Coucou
Alors c'est assez simple :
- Chaque ennemie vaincu te donne de l'Xp (plus tu enchaines d'ennemies sans sauvegarder, plus ils donne de l'Xp ( de mémoire t'as un bonus de 1.02 par ennemie tué, jusqu'a x2 (bref on s'en fou :D )
- Si tu meurs, l'Xp est perdu. Tu peu la récupérer pendant un quelques minutes (variable suivant l'Xp que tu as "perdu") a l'endroit de ta mort (un truc lumineux, tu peux pas le rater) (et tu peux récup QUE l'Xp de ta dernière mort (donc 5000 -> mort -> si tu meurs avant de récup les 5000 ils sont définitivement perdu)
Aux points de sauvegarde, tu as 3 possibilités :
1. Tu convertis l'XP accumulé en Stats (R2 de mémoire) . T'as une jauge d'XP qui se remplie et qui te donne des levels -> A chaque level tu as un point de stats a mettre ou tu veux (Force / foi / endu etc)
2. Tu convertis l'Xp en magie (L2 de mémoire) Tu as une jauge qui se remplie aussi , qui te donnera un point de magie que tu mettras sur le sort que tu veux développer
3. Tu continues sans rien dépenser, pour bénéficier du bonus d'XP. (déconseillé si tu débutes)
(Quand tu sauvegardes, ça te redonne quelques potions et ça réinitialise ton bonus XP. Tu as une possibilité pour sauvegarder sans remplir les potions et garder ton bonus XP : de mémoire maintenir L3 pendant la sauvegarde mais je suis pas sur du tout ^^ ça te le dit régulièrement en jeu)
Tu trouves quelques fois des potions qui peuvent te donner un point de stat ou de magie, suffit de cliquer dessus ^^
(et il me semble que plus tu as d'Xp en stock, plus tes chances de loots s'améliorent mais la encore c'est bien trop risquer pour une première partie)
Message édité le 14 octobre 2016 à 02:43:29 par [Grincheux]