Bonsoir à tous, je viens d’apprendre l’existence de ce jeu et j'ai remarqué beaucoup de similitude avec Mass Effect.
j'ai fait le 1, le 2, et le 3 et j'ai vraiment adoré.
Alors est ce que ce jeu est un jeu solo ?
Si oui sera il comme Mass Effect ?
Les graphismes sont moins beaux que le prochain Mass Effect mais ils sont quand même pas mal pour un petit studio.
Que pourra-t-on faire dans startizen ?
On pourra se poser sur les planètes et avoir des choix multiples lors des dialogues ?
On pourra avoir des compétences ?
Il y aura plusieurs fin possible ?
Combien coute le jeu ? j'ai entendu dire qu'il faut payer plusieurs centaines d'euros pour avoir des vaisseaux dans le jeu !
Désolé si on vous a déjà posé les mêmes questions
Les graphismes sont moins beaux que le prochain Mass Effect mais ils sont quand même pas mal pour un petit studio.
cette blague
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27597331962/in/album-72157666492214913/lightbox/
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un petit studio dit il alors qu'ils sont plus de 300 personnes
sérieux remballe ton troll moisie et evite de te ridiculiser la prochaine fois
Voila qui pourra t'éclairer: https://www.youtube.com/watch?v=4zkfuaIjtGM
Alors est ce que ce jeu est un jeu solo ? Le proojet Star Citizen c'est deux jeux, un Solo scénarisé nommé Squadron 42, et un jeu multi très ambitieux appelé Star Citizen
Si oui sera il comme Mass Effect ? Je connais pas M.E
Que pourra-t-on faire dans startizen ? Tout ce que tu veux, il y aura de multiples occuopations et je t'encourage à t'informer, t'y intéresser pour comprendre car il y a BEAUCOUP de chose à comprendre
On pourra se poser sur les planètes et avoir des choix multiples lors des dialogues ?
Oui
On pourra avoir des compétences ?
Non, pas de compétence ou de niveaux, juste notre réputation notre skill en jeu et nos possessions
Il y aura plusieurs fin possible ? pour Squadron 42 oui très probablement, pour Star Citizen c'est tout un univers et les MJ mettront en place des évènements/catastrophes /changement dans tel ou tel système
Combien coute le jeu ? 50€ pour un des deux jeux, 65€ pour les deux, inutile de dépenser plus, si veux mettre plus plus c'est pour soutenir le développement.
Merci
Edit: Ça donne envie de s'y interesser !!!, et il sort quand le jeu ?
J'avais tenté de faire un "petit" résumé jadis qui est toujours valable.
Trailer du Jeu]
https://www.youtube.com/watch?v=lJJ9TcGxhNY
Le rêve d'un homme
N'avez-vous jamais rêvé de prendre les commandes du Faucon Millenium et de déambuler dans ses coursives ? De pouvoir visiter des vaisseaux capitaux ou des stations spatiales dans leurs moindres recoins, à l'échelle 1:1 et avec des graphismes à tomber ? Le tout dans un monde riche, cohérent et vivant ? Star Citizen est la consécration du rêve d'un homme qui a toujours eu la tête dans les étoiles. Cet homme, c'est Chris Roberts !
Papa des Wing Commander (1990), Strike Commander (1992), Privateer (1993), StarLancer (2000) ou encore Freelancer (2003), chacune de ses créations a marqué les esprits en son temps. Réalisateur du film Wing Commander (1999) ou encore producteur de Lord of War (2005) Chris Roberts, aussi passionné que perfectionniste, a attendu sept années avant de créer son studio de développement Cloud Imperium Games et de se lancer dans l'ambitieux projet: Star Citizen.
Présentation de Star Citizen par Chris Roberts
https://www.youtube.com/watch?v=zx5gxFxB4BU&index=7&list=PLChQ56PFkkm3zVK_6n8LI7UwAn3icc4-B
Star Citizen, Quoi que c'est?
Star Citizen sera un space opéra, et une simulation spatiale en vue FPS, on incarne un "Citoyen des étoiles", se décomposant ainsi.
Une campagne Solo, Squadron 42, de 20 missions devant durer 20h.
