Bonjour, la perspective de pouvoir évoluer et explorer les planètes dans Starcitizen me plaît énormément.
J'ai pensé à des idées de missions mais je ne sais pas si elles ont déjà été proposées.
Pourrons – nous travailler pour des restaurants, biologistes qui nous proposeraient de trouver des animaux, insectes, plantes ou épices exotiques sur des planètes hostiles ?
Peux être plus tard mais je pense pas à la release
Une chose est sur, on pourra s'adonner à la recherche d'espèce/plantes rares, après comment ça se passera, aucune idée.
chasser une bêtes féroces aussi à non ca c'est evolve...
Mais le background de SC permettrait tout ça ! Waow ça me surprend, t'as un lien d'article qui détaille l'idée ou quelque chose exclusif1 ?
On peut le présumer en étant tout à fait raisonnable...
L'exploration est un des éléments majeurs de SC,
on a des véhicules d'explorations comme l'Ursa (le gros rover du constellation aquila),
des vaisseaux dédiés à la recherche sont à venir et enfin il avait été dit que si notre vaisseau était équipé avec des instruments nous permettant de faire des mesures (sur des étoiles, trous noirs, comètes, etc...) on pourrait peut-être vendre ces infos.....
Donc pour l'instant nous n'avons que des spéculations.....mais je pense que c'est bien dans l'ambition de CIG que d'inclure ce genre de mécaniques pour les joueurs....sûrement après la release par contre
Non, ils n'ont pas encore fait d'article particulier la dessus, il en a parler plusieurs fois dans les 10 questions il me semble, mais c'est tout.
De mémoire, ils comptent ajouter la chasse/capture d'animaux sur les planètes, mais certainement pas à la release.
Comme mission je vois bien le genre..
Après votre formation en tant que policier-justicier UEE, vous monterez à bord d'un cutlass blue et de votre equipage pour arrêter un groupe mercenaire Vanduul caché dans une ceinture d'astéroïdes
J'ai une autre idée :
Après avoir trouvé un endroit discret sur une planète que l'on trouverait en chemin, avoir la possibilité d'établir un camp et cultiver des champs de drogue (illégale cela va de soit) et la commercialiser par la suite.
Le fait de pouvoir vendre des narcotiques se fait dans quasiment tous les jeux du genre (j'pense à X2, ED)
On pourrait créer des installations pour sécuriser la zone, embaucher des pnj ou des joueurs pour s'occuper de la sécurité ou de la récolte.
Cette idée donnerait un intérêt supplémentaire à explorer les planètes, aussi bien pour les pirates, contrebandiers pour le profit liée à ce commerce, qu'aux agents de sécurité de l'UEE ou autres freelances pour détecter et démanteler ces camps.
Quand on parle d'exploration, il n'y a qu'un seul vaisseau qui me vient à l'esprit... L'Anvil Carrack !
Moi, je pensais à avoir une sorte de sondeur de sol qui sonderait le sol (normal quoi ) et qui nous dirait les minérais présents dans le sol et leur concentration. On pourrait ainsi construire un site de minage, de raffinage et ainsi récolter et vendre ces minerais, à la façon Orion mais sur le sol.
pour VDD
J' préférerais avoir un scanner dans mon vaisseau qui me renseigne sur la composition de la planète au fur et à mesure que je tourne autour d'elle (comme un satellite en orbite qui balaye la surface de la planète) et voir la carte des ressources sur un écran assez grand, selon la taille du vaisseau.
Pourquoi pas d'ailleurs avoir la possibilité de larguer des satellites pour faire le boulot à notre place (comme dans Kerbal) pour ceux qui aurons les moyens financiers et la place dans leur vaisseau, ça sera moins fastidieux que de tourner autour d'une planète en vaisseau.
J'ai entendu parler de drone. Peut être donneront - ils aux drones la fonction de scanner une planète pour connaître sa composition...
effectivement vdd on pourrait aussi avoir un détecteur pour prendre l'information directement au sol pour plus de précision (par l’intermédiaire du MobiGlas j'imagine).
Dans le même ordre d'idées pourquoi pas (UAV) des drones civils ou militaires. Il y a des domaines à exploiter dans les secteurs civils, dans la protection, la collecte d'images, le domaine spatial, la surveillance d’installations sensibles.
https://www.youtube.com/watch?v=rEby9OkePpg
Y'a du rêve, dans ce topic
Si jamais vous prenez vos fantasmes trop au sérieux, rappelez-vous quand même qu'il y a très peu de chances pour que ce que vous imaginez arrive. Parce-que là, cultiver des champs de drogues sur une planète fraîchement découverte et créer des infrastructures pour protéger le tout...
Il y aurait de quoi faire un jeu complet dans le genre "space city-builder" ^^
On peut rêver, bien sûr ! Mais j'espère pour vous que vous n'y croyez pas trop non plus, sinon la déception vous attend
Ce seront des concepts qui pourront être installés au fur et à mesure, une fois le jeu sorti. Pour l'instant, tout ce que je demande, c'est un jeu avec les vaisseaux, les planêtes, et du Vanduuls à taper
Le 13 avril 2015 à 10:43:34 ptit_lolo a écrit :
Ce seront des concepts qui pourront être installés au fur et à mesure, une fois le jeu sorti. Pour l'instant, tout ce que je demande, c'est un jeu avec les vaisseaux, les planêtes, et du Vanduuls à taper
J'aime ça, rêver au futur mais réaliste sur ce que donnera le jeu à la sortie!
Car beaucoup de gens risquent d’être profondément déçu en imaginant monts et merveilles sur Star Citizen^^ J'avais vu quelque part sur le net un groupe fantasmant sur le fait de construire leur propre base spatiale pour eux dans un champ d’astéroïde en amenant les ressources où il verrait la station se construire au fur et à mesure et en y ajoutant des défenses, etc.. Bon on peut pas leur en vouloir vu que dans les WH et les 10FTC ils en ont déjà parlé de ça, avec des "it will come down the road" mais bon, il n'y aura clairement pas ça à la sortie :D
Petit recentrage sur le topic "Sujet : Idées de missions sur les planètes "
Évitez d'être hors sujet (Galerral, Dvayls)
Encore une autre idée :
On voit sur la map galactique que une partie des planètes est controlée par les Vanduuls, une autre par les humains, etc. Et on constate notemment que ce contrôle à l'air "fixe".
Une idée de mission serait la prise des planètes (et evidemment la perte) : il faudrait attaquer des installations pour conquérir progressivement ces planètes. Et il faudra aussi les défendre pour ne pas les perdre! Cela pourra influencé grandement l'économie globale, qui semble être complexe. Cela créera des events rassemblant tout les humains contre ses maudits aliens!