inspiré du tout, aucune émotion. Et les décisions ont aucun impact (peut-être dans le 2 ou 3 dans 6 ans... )
Bref les ancien ME j'avais l'impression de jouer à un jeu/film de SF pour son coté immersion, chose que je ne retrouve pas ici.
Et la qualité des dialogues...
Ce jeu est certes perfectible, mais franchement accrocheur, j’espère qu'il y aura des DLC solo !
J'ai fais tous les mass effect et Andromeda je l'ai juste adoré...
J'espère sincèrement qu'il y aura une suite
Le 12 mai 2017 à 15:12:26 [Gryfender] a écrit :
J'ai fais tous les mass effect et Andromeda je l'ai juste adoré...J'espère sincèrement qu'il y aura une suite
Moi aussi j'adore andromeda. En espérant qu'ils nous sortent des dlc
Le 12 mai 2017 à 12:12:21 zerthimon a écrit :
Tu confonds scénario (ici assez bateau, et pas terrible) avec backgroundLe background de MEA profite d'une part de tout le boulot accumulé depuis les débuts de la licence sur cet univers (les races, les conflits politiques, etc), et d'autre part effectivement d'un vrai travail du détail.
C'est assez agréable, il y a un vrai boulot derrière, c'est vrai.
Mais ça n'en fait pas un scénario "d'une profondeur incroyable"... Le scénario, au contraire, est plutôt fade.
exactement. c'est comme les gens qui dise que tw3 a un super scénar alors que c'est dans le fond très bateau (chercher ciri... mario cherche peach depuis le 1 personne n'en fait un fromage) mais avec des quête annexe/secondaire superbes.
là c'est comme DAi, même problème même défaut. ils ont voulu tout remettre à plat pour prendre les nouveaux joueurs en cours de route (plus DAi) et effacer les problème des épisodes précédents (DA2 et la fin de ME3). donc ils ont du tout remettre à plat, donc c'est assez fade, déjà dit, déjà vue, mais le background reste celui de la série, donc très bon.
mais c'est vrai qu'une fois les bases laborieuse poser, oui il y a du potentiel car le terrain est défriché. après c'est pas si mauvais, c'est juste en manque d'epicness et de saveur, mais bon de temps en temps un peu de light ça fait digérer
après je suis pas d'accord pour comparer ME1/2/3 à MEA, d'un coté on a une aventure purement militaire avec donc fatalement des conflits avant même de commencer, et de l'autre des pionnier donc de l'explo et donc forcément moins de bruits, l'un est condamner à être plus fade que l'autre...
d'un coté on a une aventure purement militaire avec donc fatalement des conflits avant même de commencer, et de l'autre des pionnier donc de l'explo et donc forcément moins de bruits
C'est pas faux.
c'est comme les gens qui dise que tw3 a un super scénar alors que c'est dans le fond très bateau
Sauf qu'en l'occurrence, le scénario, pour bateau qu'il soit, est aussi très bien écrit, alors que dans MEA c'est pas trop ça...
Le personnage du Baron Sanglant dans TW3 est, à mes yeux, le personnage le plus réussi, et le mieux écrit que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo de ce type.
MeA est une base scénaristique pour déposer une nvlle trilogie. Attendez les futur dlc pour confirmer tout sa. Mais je vois bien la franchise explose avec leur futur MeA.
Leur possibilité sont énorme.
Une nouvelle galaxie entièrement vierge de tous leur laisse libre choix pour un futur gameplay très poussé.
Gestion de colonie, arriver de nouveaux ennemies ou allier. Je pense y'a beaucoup a faire.
Cherchez pas ils ont tué la licence. AndroMERDA aura signé la fin de ME.
"Ce jeu est d'une profondeur scnaristique inouïe "
C'est censé être drôle ?
AndroMERDA aura signé la fin de ME.
Mais non, rha, p'tain, arrêtes avec tes trolls, toi !...
On a compris que tu crachais sur le jeu. Mais c'est pas parce qu'il a des défauts que ça te donne raison.
Si il y a un truck que j'aime pas dans Andromeda c'est les kerts
Même si ils nous font une histoire de fou j'accrocherai pas avec un design pareil
De plus leurs vaisseaux et technologie avec un style rétro sont degueulasse et le pire pour moi c'est cette couleurs verte qui est juste immonde
Franchement à se niveau la il y avait largement mieux a faire
Après pour les reliquats avec leurs rechnologie qui a aucun sens et qui brille dans tout les sens ça pass
l'auteur confond richesse du lore et profondeur scénaristique.
Le scénario est tellement profond que rien ne peut en sortir, MEA c'est vraiment le trou noir du scénario!