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Sujet : Cypher

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syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 11:16:57

Bonjour,

Je viens de commencer le jeu avec un cypher humain, j'avais pour idée de le faire porter une armure intermédiaire et d'utiliser deux armes (ambidextrie) pour taper vite et ainsi régénérer ma concentration plus vite.

Pour ceux qui ont testés cette classe et même les autres, vous en pensez quoi? Quel est votre build a vous ?

Bon Jeu.

[Zalk] [Zalk]
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 11:57:02

Nope.

Cipher c'est full DEX (surtout la dex) / INT (un poil moins d'int que de dex à la limite) avec le reste en Might, en diminuant la CON ou la PER ou la RES ou un peu des trois, avec armure très très légère (-5% de recovery, il y en a que quelques unes) à distance avec Blunderbuss (un pistolet à chevrotine). Il faut prendre les talents pour augmenter la précision à distance (marksman), améliorer la précision au blunderbuss (spécialisation ruffian), améliorer le temps de rechargement (gunner), et prendre en priorité le talent qui te permet de générer plus de focus par coup.

Pour le coup la race elfe est plutôt conseillée vu que tu profites d'un bonus à distance. Après j'ai pris un Godlike Moon pour le fluff de mon perso, mais aussi pour leur capacité de heal plutôt pratique étant donné qu'une fois attaqué, ce build de cipher se fait rapidement démonté... Et sans prêtre rapide, c'est parfois difficile de heal son cipher avant qu'il ne meurt. Le talent Moon Godlike évite ce problème.

Le but du cipher c'est le stun / contrôle mental de masse avec un DPS correct contre les ennemis à DR pas très élevée.

Message édité le 08 avril 2015 à 12:01:36 par [Zalk]
syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 12:17:50

Ha ouais donc pas du tout ce que j'ai fais, un cypher au cac/ambidextrie c'est pas possible ? après je cherche pas a faire le perso le plus opti possible, je sais pas si le gameplay que tu décris me m'amuserais beaucoup mais je veux pas un perso a chié non plus^^

Betoval Betoval
MP
Niveau 8
08 avril 2015 à 12:47:39

Le truc c'est que le clairvoyant à des sorts à distance, pas de contact. Mais tu peux tout a fait monter des caractéristiques générales de combattant du type deux armes si ça t'amuse, c'est juste que ce ne sera pas optimisé.
Bon après lancer au contact, ça arrive assez souvent de toutes façons donc pourquoi pas.
A mon avis, le mage est mieux pour tester ce genre de choses car il a beaucoup de sorts pour se donner des bonus au contact .

Message édité le 08 avril 2015 à 12:49:26 par Betoval
Apachon Apachon
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:29:08

"Cipher c'est full DEX"

Pas forcément. Cipher avec dex 3, tu peux partir tromblon ou dualwield avec les bons talents. De dex 3 à dex 15, tu as "seulement" 36% de vitesse d'attaque de différence. Ce n'est pas aussi déterminant qu'on le pense de prime abord. D'ailleurs le cipher dex 3 cac dualwield en armure lourde avec champ antipathique est très efficace. C'est juste le gameplay qui change.

Message édité le 08 avril 2015 à 13:31:53 par Apachon
syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 13:30:32

Ca marche, moi je pensais que c'était une classe magique mais au cac, (ce que je préfère jouer en général), du coup je pense que mon build va pas trop marcher. C'est impossible d'avoir un "mage au cac" dans poe ?

Apachon Apachon
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:33:01

C'est possible, justement avec le cipher dex 3 par exemple. Mais c'est assez difficile sinon.

syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 13:34:18

Mettre 3 de dex au cypher ? j'avoue que je comprend pas

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 58
08 avril 2015 à 13:39:32

Ba justement y'avait une vidéo sur un autre topic, le cipher dex 3 tu lui mets un tromblon du coup il gagne rapidement de la concentration, et vu qu'il est en retrait il ne craint pas trop les AoE (dextérité contre les AoE) par contre pour le CàC faut voir, ça reste assez fragile comme perso quand même.

Apachon Apachon
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:39:41

C'est un jeu assez profond au niveau des règles et du gameplay. Essaye ça, par exemple :

Cipher divin firelike

Might - max
Con - 10
Dex - min
Per - min
Int - max
Res - le reste.

Dual wield, champ antipathique comme sort de base, ce sort tic une fois par seconde des dégats de 20-30 en début de partie. C'est très puissant, mais il faut savoir le placer. Tu prends une armure la plus lourde possible et une réduction de dégats, et SURTOUT, ce build est basé sur le retaliate, qu'il faudra essayer d'obtenir asap. Après je vais pas tout détailler. Il faut bien connaitre les règles, et ce cipher, au level 9, est presque un glitch tellement il est balèze.

Message édité le 08 avril 2015 à 13:41:22 par Apachon
syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 13:42:27

Et la classe mage ? Au cac c'est possible ? (j'avoue que le 3 de dex me fait pas réver)

BlackFCKNinja BlackFCKNinja
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:43:22

Sinon tu monte ce que tu veux et tu fais le build qui te plait. C'est un jeu solo tu peux aussi t'amuser sans optimiser ta team en mode PGM.

