alors l'histoire ca resemble a ce que tu pense mais ca sera pas la meme chose, la fin est plus complexe que ca et la video de fin du boss final est superbe comparé aux autre opus
les soins ont pas seulement était emplacé par potion et recup, y'a aussi beaucoup d'autre choses, par exemple une arme capable de donner 3% par coups, un bouclier qi récup 3% par garde, une tenue qui recup 2% par coup recus par l'adversaire, une garde vitale, la competence energie ataque rapide avec ses 50 coups peux heal 100%, voire plus, il y a meme un moyen de resurection infini
et en effet les possibilitée sont le point fort du jeu, le ng+ sert dailleurs a ca, tu obtiendra des version amélioré des equipement qui te permetrons de nouvelle tactiques, tu obtiendra des version amelioré des competence pour un coup faible et donc des possibilité trés étendue (jusqu'a meme récup de l'atb en ataquant)
tu poura amélioré tes armes et armures, pour te faire une idée lors d'une garde tu pourais ne recevoir aucun degat, et lors d'une ataque tu pourais infliger 1m sans dificulté et ce sans metre la cible en choc
en dehors de ca tu aura la dificulté difcile et de nouvelle tenue+equipement car niveau dificile, les adversaire sont les meme mais le niveau de dificulté change pour certain leurs schema d'ataque
de mon coté je trouve que le gameplay de ce ff est super, dificile d'en trouvé les limite meme aprés plusieurs mois (p.s. j'ai passé pres de 400h sur ce jeu et j'apprend encore de nouvelle tactiques lol)