Des modules de jeu: Arena Commander en vaisseau, où l'on peut faire du vol libre, des courses, du PvP, PvE (Hordes Vanduul), et Star Marine à pied, où l'on peut faire du FPS, et du Sataball (un sport, une sorte de quidditch/Handball en gravité 0)
Mais surtout:
Star Citizen sera un jeu massivement multijoueur (MMO) se déroulant dans un univers persistant, de 150 systèmes, dont vous pouvez admirer l'étendue ici: https://robertsspaceindustries.com/starmap
L'on y fera ce que l'on veut, seul ou entre amis, avec de multiples occupations: Pirate, chasseur de prime, escorte, marchand, mais aussi mineur, scientifique, pilote de vaisseaux de courses, Hackeur des systemes des vaisseaux ennemis, Barman ou Hotesse dans un vaisseau de transport de passager, esclavagiste, Paysan dans un Biodôme...
Quelques Liens pour plus de détail sur différentes occupations:
http://www.starcitizen.fr/2015/04/25/conception-interaction-avec-la-marchandise/
http://www.starcitizen.fr/2015/09/10/notes-de-conception-la-guerre-electronique/
http://www.starcitizen.fr/2015/06/29/conception-transport-de-passagers-civils/
http://www.starcitizen.fr/2015/11/23/reparation-et-entretien-des-vaisseaux/
http://www.starcitizen.fr/2015/02/25/les-carrieres-de-star-citizen-le-minage/
Le premier jeu AAA entièrement financé par les joueurs?
Les développeurs en charge du projet escomptaient à l'origine recueillir 2 millions de dollars pour lancer le jeu. Chris Roberts étant un passionné et un perfectionniste ayant déjà fait la preuve de la qualité de ses jeux, Lorsque le décompte Kickstarter arriva à son terme, c'est près de 7 millions de dollars qui avaient été récoltés par CIG. Cet argent devait à la base constituer une preuve destinée aux investisseurs privés que les simulations spatiales faisaient plus que jamais rêver les joueurs du monde entier. En constatant l'immense demande, les investisseurs auraient alors accepté de financer le jeu.
L'objectif de Chris Roberts a cependant changé : pourquoi s'embarrasser d'investisseurs imposant leurs visions des choses en échange de leur argent alors que la communauté Star Citizen croît de jour en jour ? Pourquoi ne pas repousser les limites du crowdfunding (financement participatif) et créer le premier jeu AAA (blockbuster du jeu vidéo) entièrement financé par les joueurs ? (nous arrivons à 100 millions de financement participatif)
En échange du soutien de ces derniers, l'équipe de développement interagit avec sa communauté comme cela n'avait jamais été fait auparavant : news quotidiennes, suivi du développement (Questions pour le Président, Rapports hebdomadaires et mensuels), émissions vidéos, interview des développeurs, ou encore concours: les joueurs pouvant suivre jour après jour l'état du projet et les effets de leurs dons. Jamais une communauté n'aura été autant écoutée par des développeurs, parce qu'aucun projet n'a jamais poussé le concept de financement participatif aussi loin.
Concours next great Starship: crééez votre vaisseau nous l'intégrons au jeu
https://www.youtube.com/watch?v=zcS5Mk1soNE
Le jeu Aujourd'hui:
Star Citizen est en Alpha, et en est en ce décembre 2015 à 3 ans et deux mois de développement, et vu l'ambition, il y en a encore pour au moins pour attendre 2016-2017 pour la campagne solo et la Béta de l'univers.
Néanmoins, le jeu est disponible en Alpha pour les Backers, et dispo environ une semaine par mois gratuitement en test pour tout le monde (ils donnent des vaisseaux à tester pour pouvoir avoir des données dessus)
On peut jouer pour l'instant aux :
Module Arena Commander : Donc courses et fight en vaisseau : ce mode est complet je m'y amuse bien.
Alpha 2.0 : Un bébé univers, constitué pour l'instant d'une planète et ses deux lunes, on commence dans une station et on peux prendre un vaisseau pour se balader ou mener à bien des missions.
Planetside: Se balader dans les villes modélisées, pour l'instant on ne peut pas y faire grand chose à part piétiner les autres joueurs en Buggy
Hangard: pour parcourir l'interieur et exterieur de nos vaisseaux.
Si le jeu vous intéresse, gardez l'esprit que c'est une alpha, moi je m'amuse déjà bien dessus et suivre le développement est une expérience en soi, mais des gens pas patients en feront vite le tour.
Un des défis relevés: Passer d'une planète à l'espace sans chargement grâce à la génération procédurale
https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4
Pour avoir le Jeu, il vous faut vous inscrire sur RSI et avoir un Game Package, qui comprends l'accès a l'alpha, au jeu complet à sa sortie, et un vaisseau de départ de votre choix, vous en aurez pour 43€20 (plus cher à partir de début janvier, à cause des taxes qui changent), plus cher à partir du 14 Fevrier, car des canards ont amorcé un divorce Star Citizen/Squadron 42.