Betoval Betoval
MP
Niveau 8
08 avril 2015 à 13:49:22

Oui a moins de jouer en voie des damnés tu ne seras jamais bloqué même si ton perso est une buse au départ, donc faut pas non plus se prendre la tête des heures. En plus ce sont de nouvelles règles, donc faut tester. Personne ne sait toutes les possibilités de ce jeu pour l'instant.

Message édité le 08 avril 2015 à 13:50:15 par Betoval
syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 13:50:59

Le 08 avril 2015 à 13:43:22 BlackFCKNinja a écrit :
Sinon tu monte ce que tu veux et tu fais le build qui te plait. C'est un jeu solo tu peux aussi t'amuser sans optimiser ta team en mode PGM.

Je suis bien d'accord, mais vu que la je galère pas mal et que mon cypher n'a pas beaucoup d'impact et meurt souvent par rapport aux autres membres de ma team, je me pose quelques questions sur mon build.

L'idée était de jouer une sorte de rodeur psychique agile et ambidextre..

Apachon Apachon
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 13:59:13

Le 08 avril 2015 à 13:42:27 syn777 a écrit :
Et la classe mage ? Au cac c'est possible ? (j'avoue que le 3 de dex me fait pas réver)

------

Si tu veux jouer opti, un mage au cac, plus que les autres archétypes, a besoin de faire le sacrifice d'un, voire deux attributs. Soit la dex, soit la perception, soit les deux, par exemple. Les persos les plus puissants dans poe sont les persos très spécialisés qui agissent en team. Dex 3, ça veut aussi dire que ton perso est un vrai monstre dans le reste. Il paraitrait aussi, que de part de la manière dont sont calculés les coups critiques, il vaut mieux taper fort et lentement, plutot que rapidement et faiblement, si on veut du crit.

Message édité le 08 avril 2015 à 14:00:39 par Apachon
BlackFCKNinja BlackFCKNinja
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 14:06:00

Pour moi tout est une question de gestion des aggros. Avec une grosse ligne de tank dont chaque soldat respectif peut prendre 2-3 aggros à chaque combat tu peux faire à peu près ce que tu veux à côté. Ce sera plus ou moins efficace mais l'important est de se marrer. Ca limite un peu le gameplay mais ca te laisse quand meme une marge de choix pour les persos qui restent (imaginons que tu partes sur 3 tanks et 3 autres classes au choix).
Le problème de ton perso c'est qu'il tiendra pas deux minutes en CaC s'il se prend plus d'un mob sur la tronche. Il faut donc qu'il tape par derrière ou entre les lignes. Tu peux pas à la fois tanker, être agile et ambidextre comme tu le dis, et lancer des sorts efficacement, à un moment faut faire un choix.

Personnellement je suis en train de tester une team avec deux mages de guerre en armure lourde en première ligne et deux combattants sur les côtés pour reprendre les aggros. Fortes chances que ca foire mais bon, ca me fait triper et c'est jamais que quelques milliers de pièces de cuivre ^^

Pour finir je dirai que c'est plutôt difficile au début (comme beaucoup de RPG de ce type finalement) mais que quelque soit ta compo de base ca s'équilibre par la suite. Donc la puissance de ton cypher à la base est pas forcément le témoin de ce qu'il deviendra par la suite.

Apachon Apachon
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 14:09:03

"Personnellement je suis en train de tester une team avec deux mages de guerre en armure lourde en première ligne et deux combattants sur les côtés pour reprendre les aggros. Fortes chances que ca foire mais bon, ca me fait triper et c'est jamais que quelques milliers de pièces de cuivre"

J'aime bien ça aussi moi, tester des trucs. Tes deux mages en front, c'est cool. ^^ Perso, en ce moment, je teste le front avec deux fighter 3 en constitution moon godlike basé sur le heal permanent. J'en suis très , très content. Le 3 en constit me permet d'avoir deux vrais slashers à l'avant

syn777 syn777
MP
Niveau 7
08 avril 2015 à 14:32:54

Je suis encore au début du jeu la, contre le premier boss: Raedic et je n'ai que le mage et le guerrier que l'on découvre arrivé dans la ville et je me fais bien défoncer, surtout mon cypher qui ne pèse pas lourd dans le combat

Mais d’après ce que vous dites, je peux quand même tester un cypher avec beaucoup d'inté et de dex qui soit ambidextre. La j'ai force et dex a 15, int a 18, le reste a 10, si je comprend pas bien, c'est pas du tout opti.. (Mais j'aime pas avoir de stat en dessous de 10..)

BlackFCKNinja BlackFCKNinja
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 14:33:03

Ouais après la deuxième compo que je voulais tester c'était deux rôdeurs à l'arquebuse en deuxième ligne, avec un chanteur arquebuse aussi qui booste la vitesse de rechargement, un palouf et deux prêtres en guise de tank à l'avant.
J'ai toujours un peu peur des armes à deux mains, certes ca fait plus de dégats mais je trouve qu'ils en prennent vite plein la tronche, donc tu dois constamment les surveiller pour les heal. Pour moi le bouclier et l'arme à une main c'est plus sûr.

BlackFCKNinja BlackFCKNinja
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 14:34:34

Raedric à la première rencontre j'avais aucune chance. J'suis revenu un lvl après et avec une team complète ca la fait sans problème.

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