https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/thread/insurance-and-cheating-the-system/916092
CIG à l'air d'avoir trouvé sa réponse face aux fraudes à l'assurance : limiter les mécaniques de piraterie.
C'est donc par l'intermédiaire du game designer en chef ( responsable du système d'assurance ) qui nous affirme donc que les vaisseaux volés, dérobés etc disparaitront ainsi soudainement au bout de quelques temps.
Le rôle du pirate s'arrêtera donc à voler des vaisseaux pour s'en servir immédiatement ce qui m'a l'air extrêmement risqué avec une récompense très faible. Je suppose qu'on pourra toujours se contenter de la valeur de la cargaison mais les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
En même temps tout cela aurait était une simple affaire de dupliquer des vaisseaux rapidement ^^!!
La piraterie dans Star Citizen résidera surtout dans le vol de cargaison,
Après ça servira principalement à l’accès de certaines zones, des skins et des libertés!
Les gentils devront sûrement se plier aux règles de l’UEE et payer des impôts ;)!
Les pirates s'en foutent du vaisseau, ce qu'ils veulent c'est le trésor à l'intérieur. Vous avez rien compris à la piraterie. Faut pas confondre pirate et voleur.
Si un pirate opère seul il va voler le vaisseau le revendre et après? Il est coincé comme il a laissé son vaisseau quelque part.
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.
Le 28 janvier 2018 à 16:46:55 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.
Hum pas vraiment, pour l’obtention de vaisseaux rare, on fera comment ? Comment le pirate fera pour s'équiper de nouveau vaisseaux ? Puisqu'il sera rechercher, il ne pourra pas aller dans les magasins de ventes de vaisseaux, il devra se contenter de vieille merde de seconde main d'occasion ?
Perso je trouve ça très moyen comme système. Surtout qu'à la base, les vaisseaux volé devait juste ne pas pouvoir être assuré, ou pas avant d'avoir re immatriculé le vaisseaux et tout un tas d'autres manip à faire.
Non parce que vous êtes mignons avec la revente de la cargaison, mais vu les risques, à quoi bon ? Autant juste aller faire du transport nous même s'il n'y a pas de plus gros gain que la potentiel cargaison du vaisseaux.
je ne vois pas en quoi ca constitue un scandale
comme dit plus haut ce n'est pas le vaisseau qui intéresse le pirate mais ce qu'il y a dedans
No! No! Really? Noooo.
One of the best things in X3:TC was collecting rare ship variants.. I am a collector. It would be one of the reasons to play a pirate for me, and it would be great.
Furthermore and WAY more important: I was promised the ability to capture a Scythe in the Verse and to give myself a fun hard goal (it doesn't have insurance), I deliberately decided not to buy a Scythe so I could collect real ones in the 'Verse and use them whenever I felt like it.
I think it's absolutely 100% wrong decision if stolen ships cannot be made to persist.
Absolutely wrong, imo!
I really want that experience of going into enemy space, disable and take over a Scythe and use it now and then and have it as trophy in my hangar!!
Thanks for reading.
Ce message reflète tout à fait ce que j'en pense.
Le 28 janvier 2018 à 16:54:03 exclusif1 a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:46:55 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.Hum pas vraiment, pour l’obtention de vaisseaux rare, on fera comment ? Comment le pirate fera pour s'équiper de nouveau vaisseaux ? Puisqu'il sera rechercher, il ne pourra pas aller dans les magasins de ventes de vaisseaux, il devra se contenter de vieille merde de seconde main d'occasion ?
Perso je trouve ça très moyen comme système. Surtout qu'à la base, les vaisseaux volé devait juste ne pas pouvoir être assuré, ou pas avant d'avoir re immatriculé le vaisseaux et tout un tas d'autres manip à faire.
ben si y aura des point de ventes comme grim hex
Non parce que vous êtes mignons avec la revente de la cargaison, mais vu les risques, à quoi bon ? Autant juste aller faire du transport nous même s'il n'y a pas de plus gros gain que la potentiel cargaison du vaisseaux.
la piraterie se destine avant tout a ceux qui ont le gout du risques
tu n'aimes pas prendre de risque ben tu ne deviens pas pirate
Le 28 janvier 2018 à 16:54:03 exclusif1 a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:46:55 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.Hum pas vraiment, pour l’obtention de vaisseaux rare, on fera comment ? Comment le pirate fera pour s'équiper de nouveau vaisseaux ? Puisqu'il sera rechercher, il ne pourra pas aller dans les magasins de ventes de vaisseaux, il devra se contenter de vieille merde de seconde main d'occasion ?
Heu, y'a pas que des systèmes sous protection UEE, y'a des systèmes pirates où tu pourras acheter ta came tranquillement.
Non parce que vous êtes mignons avec la revente de la cargaison, mais vu les risques, à quoi bon ? Autant juste aller faire du transport nous même s'il n'y a pas de plus gros gain que la potentiel cargaison du vaisseaux.
Si tu ne veux pas risquer ta vie, pirate c'est peut être pas le bon choix de carrière mon grand.
Je trouve cela tres bien moi
Et puis la racaille en prison
Le 28 janvier 2018 à 17:02:27 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:54:03 exclusif1 a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:46:55 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.Hum pas vraiment, pour l’obtention de vaisseaux rare, on fera comment ? Comment le pirate fera pour s'équiper de nouveau vaisseaux ? Puisqu'il sera rechercher, il ne pourra pas aller dans les magasins de ventes de vaisseaux, il devra se contenter de vieille merde de seconde main d'occasion ?
