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Sujet : Squadron 42 en 2016 ?

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Schneider95 Schneider95
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 12:05:13

Salutations citoyens !

Durant la CitizenCon 2015, on a sûrement tous été scotchés par le trailer de Squadron 42 avec l'amiral Bishop, ainsi que l'officialisation de son casting monstrueux et l'annonce du jeu pour 2016. Depuis longtemps avant ça, et même maintenant, on apprends très régulièrement que tels ou tels points du développement de Star Citizen ne sera pas abordés tout de suite parce que "la priorité est donnée au développement de Squadron 42".

Personnellement, j'en viendrais presque à attendre la sortie de Squadron 42, pas forcément parce qu'il m'intéresse, mais pour que la priorité de CIG soit de nouveau Star Citizen. Mais j'ai le sentiment qu'on ne l'aura pas cette année, avec un peu de chance au début de l'année 2017, mais plus probablement milieu/fin 2017.

Et vous, Squadron 42 en 2016, vous y croyez ?

Excelcisgeo Excelcisgeo
MP
Niveau 7
28 avril 2016 à 12:24:40

Scotché est un bien grand mot...je me rappelle avoir pris un kick pour avoir dit que Blizzard pondait des vidéo comme ça tout les mois, ce qui au demeurant reste plutôt vrai ^^

Pour répondre à la question, je ne pense même pas voir le FPS avant 2017 (Excelcirma)

SQ42 est lié à l'univers persistant, il n'est pas encore en test, alors je pense que la Patience est mère de toutes les vertus.

I2aph I2aph
MP
Niveau 6
28 avril 2016 à 12:56:34

je pense pas que sa sera prêt pour 2016 ! Plutôt début 2017

[JV]Tagh_azog [JV]Tagh_azog
MP
Niveau 39
28 avril 2016 à 13:00:39

Scotché est un bien grand mot...je me rappelle avoir pris un kick pour avoir dit que Blizzard pondait des vidéo comme ça tout les mois, ce qui au demeurant reste plutôt vrai ^^

En même temps c'est n'importe quoi ce que tu as dis xD
Blizzard fait surement dans les meilleures cinématiques du monde du jeu vidéo, mais ce ne sont pas des cinématiques avec le moteur des jeux, on peut pas se permettre de comparer des cinématiques Ingame avec des cinématiques en synthèse d'image non temps-réel.

Sinon il me semble impossible d'avoir SQ42 fin 2016, totalement impossible... La plupart des studios présentent un jeu presque fini et ils passent encore des mois et des mois pour pauffiner, corriger des bugs, etc.
Pour SQ42 ils en sont toujours en plein milieu de prod, il semble surement manquer encore plein de trucs, et ya même encore de la R&D... Je vois absolument pas comment ils pourraient avoir un produit fini prêt à la release fin 2016, mais bon, vu qu'ils veulent rien dire du tout.

Gregco Gregco
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 13:33:58

Sincèrement, CIG l'a annoncé très officiellement et l'on encore confirmé dans avec la dernière vidéo SQ42 sur Andy Serkis y a 1 mois (18 mars). https://www.youtube.com/watch?v=FanEYdkFQXA&index=13&list=PLVct2QDhDrB2-Edu0jm18lz0W9NRcXy3Y

Certain me rappelleront avec plaisir le délais du fameux module StarMarine et qu'on est pas à l’abri d'un report de SQ42 pour 2017. D'accord sur le fait qu'on est jamais à l'abri d'un report. Ceci étant dit :

  • pour 2016, on parle de la release des premières missions de SQ42, pas de la version complète de l'épisode 1
  • Et ces vidéos sur SQ42, sont là pour faire de la propagande. Je pense que la communication sur ces supports est à prendre plus au sérieux que des annonces d'intention (au conditionnel) dans des 10:4 ou des rapports mensuels.
  • On a vraiment aucune information sur l'avancement de SQ42, mais je n'oublierais jamais les leaks de mai 2015 où on a tous été surpris de voir que mine de rien, ça avait bien avancé en coulisse, sans qu'on s'en rende compte... de plus, dans ses leaks, y a avait qu'une portion, pas la totalité. Bref, on sait vraiment pas où ils en sont et ils méritent le bénéfice du doute.

