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Sujet : hornet F7C

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neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 09:21:30

Bonjour à tous
Alors je possède le hornet de base mais je dois avouer que depuis qu'il a été nerf il ne fais plus aucun dégât heureusement qu'il est toujours aussi résistant et donc je voudrais savoirs ce que vous me conseillez comme arme a équiper dessus et aussi si vous avez aussi le bug des missiles qui ne lock plus les cibles merci d'avance :)

3pYton3G 3pYton3G
MP
Niveau 9
18 janvier 2016 à 09:30:44

Je n'ai pas l'Hornet, j'ai un Constellation Andromeda, je me suis quand même pris en REC (à ne pas confondre avec le film :p) l'Hornet Ghost et j'avoue, à moins que cela ne soit propre qu'au Ghost, que les armes sont entièrement pourrie ! À limite, l'Aurora est plus fort au niveau technique ...

Pour les missiles, j'arrive toujours à lock !

neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 10:07:12

Oui alors je ne connais pas les armes que possède le ghost mais si il est vraiment moins puissant que celui de base il doit pas faire faire bien mal ^^ pour les lock je pense que ça viens bien du vaisseau puisque j'ai beau supprimer le fichier user rien a faire :/

3pYton3G 3pYton3G
MP
Niveau 9
18 janvier 2016 à 10:14:23

Le 18 janvier 2016 à 10:07:12 neros80 a écrit :
Oui alors je ne connais pas les armes que possède le ghost mais si il est vraiment moins puissant que celui de base il doit pas faire faire bien mal ^^ pour les lock je pense que ça viens bien du vaisseau puisque j'ai beau supprimer le fichier user rien a faire :/

Tu as encore d'autres solutions comme supprimer le jeu :hap: et/ou formater l'ordinateur :noel:

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 28
18 janvier 2016 à 10:15:17

Plus tu lock vite moins les missiles sont fort et inversement, les armes du ghost par défaut sont les mêmes que sur le tracker ou celui de base. Faut remplacer les armes du Hornet et il fera mal, tu peux même en rajouter une sous le nez.

3pYton3G 3pYton3G
MP
Niveau 9
18 janvier 2016 à 10:17:20

Le 18 janvier 2016 à 10:15:17 salutrosie a écrit :
Plus tu lock vite moins les missiles sont fort et inversement, les armes du ghost par défaut sont les mêmes que sur le tracker ou celui de base. Faut remplacer les armes du Hornet et il fera mal, tu peux même en rajouter une sous le nez.

Il y en avait de base avant (sous le nez), non ? :doute:

neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 10:20:42

Oui mais il les ont enlevé soit disant trop puissant mais maintenant il fais plus rien les gatlings me manque :'(

Lone-Deer Lone-Deer
MP
Niveau 10
18 janvier 2016 à 10:49:41

Tu peux mettre les gatlings 3 GT220 sur le hornet t'as de quoi défoncé du monde :hap:

et si tu montes un canon S4 sur la tourelle du genre du combine, t'es littéralement un char d'assaut :hap:

neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 10:51:48

Mais si je monte tous ce jolie monde je passe en fixe non ?

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 28
18 janvier 2016 à 11:03:43

Je joue toujours en fixe donc je ne sais pas.

Lone-Deer Lone-Deer
MP
Niveau 10
18 janvier 2016 à 11:37:49

oui c'est tout fixe, mais vu la maniabilité du hornet autant le faire.....
Chacun sa façon de piloter après....mais le fixe te donne plus de puissance brute

titty-twister titty-twister
MP
Niveau 10
18 janvier 2016 à 11:53:16

Salut,

Moi je te conseille 3 x 117 Repeater + 8 missiles Marksman 1
Perso c'est comme ça que je le joue et je chain kill rapidement

neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 12:44:23

Ah oui ça m'a l'aire pas ça bon apres je sûrement test ce proposé avant mais si je peux rester en gimbal je suis pas contre et donc ceux qui on le hornet de base ont aussi ce problème de missiles qui ne lock pas ?

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 28
18 janvier 2016 à 13:03:36

Si jdis pas de connerie sur le hornet de base c'est des missiles qui partent instantanément en ligne droite sans lock.

titty-twister titty-twister
MP
Niveau 10
18 janvier 2016 à 13:14:11

Oui Salutrosie c'est tout à fait ça. C'est injouable je trouve personnellement. En size 1 les Marksman sont bien

neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 13:17:50

Ah ok en effet c'est pas top ... Bah je vais essayer ce proposé alors merci

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 28
18 janvier 2016 à 13:21:21

Honnêtement je trouve les missiles useless actuellement mais ce genre de missile dans lock peut justement bien surprendre en face à face.

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 28
18 janvier 2016 à 13:21:53
  • sans lock
neros80 neros80
MP
Niveau 4
18 janvier 2016 à 13:40:57

Si les missiles étaient comme sur le delta ok mais la il sont tout de même assez long a partir donc très difficile à caser

noobanonyme noobanonyme
MP
Niveau 7
18 janvier 2016 à 18:35:33

Pour les vagues pve tu met 3*laser S2 en gimbaul plus les marksman.
Pour le pvp le mieux c'est de mettre 3*balistique S3 fixe plus le S4 balistique sur la boule.
Si le mec a le malheur d'arriver en face à face c'est ont shot.

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