Si et seulement si vous voulez plus aider au financement, vous pouvez payer plus pour avoir un autre vaisseau de départ ou autres vaisseaux. mais gardez en tête que tous les vaisseaux seront achetables et disponibles avec l'argent du jeu, et ne seront même plus disponible avec de l'argent réel à la sortie, et les plus gros et chers vaisseaux sont des vaisseaux multi équipage, qu'on ne peut piloter seul ou sans PNJ, vous pourrez vous faire embaucher dans ceux-cis sans avoir besoin de payer le vaisseau, pour s'occuper de telle ou telle tache dedans. Avoir un gros vaisseau ne veut pas non plus dire pay 2 win, juste gameplay et occupations, il n'y a pas de win dans un univers où l'on fait ce qu'on veut, il n'y a pas de compétence ou de niveaux, juste de la réputation
Petit machin sympa ^^
https://www.youtube.com/watch?v=M17YMw1mcxo
En Résumé
Star Citizen est donc un jeu en développement qui commence à faire des remous, avec 100 000 000 de dollars récoltés et plus d'un million de Citoyens, si le projet arrive à son terme il va changer le paysage du jeu vidéo, c'est le jeu le plus attendu au monde par JDG d'ailleurs, de ses propres dires (il a présenté rapidement le jeu si vous voulez ici)
https://www.youtube.com/watch?v=R5WGhdBG9Xw
Infos supplémentaires
Pour s'informer sur le jeu, il y a le Site officiel, en Anglais
Les sites Star Citizen.fr et Star Pirates pour les sites francophones.
SQ 42 est prévu pour la fin d'année (avec x mois de retard probables
Star Citizen on ne sait pas trop, 2017-2018 et il sera sera perpétuellement amélioré.
Le 01 juillet 2016 à 01:20:06 Vert_Fluo a écrit :
Le 01 juillet 2016 à 01:02:43 crunkyfuckrift a écrit :
Les graphismes sont moins beaux que le prochain Mass Effect mais ils sont quand même pas mal pour un petit studio.
cette blague
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27597331962/in/album-72157666492214913/lightbox/
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27885098562/in/album-72157666492214913/lightbox/
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27325225575/in/album-72157666492214913/lightbox/
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27291782366/in/album-72157666492214913/lightbox/
https://www.flickr.com/photos/143649863@N02/27291867176/in/album-72157666492214913/lightbox/un petit studio dit il alors qu'ils sont plus de 300 personnes
sérieux remballe ton troll moisie et evite de te ridiculiser la prochaine fois
Je t'emmerde, si ce que je dit ne te plait pas, trace ta route
je trace ma route si je veux ok ?
et non les trolls qui racontent des conneries ne me plaisent pas vois tu ? si toi t'aime les conneries pas moi
un joueur sincère qui recherche de vraies info sur un jeu n'emploie pas ce genre de phrase et ce genre d'affirmation
tu n'es qu'un vulgaire troll qui s'est fait spotted c'est tout
monsieur mass effect plus beau que star citizen + petit studio
Sérieux crunky arrête de t'emballer a chaque fois, tu va faire fuire les nouveaux.
Va faire ? tu te trompe de temps là...
monsieur mass effect plus beau que star citizen + petit studio
De un on peut tout à fait ne pas être au courant de l'effectif, soit par manque de recherche, soit parce qu'on a trouvé des infos dépassées.
De deux Mass Effect Andromeda, dans les maigres rendus actuellement disponibles, est de très bonne facture. En plus son aspect plus coloré et les choix sur le contenu à diffuser peuvent aboutir à l'impression qu'il est meilleur que Star Citizen..
Vert_Fluo
Concernant juste Star Citizen, le projet a été revu à la hausse au fil du temps, ce qui fait que par exemple certains vaisseau sont largement moins bon que les autres car dessinés plus tôt (ils seront refais). Après on semble avoir dans SC une ambiance plutôt froidement réaliste comparé à un MEA haut en couleur, sursaturé.
Deux approche différentes, mais je ne pense pas qu'on puisse juger pour l'instant.
D'autres t'on déjà donné pas mal d'infos sur Star Citizen, je vais donc brièvement expliquer ce qui sépare Mass Effect de Star Citizen.
