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Sujet : Eve version fps

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Pseudo supprimé
Niveau 5
22 décembre 2014 à 12:25:44

il sera aussi complet et profond que Eve au niveau de la gestion-stratégie ; des différente carrière, du nombre d'item , de vaisseaux , de compétence ect ?

si oui ont peut dire que c'est un "mmo-rpg/gestion-stratégie/fps-simulation"

Cthulhus Cthulhus
MP
Niveau 38
22 décembre 2014 à 12:35:53

heu, je n' en sais pas, t'es pas sur le bon forum mec...

[JV]Boom [JV]Boom
MP
Niveau 8
22 décembre 2014 à 12:39:15

Relis bien Cthulhus. :hap:

VinceKun VinceKun
MP
Niveau 10
22 décembre 2014 à 12:42:38

Non, Star Citizen ne sera pas un Eve. Ce sera... Star Citizen :noel:

Delthyr2 Delthyr2
MP
Niveau 7
22 décembre 2014 à 12:43:53

Alors pas vraiment , pas du tout en fait , déjà parceque y'as pas de composantes rpg du tout dans SC , alors que dans Eve y'en as. (les skills , genre conduite , les levels à upper , etc , y'en as pas dans SC)
Euh bon , sinon l'univers est essentiellement peuplé de PNJ contrairement à Eve , et y'as d'autres trucs aussi , mais bon....

Franchement , moi je trouve pas du tout que SC ressemble à EVE , SC c'est juste la space sim de rêve , EVE c'est le meilleur mmorpg spatial , d'ailleurs le meilleur mmorpg tout court.

Compare pas SC à EVE , bref.

Dvayls Dvayls
MP
Niveau 10
22 décembre 2014 à 14:36:18

Par rapport au niveau sandbox c'est plus une insulte à Eve Online de les comparer, d'ailleurs.

Il faudra bien voir que même si nous serons libre de nos actes, nous serons tous dans un petit cocon. Il n'y aura jamais de "Burn Jita", si des joueurs attaquent une station clé et vont gagner, Chris Roberts va faire popper 15 Bengals, ou multiplier les dégâts de la station par 500 par exemple. Ils se donnent le droit de tout contrôler (et ça vient du fait que nous sommes que 10%, avec 90% de PNJ) pour éviter de pourrir l'expérience de jeu des autres joueurs (pas de blocus non plus). Donc si tu apprécies en priorité cet aspect sandbox, de liberté totale entre joueurs, fait attention à te mettre trop d'envie sur Star Citizen.

Ensuite il n'y aura que 150 systèmes (et les 2/3 à découvrir), il n'y a pas de skills, mais des carrières oui (commerçant marchandise/ passager, mineur, recycleur, chasseur de primes, pirates, les classiques) à voir si elles sont toutes intéressantes cela dit.

@Delthyr2 : Les skills et autres levels sont certes une des composantes principales des RPG ces dernières années, mais en soit, Star Citizen c'est un jeu où on joue un rôle, on créé un personnage, donc c'est totalement un RPG ^^

maexim maexim
MP
Niveau 17
23 décembre 2014 à 13:14:26

Les deux donnent beaucoup de possibilités mais dans des domaines différents :)

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