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Sujet : Bandit / Rogue

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tchan3 tchan3
MP
Niveau 8
31 janvier 2017 à 12:50:18

Bonjour à tous, pouvez vous m'aider pour la création de mon personnage principal.

Quelles stats attribuer pour jouer corps à corps ?

Merci de vos réponses.

tchan3 tchan3
MP
Niveau 8
31 janvier 2017 à 12:58:46

Pui - 16
Con - 10
Dex - 16
Per - 14 (dialog reasons)
Inr - 14
Res - 8

Qu est ce que vous en pensez ?

Mithwen Mithwen
MP
Niveau 14
01 février 2017 à 22:12:34

Salut, je dirai que 10 c'est trop faible pour la constitution, surtout pour du corps à corps il en faut plus (j'enlèverai de l'intelligence d'ailleurs)
pour le reste ça dépend de quelle classe est ton perso

Message édité le 01 février 2017 à 22:15:47 par Mithwen
TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
04 février 2017 à 11:44:50

Pour un bandit perso je privilegie la puissance, la perception (pour les critiques) et la dextérité.
L'intelligence est pas vraiment nécessaire vu que tu n'as aucun effet de zone, quant au surplus de durée c'est cool mais ton bandit il est la pour dps pas pour appliquer de longs effets aux ennemis.

Quitte à opter entre constitution et détermination je choisirais la deuxième perso :(
Donc je diminuerais l'intelligence à 10 et je reverserais en perception au moins.
Tu comptes pas lui donner d'aménagement distance ?

TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
04 février 2017 à 12:44:18

Sachant aussi que la perception c'est top pour l'interruption, et une grosse interruption qui empêche les casters ennemis de lancer leurs sorts c'est assez sympa.

Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
08 février 2017 à 10:52:06

Bonjour,

Pour ton bandit, je te déconseille de mettre seulement 8 en Résolution. C'est un personnage au Corps à Corps mais qui n'a pas une grosse résistance ou déviation. Il est là pour le DPS mais même si tu as un Tank dans ton équipe, il peut arriver qu'il se prenne l'aggro. Il faut donc augmenter la Res pour survivre (mieux esquiver).

En revanche pas nécessaire de mettre trop en Puissance tu compenseras en optimisant tes critiques et en utilisant des armes qui passent outre les RD (et avec une bonne Dex et 2 armes, ta vitesse d'attaque vaudra largement la baisse de Puissance).
Tu peux aussi baisser un peu l'intelligence, Ta vitesse d'attaque sera largement suffisante pour enchaîner les attaques sournoises avant que les effet de Débuff se terminent.

Je ne sais plus exactement ce que j'avais mis, mais à peu de choses près c'était
Pui : 12 (compensé par la vitesse d'attaque)
Con : 10 (on est un DPS pas un tank)
Dex : 16 (pour opti la vitesse d'attaque, associé à 2 armes)
Per : 16 (pour opti la précision, donc les chance de critique, donc les dégats
+ pour interrompre l'adversaire et éviter qu'il ne riposte)
Int : 11 (largement suffisant vu ta vitesse d'attaque)
Res : 13 (tenter d'esquiver en cas de riposte)

Utilisation de 2 armes (pour profiter des attaques spéciales avec dégats max : somme dégâts des 2 armes) armes rapides de préférence et hop, j'avais un véritable DPS.

Voilà, à toi de voir.

TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
11 février 2017 à 21:22:29

D'ailleurs pour le Bandit vous prenez les modaux qui limitent la vitesse d'attaque mais monte le contournement de RD ? J'hésite à prendre celui qui fonctionne à distance :(

Message édité le 11 février 2017 à 21:22:37 par TywinLannister_
Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
12 février 2017 à 13:56:46

Bonjour TywinLannister_,

Pour ma part, je l'ai pris ce mod, mais je crois que je l'avais compensé avec un autre mod qui réaugmente la vitesse au détriment d'autre chose, mais je ne me souviens plus de quoi, peut être l'esquive. En effet, si jamais tu tombe sur un Boss qui a une RD monstrueuse, si ton bandit n'arrive pas à passer outre, son avantage de vitesse ne compensera pas le peu de dégâts qu'il fera pour chaque attaque.

