Nouvel article : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14829-Star-Marine-Status-Update
On y apprend les avancées du FPS.
Bonne lecture
Les 2 visées qui me vont le mieux sont le Ghost et l'Open Sight.
J'ai voté pour l'open, le maximum de visibilité, le plus épuré possible :D
Perso mon préféré est le dernier, le red dot sight 2 mais le premier dot sight ainsi que le ghost sont assez sympa.
J'ai voté Holo car les autres... c'est un peu du déja vu
Mais la vidéo...
J'ai voté Holo aussi. C'est pas celui que je préfère mais c'est sans doute celui qui colle le plus à l'univers SC
Et il est pratique.
Perso le premier Ghost, classique et efficace.
L'holo colle bien au HUD de SC c'est sur, mais j'ai vraiment l'impression que c'est un simple curseur sur le screen,
Ghost aussi.
En tout cas vu ce qu'il reste à faire, ils ont encore du taf avant de le sortir.
Une préférence pour l'Holo de mon côté
A quoi ça sert de voter ?
Le 11 juillet 2015 à 19:48:31 Anti-T a écrit :
A quoi ça sert de voter ?
J'en ai aucune idée.
Le 11 juillet 2015 à 20:07:27 Vykt0R41 a écrit :
Le 11 juillet 2015 à 19:48:31 Anti-T a écrit :
A quoi ça sert de voter ?J'en ai aucune idée.
We examined some new concepts for weapon sight components on the ATT-4 Laser Rifle. These are modular components and will eventually be integrated into the game for other weapons, too. We want weapons to be as customizable as the ships in future Star Citizen modules, so variety is the order of the day when looking at these kinds of assets. For the short term, we are going to pick one of these to add to the standard load-out on the ATT-4. Which one would you like to see as standard? I’m partial to the ghost sight for close encounters, but that may be just because it reminds me of what I use on my trusty [redacted] 590-A1 shotgun.
ghost,classique,éfficace,réaliste.
Le 11 juillet 2015 à 20:31:54 TrollKiller666 a écrit :
Le 11 juillet 2015 à 20:07:27 Vykt0R41 a écrit :
Le 11 juillet 2015 à 19:48:31 Anti-T a écrit :
A quoi ça sert de voter ?J'en ai aucune idée.
We examined some new concepts for weapon sight components on the ATT-4 Laser Rifle. These are modular components and will eventually be integrated into the game for other weapons, too. We want weapons to be as customizable as the ships in future Star Citizen modules, so variety is the order of the day when looking at these kinds of assets. For the short term, we are going to pick one of these to add to the standard load-out on the ATT-4. Which one would you like to see as standard? I’m partial to the ghost sight for close encounters, but that may be just because it reminds me of what I use on my trusty [redacted] 590-A1 shotgun.
Ok pardon, faut que j'arrête de lire en diagonale.
Ok merci pour l'info
Voté holo,non pas pour l'exemple donné en image, mais pour les variantes de viseurs holographiques qu'ils pourraient apporter par la suite dans le développement.
Sinon j'aime bien aussi le ghost et j’espère sincèrement voir un hybride ghost/holo.
j'aime pas le holo,j'ai hésité entre ghost et open sight,les votes place actuellement le ghost en tete de toutes façon.
Ghost ;)
Ghost également.
Pour les Red dots je trouve les points de visée bien trop gros. Cet espèce de gros rond rouge me rebute. A distance moyenne et longue, lunettes sont tout bonnement inutilisables.
Pour moi ce sera open sight. Plus épuré, plus efficace
N'est-il pas probable que via le shop cosmétique, les différentes sight soient vendus par la suite ? Oui cela risque-t-il d'apporter des avantages / désavantages d'user l'un plus que l'autre en terme de confort visuel lors des affrontements ?