Dernière chose, je suis pas certain que SQ42 soit vraiment dépendant de la persistance (sur les serveurs) pour la release des premières missions, dans le sens où, finalement, la persistance peut-être faite localement (tel que le cryengine la supporte actuellement)... mais admettons que ça soit le cas, la persistance côté serveur devant arriver prochainement, ça devrait pas être un frein pour SQ42.

Message édité le 28 avril 2016 à 13:37:06 par Gregco
-Exia- -Exia-
MP
Niveau 8
28 avril 2016 à 13:36:11

Je reste très mitigé. D'un côté, leurs retours laissent parfois présager d'une avancée correcte mais pas incroyable, et de l'autre, quand on cherche de nous même (forum officiel, reddit, leaks, vidéos montrant des petits éléments) on a vraiment l'impression qu'ils en cachent beaucoup et qu'ils en gardent pas mal sur le pied.

Du coup, je ne sais vraiment pas à quoi m'attendre. Une sortie deuxième partie 2016 comme une sortie mi 2017, les deux ne m'étonneraient pas !

Cthulhus Cthulhus
MP
Niveau 38
28 avril 2016 à 13:58:34

Je reste optimiste, je pense qu'on aura les premières missions en 2016, genre pendant la citizencon. Sans doute pas en VF par contre ... Mais je ne suis pas Irma et tout est possible, le bon comme le pire sur un projet comment celui la.

Tylm Tylm
MP
Niveau 28
28 avril 2016 à 14:00:12

L'avantage d'être indépendant, c'est de pouvoir prendre son temps. Du moment que le produit final est proche de nos espérances ( :hap: ) et bien qu'ils mettent 1 an de plus s'il faut, je m'en bats le steak.

Et puis en même temps, ils sont obligés de donner des dates approximatives pour "tenir en haleine" la majorité des backers/followers (pas seulement les adorateurs de chri chri).

Une position dangereuse, un jeu d'équilibriste, qu'ils ont jusqu'à présent plutôt bien géré (de mon point de vue) lorsque l'on regarde avec du recul l'avancée effectuée et le cahier des charges initial.

StarMarine n'étant pas vraiment un échec, plutôt un changement de stratégie. Et de savoir que CIG sait se remettre en question est plutôt un bon point.

Il ne faut pas non plus oublier que les efforts qui sont faits sur SQ42 ne sont pas inutiles à la réalisation de Star Citizen (en temps que jeu massivement multijoueur). On peut le voir comme un prototype solo, une sorte d'introduction interactive qui place le joueur dans le lore et l'univers Star Citizen. Et les "outils" de sa conception seront des outils de plus pour l'univers persistant.

En tout cas on risque d'être assaillis de nouvelles informations d'ici la fin de l'année!

Schneider95 Schneider95
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 14:02:42

Pour la vidéo d'Andy Serkis, je suis mitigé.
Si la vidéo à été faîtes à l'époque où Mark Hamill tweetait qu'il était en Angleterre pour "un projet secret non lié à Star Wars" donc de mai 2015, on peut espérer qu'ils soient assez avancer dans le développement.
Si la vidéo à été faîtes une semaine avant sa publication, alors ça veut dire que c'est très mal barré.

[JV]Tagh_azog [JV]Tagh_azog
MP
Niveau 39
28 avril 2016 à 14:04:41

Au final je parle de l'épisode 1, c'est à dire, Squadron 42, sinon pour ma part j'aurais précisé "les quelques premières missions de Squadron 42".
Ca m'intéresse pas de jouer à 1/5 de jeu façon "Life Is Strange". Je parle du jeu complet, et même là dessus CIG ne divulgue rien, ils sont même pas capable de nous informer sur le fait que le jeu complet ou seulement les premières missions sortiront, ce n'est pas normal, aucun studio ne fait ça.