Quand tu dis, "J'hésite à prendre celui qui fonctionne à distance" tu penses spécialiser ton bandit à l'attaque à distance ? Si c'est le cas, c'est dommage, car tu perdrais le bénéfice des attaques maximales, qui au lieu de prendre les dégâts max d'une seule arme, prend les dégâts max de toutes les armes équipées. D'où l'intérêt de combattre au CàC avec 2 armes. Certes, ton bandit sera plus fragile en défense, mais c'est bien là toute la subtilité de "l'assassin", une possibilité d'infliger de nombreux dégâts en un minimum de temps mais qui est lui même très fragile.
Dans ma partie, le bandit a à son actif un peu plus de la moitié des victimes.

Enfin, c'est toi qui vois. Le but étant de se faire plaisir et de jouer à sa manière. Je favorise moi même le RP, même si ce n'est parfois pas l'option optimale.

TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
13 février 2017 à 10:18:44

Merci pour la réponse Mister :ok:
Pour mon bandit il a l'équipement de base : une grosse arbalète en 1 (celle que tu peux acheter à Val Doré et qui a une chance de renverser en cas de critique) et stylet + hache de combat en 2 (les deux ont une grosse vitesse, un contournement d'armure).

J'utilise de plus en plus mon bandit en CàC donc disons que non le but n'est pas de le spécialiser à distance (même si il passe une partie du combat en retrait, sans doute trop).

Si je pensais ne prendre que le modal a distance c'est parce que de 1 déjà au CàC j'ai déjà du contournement d'armure (mais en a t'on jamais assez ?! :hap: ) alors que j'en ai pas à distance et de 2 parce que j'ai peur de pas pouvoir acheter tous les talents avec mon bandit, faut économiser quoi :hap: (entre ceux spécifiques au bandit même si certains sont à chier je les prends pas tous, le talent double arme, celui qui fait que tu recharges plus vite ton arbalète, celui qui fait que tu es plus précis avec une arme à distance, voire même le massacre sanglant qui fait que tu fais plus mal sur les cibles affaiblies :( )

Comme tu l'as spécifié en parlant des boss je pensais justement à cela : quand je vais me farcir les dragons (le reste c'est peanuts :hap: ) il me faudra du contournement d'armure sinon mon Rogue me servira à rien:( Mais je sens bien qu'à terme je vais prendre les 2 modaux :ok:

Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
13 février 2017 à 22:08:55

Juste pour la déconne, voilà à quoi ressemble un Bandit boosté aux vitamines.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/87095243499359902/AAC6CF32737014C5D0DBD788BF890933C94CAC65/
Bon, je suis certain qu'on peu faire mieux en optimisant les Buff.

TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
13 février 2017 à 22:31:02

Fake.

Ca existe pas un Bandit Honnête Charitable et Raisonnable :hap:

Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
14 février 2017 à 10:08:29

Mdr,
Disons que j'ai fait des choix à contre-cœur, seuls moyens de poursuivre une quête.
Bon en ce qui concerne l’honnêteté, c'est quand même assez RP de dire "ton fils est mort, arrête de chialer" que "il doit vivre sa vie, heureux, à l'abris de tous les regards".
Mais j'avoue que charitable, ça pue ! Pourtant à chaque fois qu'il était proposé de donner de l'argent, j'ai refusé. Donc, je ne sais plus trop ce qui m'a fait monter cette réputation.
Par rapport à ma façon de jouer, j'aurais plus pensé que la notion "diplomate" serait montée plus vite que charitable.

Mais bon, je vois plus mon personnage comme un assassin ou un duelliste que comme un truand.
C'est pour ça que j'ai choisi "Chasseur" plutôt que "Vagabond".

TywinLannister_ TywinLannister_
MP
Niveau 39
14 février 2017 à 13:41:03

En plus en lisant le descriptif de la classe ça peut coller avec un "gentil".
Par contre l'alignement avec les Doemenel un peu moins :rire:

Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
15 février 2017 à 08:41:54

Bonjour,

Juste un petit correctif par rapport à ce que j'avais dit sur le tableau de chasse de mon Bandit.
Il n'a pas "un peu plus de la moitié des victimes", mais il a un peu plus du tiers, ce qui est déjà pas mal.
Après, ce n'ai pas lui non plus qui a le plus de dégâts infligé en une attaque, la parle venant à mon prêtre (Durance) qui a sa capacité de soin de zone qui est juste fumée car en plus de revigorer ton équipe, inflige des dégâts aux vaisseaux.

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