Dans Mass Effect, tu es une légende vivante qui sauve la galaxie tous les jours avant d'aller prendre son p'tit dej. Dans Squadron 42 (le jeu solo qui accompagne Star Citizen) tu seras plutôt un soldat lambda qui devient héros de guerre et apporte sa pierre à l'édifice de la victoire. Une pierre déterminante, mais c'est tout. Tu ne sera probablement pas un diplomate ou un espion, juste un pilote qui donne aussi dans les fusillades et les empoignades au CaC.
Les choix seront disponible, et peut-être même que ton taux de réussite dans les missions sera déterminant. Ce ne sera pas un jeu de "quasi-exploration" à la Mass Effect, mais sans doute plus un vrai jeu de combat dans un univers riche. Après c'est difficile de définir ça exactement car CIG se montre très discret pour nous faire la "surprise".
D'une manière ou d'une autre, tu devrais pouvoir importer ton passif de Squadron 42 dans le jeu multijoueur (plus MMO que multijoueurs).
Ce jeu là n'a pas d'équivalent avec Mass Effect, c'est un jeu de pilotage où tu incarne un type qui gagne sa vie dans l'espace. Les lieux visitables auront une ambiance variable. Tu retrouvera des clichés qui évoqueront la Citadelle, Illium ou Oméga de Mass Effect (et tous les autres, ça reste de la SF, les codes seront les mêmes). Ici chaque région verra s'affronter les factions du jeu, et tes actions détermineront ton appartenance.
SI tu fais de la piraterie, les pirates te soutiendrons et la flotte de l'Empire te pourchassera, si tu fais du commerce, les militaires te protégerons, et si tu chasse les pirates, ils t'apprécieront et t'aideront. Et les autres joueurs interragirons aussi avec toi en fonction de ces allégeances. Les mercenaires protégeront les marchands, les marchands fuieront les pirates, les pirates se prendront le bec avec les chasseurs de prime...
Bref, on a des points communs avec Mass Effect (notions de choix, space-opera,...) mais ce sont deux projets très différents.
Crunky je t'avais déjà prévenu, tu es kické.
Pas de point de compétence, c est pas ton personnage qui evolue mais toi en tant que joueur. Tu pourras faire du multi equipage (pilote, tourelle, moteur) et tu contrôles à 100% ton vaisseau. Nouk13 merci pour le partage
Oh oui, merci pour le kick de Crunky, j'ai pris bcp de plaisir à lire ça.
Le 01 juillet 2016 à 12:27:53 Maxwell-Lorentz a écrit :
Oh oui, merci pour le kick de Crunky, j'ai pris bcp de plaisir à lire ça.
Ouai 'fin c'est pas une raison pour le provoquer derrière... (prends du plaisir en silence, merci )
De rien pat c'était une évidence de partager ton travail de grande qualité.
Ouai 'fin c'est pas une raison pour le provoquer derrière... (prends du plaisir en silence, merci )
Ce n'est pas de la provocation, juste la communication d'une satisfaction qui fait suite à la libération d'une oppression constante qui planait sur ce forum à cause de lui
Le 01 juillet 2016 à 14:18:41 ze_snake a écrit :
Le 01 juillet 2016 à 14:18:15 ze_snake a écrit :
Le 01 juillet 2016 à 01:16:21 Vert_Fluo a écrit :
MerciEdit: , et il sort quand le jeu ?
Hmmmmm PAS soon
Pas de date officielle, pour le multi avec beaucoup de gameplay je mise sur 2018 pour ma part (et vu la vitesse et le contenu des updates, 2019 ou 202x ne me choquerait pas ), certains vont te dire fin de l'année ou 2017, c'est que des suppositions
- SQ42 (solo) fin d'année voir début 2017 si il y a du retard
- Star Citizen ("MMO") une grosse partie des mécaniques de jeu courant 2017, beta peut-être fin 2017 sinon faut tablé sur 2018 et vu l'ampleur du jeu, il y aura des ajouts tout le long de la vie du jeu
La seule date sûr et pas encore modifiée c'est fin d'année pour le solo. En ce qui concerne le multi on ne sait rien. Pour ma part j'imagine qu'on sera encore en alpha en fin d'année mais bon on pourra déjà faire plein de choses. La Beta arrivera en 2017 et 2018 la release. Il faut savoir aussi que ce jeu sera en constante évolution durant les années qui suivront sa sortie.
Sérieusement l'auteur ta des milliers des vidéos dessus même en français, GOOGLE est ton amie ^^.
PS: @crunkyfuckrift je veux pas en rajouté mais j'ai vue plusieurs sujets ou tes agressif envers les personnes qui demandent des informations ou de l'aide ^^.
J'espère qu'ils ne forceront pas la sortie en 2016 juste pour faire plaisir.