J'ai de sérieux doutes, personne n'a officiellement dit que le jeu sortirait fin 2016, c'est une date butoire pour eux, mais il n'y a aucune garantie de leur part. Et si j'en reviens à ce que je disais, ça m'étonne beaucoup qu'un jeu encore en R&D puisse sortir déjà dans 7 mois alors que la plupart se servent de ces 7 mois quand le jeu est fini et qu'il ne reste que des corrections à faire. Là ils sont encore dans la production de cinématiques, ils travaillent toujours les technologies pour ces dernières et bien d'autres choses... on est vraiment loin d'une release propre.
Je veux pas d'un cinquième de jeu, et buggé façon "early access", et j'espère bien que Chris ne le veut pas non plus (et je pense que c'est le cas), du coup, je m'interroge, et on m'enlèvera pas cette idée, que le jeu ne peut pas sortir en 2016. Et au final, on verra bien, mais je les attendrais pas à ce moment là, autant ne pas faire de déceptions.

pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
28 avril 2016 à 14:11:32

On en saura plus lors des prochains salons. D'ailleurs je me demande s'ils ne seront pas finalement officiellement présent à l'E3, ils n'en ont pas parlé il me semble, mais je pense qu'il est temps si SQ42 sort belle et bien en fin d'année.

Alors je sais, l'E3 est un salon exclusivement réservé aux professionnels, MAIS parmi les professionnels il y a les journalistes qui vont communiquer sur le jeu, donc même si CIG ne rencontre pas directement le public via ce salon, les journalistes joueront le rôle des intermédiaire et de porte voix.

Message édité le 28 avril 2016 à 14:15:31 par pat59200
pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
28 avril 2016 à 14:20:54

Le 28 avril 2016 à 14:04:41 [JV]Tagh_azog a écrit :
...
Ca m'intéresse pas de jouer à 1/5 de jeu façon "Life Is Strange". Je parle du jeu complet, et même là dessus CIG ne divulgue rien, ils sont même pas capable de nous informer sur le fait que le jeu complet ou seulement les premières missions sortiront, ce n'est pas normal, aucun studio ne fait ça...

Si justement, comme tu le dis, Life is Strange le fait. On peut ajouter à cela les jeux de Telltale comme le dernier The Walking Dead Michonne... Depuis plusieurs années le format épisodique a le vent en poupe, grâce à des séries télé comme The Walking Dead et Game of Thrones, c'est pour les studios un moyen de sortir une partie du jeu plus vite et donc d'avoir rapidement des entrées d'argent.

Je vois gros comme une maison, CIG faire pareil avec Squadron 42, perso je suis pas contre si c'est bien fait et si ça permet de voir arriver au moins une partie du jeu plus vite (tant que ce n'est pas buggué).

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 51
28 avril 2016 à 14:27:46

Déjà je pense que c'est normal qu'on ai moins d'infos sur Squadron 42 que sur Star Citizen étant donné que S42 est un jeu solo avec une histoire qui doit rester "secrète" jusqu'à la release. :hap:

EDIT: On retrouve des bouts de la vidéo sur Andy Serkis dans la première vidéo Behind the scenes d'Octobre 2015.

Message édité le 28 avril 2016 à 14:30:07 par Vykt0R41
Pseudo supprimé
Niveau 10
28 avril 2016 à 14:31:28

Le 28 avril 2016 à 14:20:54 pat59200 a écrit :

Le 28 avril 2016 à 14:04:41 [JV]Tagh_azog a écrit :
...
Ca m'intéresse pas de jouer à 1/5 de jeu façon "Life Is Strange". Je parle du jeu complet, et même là dessus CIG ne divulgue rien, ils sont même pas capable de nous informer sur le fait que le jeu complet ou seulement les premières missions sortiront, ce n'est pas normal, aucun studio ne fait ça...

Si justement, comme tu le dis, Life is Strange le fait. On peut ajouter à cela les jeux de Telltale comme le dernier The Walking Dead Michonne... Depuis plusieurs années le format épisodique a le vent en poupe, grâce à des séries télé comme The Walking Dead et Game of Thrones, c'est pour les studios un moyen de sortir une partie du jeu plus vite et donc d'avoir rapidement des entrées d'argent.