Heu, y'a pas que des systèmes sous protection UEE, y'a des systèmes pirates où tu pourras acheter ta came tranquillement.
Non parce que vous êtes mignons avec la revente de la cargaison, mais vu les risques, à quoi bon ? Autant juste aller faire du transport nous même s'il n'y a pas de plus gros gain que la potentiel cargaison du vaisseaux.
Si tu ne veux pas risquer ta vie, pirate c'est peut être pas le bon choix de carrière mon grand.
Le risque est censé avoir un lien avec le gain...Pourquoi un pirate prendrait le risque de faire cette "carrière" si au final, il y gagne autant voir moins que quelqu'un dans la légalité ????
@crunky, apprends à lire ce que j'ai écrit, tu pourras revenir ensuite ;)
S"il suffit de s'amener et de voler un vaisseau comme dans GTA 5 je vois tres peu de risque et des fortunes amassés tres rapidement donc la piraterie ne sera pas ça
Peut être parce que certains ont juste le goût de jouer de l'autre côté de la barrière ?
Le 28 janvier 2018 à 17:02:27 Skeptical_Kid
Si tu ne veux pas risquer ta vie, pirate c'est peut être pas le bon choix de carrière mon grand.
J'ai envie de dire que le simple fait de s'asseoir aux commandes d'un vaisseau spatial et de décoller vers de nouveaux horizons signifient risquer sa vie. Marchand, chasseur de prime, pirate ou mineur, c'est du pareil au même. Si le danger te fait peur, reste bien sagement sur une planète en n'en pars pas ^^
Je pense qu’il y a un problème de compréhension également,
On est pas dans un Mmo à deux factions; les pirates et les gentils...
Comme dans la « vraie vie » les pirates ne sont censés représenter qu’une minorités...
Là vous représentez les pirates comme l’Empire! Kikoovador avec sa collection de Mustang mdr..
Et un chasseur qui capture un recherché
Il pourrait garder son vaisseau, là non plus ca n'a aucun sens
Et s'il sera récompensé ça sera pas le prix d'un vaisseau
@crunky, apprends à lire ce que j'ai écrit, tu pourras revenir ensuite ;)
j'ai très bien lu ce que tu as écrit et c''est pas parce que les magasin ne sont pas dans des zones controllées par l'UEE qu'il n'y a que des merde d'occasion et qu'on ne peut pas trouver du neuf et des vaisseaux rare
tout comme un voleur irl peut te revendre du neuf et des pieces rares ben ca sera pareil dans les zones pirates
je trouve ça étrange, tu attaque un camion, tu attend tranquillement sur le bas coté pour tout decharger/recharger ? ben nan tu bouge avec le camion
Le 28 janvier 2018 à 17:02:08 crunky972_ a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:54:03 exclusif1 a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:46:55 Skeptical_Kid a écrit :
Le 28 janvier 2018 à 16:07:26 sans_plomb_95 a écrit :
les grands gagnants de cette logique sont les possesseurs de Reclaimer qui verront de fortes demandes de la part des pirates qui seront obligés de revendre leurs prises rapidement. Bref, la piraterie ne fait vraiment pas rêver dans Star Citizen...
Je ne vois pas le soucis. Les pirates feront du benef' auprès des ferrailleurs.
C'est sûr, si leur but c'était de faire du kikoovol, ils devront se payer les ships intéressants à leurs yeux en revendant leurs prises rapidement. Ce qui au final ne change rien : le pirate aura son dû, et la fraude à l'assurance est limitée. Tout le monde est content.Hum pas vraiment, pour l’obtention de vaisseaux rare, on fera comment ? Comment le pirate fera pour s'équiper de nouveau vaisseaux ? Puisqu'il sera rechercher, il ne pourra pas aller dans les magasins de ventes de vaisseaux, il devra se contenter de vieille merde de seconde main d'occasion ?
Perso je trouve ça très moyen comme système. Surtout qu'à la base, les vaisseaux volé devait juste ne pas pouvoir être assuré, ou pas avant d'avoir re immatriculé le vaisseaux et tout un tas d'autres manip à faire.ben si y aura des point de ventes comme grim hex
Non parce que vous êtes mignons avec la revente de la cargaison, mais vu les risques, à quoi bon ? Autant juste aller faire du transport nous même s'il n'y a pas de plus gros gain que la potentiel cargaison du vaisseaux.
la piraterie se destine avant tout a ceux qui ont le gout du risques
tu n'aimes pas prendre de risque ben tu ne deviens pas pirate
Le but du risque Crunky c'est d'avoir une récompense proportionnelle
Sur ton journal de mission tu vas pas prendre la mission la plus difficile avec le plus faible prix hein ?
Le 28 janvier 2018 à 17:04:19 zeppelin2 a écrit :
Je trouve cela tres bien moiEt puis la racaille en prison
Si il n'y a plus de pirates alors les mercenaires vont également s'ennuyer, ils n'auront personne sur qui tirer ou presque personne à protéger. Sauf des IA et on sait ce que ça donne quand un jeu est trop blindé d'IA.