Salut,
très bonne question.
Scénaristiquement il m'a été conseillé de le faire entre l'Acte 2 et 3 je crois ( à la fin de l'acte 2 juste avant l'acte 3).
Ce que j'ai fait.
C'est vraiment que cela s'insère mieux dans l'histoire à ce moment là, mais bon sans plus.
De plus c'est une extension qui propose 3 nouveaux compagnons recrutables, et des armes et armures liées à l'âme.
Et comme ces équipements sont par nature laborieux à améliorer, il vaut mieux avoir du contenu en réserve pour pouvoir le faire (les conditions sont toujours de tuer X ennemis etc.).
Donc faire la Marche Blanche trop tard, empêchera d'augmenter certains objets au max.
Ce sont les arguments en faveur de s'aventurer dans cette extension à ce moment là.
Mais personnellement, j'ai constater que le niveau de difficulté y était vraiment élevé, bien plus élevé que dans le jeu de base.
Et le retour dans l'histoire principale fut assez étrange, on roule alors sur TOUT ce qui bouge, et ce même avec level scaling d'activé, cela rend donc le reste du jeu bien trop facile.
En gros White March se vit un peu comme une extension haut level je trouve, même si sur le papier tu peux la faire à plus bas level, ça se ressentira quand même.
Niveau gameplay, j'ai trouvé que ça ne convenait pas, cela déséquilibre le jeu, la Marche Blanche a été conçue pour être jouée après le jeu de base et son contenu.
La prochaine fois, je garde ce DLC pour la toute fin du jeu.
Et tant pis si les compagnons deviennent accessibles tardivement, tout comme les équipements liés.
Pour eux j'utiliserai tout simplement un cheat qui permet d'upgrader direct les items au max.
Le concept n'a qu'à pas être aussi tordu: augmenter des objets via combats dans un jeu ou les ennemis ne respawnent pas.
Message édité le 28 janvier 2020 à 22:32:18 par SenSx