Je vois gros comme une maison, CIG faire pareil avec Squadron 42, perso je suis pas contre si c'est bien fait et si ça permet de voir arriver au moins une partie du jeu plus vite (tant que ce n'est pas buggué).

Il parlait du fait de ne pas être capable d'annoncer le format, s'il sera épisodique (à l'échelle des missions) ou non. Comme il a lui même évoqué Life Is Strange pour illustrer ses propos, je ne vois pas comment il pourrait ne pas être au courant de son existence...

Message édité le 28 avril 2016 à 14:34:19 par
Gregco Gregco
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 14:34:17

@schneider : toutes les vidéos qu'on a vu avec les acteurs VIP et celle à venir auront été tournée en même temps. ça a été fait d'une traite, car il a fallut louer des locaux pour la motion capture chez Imaginarium en Angleterre (http://www.imaginariumuk.com/our_story ). C'est juste le montage vidéo qui est effectuée un peu avant la publication.

Et Chris a déjà parlé de publier SQ42 par morceau de 8-10 missions. Mais bon, attention, qunad on parle de 8-10 missions, c'est des missions scénarisées, pas des missions comme dans SC genre "va à 200m et fait ça".

Message édité le 28 avril 2016 à 14:39:11 par Gregco
legewien legewien
MP
Niveau 24
28 avril 2016 à 14:44:47

Je pense qu'ils finiront ce qu'ils ont prévu pour Squadron 42 en 2016, mais que le peaufinage de la jouabilité des missions et de l'IA + ratio de bugs qui seront toujours à corriger va bloquer le jeu pour 2017.

Ce dans l'hypothèse optimiste que les équipes se seront assez fait la main pour créer plus vite les zones similaires à Nyx et Arc Corp, si chaque zone prends x mois de peaufinage j'ai peur pour le temps d'arrivée des zones travaillées des 120 systèmes.

Message édité le 28 avril 2016 à 14:46:22 par legewien
RyanNicolas RyanNicolas
MP
Niveau 8
28 avril 2016 à 14:55:45

Le 28 avril 2016 à 12:24:40 Excelcisgeo a écrit :
Scotché est un bien grand mot...je me rappelle avoir pris un kick pour avoir dit que Blizzard pondait des vidéo comme ça tout les mois, ce qui au demeurant reste plutôt vrai ^^

Pour répondre à la question, je ne pense même pas voir le FPS avant 2017 (Excelcirma)

SQ42 est lié à l'univers persistant, il n'est pas encore en test, alors je pense que la Patience est mère de toutes les vertus.

je peut te dire que l'univers persistant sors dans prochaine version, je peut rien te dire d'autres je suis comme certain ici sous NDA ^^ mais j'ai test ;) STOPP je dit plus rien x)

Gregco Gregco
MP
Niveau 10
28 avril 2016 à 15:21:27

Le 28 avril 2016 à 14:55:45 RyanNicolas a écrit :
je peut te dire que l'univers persistant sors dans prochaine version, je peut rien te dire d'autres je suis comme certain ici sous NDA ^^ mais j'ai test ;) STOPP je dit plus rien x)

Bon, le PU (univers persistant) est déjà là, du coup j'imagine que tu t'es trompé de mot... et j'imagine un peu tout et n'importe quoi en lien avec la persistance, les shops, les tenus, les missions, la progressions IG... putain d’ascenseur émotionnel :cute:

:sors:

Message édité le 28 avril 2016 à 15:24:13 par Gregco
Crunky972 Crunky972
MP
Niveau 26
28 avril 2016 à 15:28:20

pour 2016, on parle de la release des premières missions de SQ42, pas de la version complète de l'épisode 1

Non c'est l'épisode entier et finalisé qui sortira en 2016

il n'y aura pas d'alpha ni de bêta pour la campagne solo ils vont sortir le produit finalisé (mise a par peut etre les traduction) directement

pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
28 avril 2016 à 15:44:31

Vous imaginez le bruit que ça va faire ? C'est énorme ce qui se prépare, on va en entendre parler partout sur le net (pas dans les médias en tous cas pas avant plusieurs mois après la sortie). Après ça va être le Rush, on va être envahis ici ^^

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