Bonjour à vous citoyens, citoyennes,
on apprend aujourd'hui que les Evocati vont pouvoir mettre la main sur la 3.3 très prochainement (la semaine qui arrive normalement), mais d'une façon très étrange, en double build :
- l 'un en 3.3 avec OCS
- l'autre en 3.3 sans OCS
sources :
https://clips.twitch.tv/FrozenFlirtyRutabagaTTours
https://clips.twitch.tv/PiliableZanyEagleDendiFace
Surement pour tester l'impact de l'OCS et le quantifier ;)
En effet, mais je pense aussi qu'il y a au moins une autre raison:
Si l'OCS est très performant, il risque de compenser des pertes de performances issues de nouvelles choses. Donc en enlevant l'OCS, on enlève l'optimisation, et ça permet de voir ce qui est bloquant sans OCS pour qu'une fois l'OCS activé on puisse avoir une optimisation encore meilleure.
Enfin, c'est une possibilité.
J'espère que ce n'est pas pour montrer aux evocatis a quel point l'OCS est inutile ou buggé pour justifier un report.
Cela permet surtout d'identifier plus facilement l'origine des bugs et de corriger ceux plus vite
Très bonne nouvelle, j'attends avec impatience les premiers retours (et les premiers leaks )
Pour mieux visualisé le test de l'ocs.
En espérant que ça débug sec pour le sortir à temps.
Je pense que ça va le faire, la citcon est le seul événement «marketing» pour SC cette année. Donc pour booster les ventes et des nouvelles arrivées, faut du concret.
On verra...
Je croyais que c'était pas possible de faire la 3.3 avec le nouveau contenu (Hurston&Lunes) sans l'OCS.
Ou du moins qu'il faudrait genre 32go de ram pour arriver à faire tourner la bête.
Va falloir que j'investisse dans 16 voir 32go de ram supplémentaire ainsi qu'un intel optane d'ici ce week end pour pouvoir tester le build sans OCS qui sera beaucoup moins bugé.
Les 2 versions, c'est une demande de l'équipe de développement. Ça leur permettra de déterminer si les bugs viennent très probablement de l'OCS ou si c'est un bug sans lien avec l'OCS.
Ils visent toujours la release pour juste où peu après la CitizenCon.
Faut bien comprendre que l'OCS chamboule absolument tout, et que des bugs liés à lui, il y en aura à la pelleteuse et ils le savent. Mais dans le tas, il y en aura qui n'auront pas de liens avec l'OCS et là c'est problématique pour savoir si oui ou non il a un lien avec l'OCS.
Après c'est possible aussi que c'est une façon pour pouvoir quantifier les gains avec l'OCS et voir au fur et à mesure des builds si ils vont dans le bon sens.
Le 15 septembre 2018 à 09:57:05 shoeii a écrit :
Va falloir que j'investisse dans 16 voir 32go de ram supplémentaire ainsi qu'un intel optane d'ici ce week end pour pouvoir tester le build sans OCS qui sera beaucoup moins bugé.
Nan mais ce sera probablement des zones limitées, ils l'ont déjà fait par le passé.
Des nouvelles?
Normalement entre demain et la fin de semaine, je mise pour Vendredi perso.
Le plus tôt sera le mieux. Un mois pour organiser des tests de régression a grande échelle sur un projet aussi gros c'est pas énorme
l'OCS sera pour la 3.3.5
Les deux builds différent pour les Evo sont toujours prévu, ca serait bien si ils pouvaient sortir demain mais bon a la base ils devaient sortir en début de semaine ils ont déjà été repoussé donc ca m'étonnerait pas que ce soit a nouveau repoussé à la semaine prochaine..
Le 20 septembre 2018 à 23:09:46 shoeii a écrit :
Les deux builds différent pour les Evo sont toujours prévu, ca serait bien si ils pouvaient sortir demain mais bon a la base ils devaient sortir en début de semaine ils ont déjà été repoussé donc ca m'étonnerait pas que ce soit a nouveau repoussé à la semaine prochaine..
ça serai bien de lancer la phase Evocati assez vite c'est vrai, surtout si l'OCS s'annonce comme totalement broken, ils vont avoir un boulot de fou à faire entre la demo de la CitizenCon (SC et SQ42), la 3.3, la 3.4, et l'entre-deux avec l'OCS...
Le travail sur l'OCS n'impactera pas le développement du contenu de la 3.4, ce ne sont pas les mêmes équipes. Tout au plus on aura un report de la techno des nuages de gas.
toujours pas de nouvelle?