https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-31st-of-march-2020.1369373/
le cb pour forcer l'entrer dans le SERG, ça va etre la nouvelle meta pour la WC
Plus qu'un CB pour forcer l'entrée j'aurais préféré un traité "libere le pays et l'integre au serg"
Car desfois tu liberes un petit duoprovince en plein milieu de grands empires. C'est evidemment pour qu'il joigne le SERG mais meme avec les relations a fond il le fait pas parfois. Du coup la treve avec l'empire duquel il est devenu indépendant se termine et il se prend une reconquete...
Selon moi :
-Les réformes sont plutôt bonnes, j'avais un peu peur du décentralisé mais en soit c'est assez bon
-13 incidents impériaux permettent de bien rythmer la partie sans qu'il n'y en ait tout le temps un non plus
Le concept de soutien et d'opposants est très sympa je trouve
-Plus d'ajout de province pour faire passer plusieurs réformes, c'est très bon et permet de vraiment forcer à se concentrer sur le SERG au lieu de simplement en faire des vassaux automatiquement pour les gros pays qui se font élire
-Coût de fabrication de claim, c'est plutôt bon, par contre vu le nombre de nouveaux arbres de mission on aura quand même beaucoup de permaclaims de toute façon. On devrait avoir de meilleures frontières au moins.
-Il semblerait que ça va devenir super chiant de s'étendre dans l'Empire sans être allié à l'empereur, mais bon au moins ça rajoute de la difficulté
J'apprécie aussi le fait de pouvoir imposer la paix quel que soit le niveau de relation.
Je n'ai pas trop compris le nouveau système d'ajout de provinces au serg, si quelqu'un peut m'éclairer
De ce que j'ai saisi :
- Quand tu entres dans le serg, tu peux ajouter toutes tes provinces d'un coup, de qui donne 10 d'AI.
- Ajouter des provinces une fois que tu es déjà dans le serg ne sont plus d'AI.
Noivelles idées nationales pour la Sardaigne-Piedmont : https://i.redd.it/3wvuee7v1eq41.png
Nouvelles missions pour la Sardaigne-Piédmont : https://i.redd.it/kk2bkiqq7dq41.png
Pour une fois, créer l'Italie sera stimulant et drôle, que ce soit par les etats pontificaux ou par les "puissances" italiennes
Changements au niveau de la militarisation prussienne : https://i.redd.it/fn21unz0flq41.png
Tout d'abord le bonus de discipline a été enlevé car il serait trop OP avec les nouvelles mécaniques
De plus, au lieu de plonger dès que la Prusse a plus de 5-10 provinces, la militarisation sera liée à la nouvelle capacité de gouvernance (qui remplace l'ancien nombre maximak d'états). Les gouvernements prussiens (rappel qu'il y a une forme républicaine de ce gouvernement) auront -50% de capacité de gouvernance, et aller au dessus de ce seuil fera baisser la militarisation.
Il est donc possible d'avoir constamment 100% de militarisation, soit 20% de manpower recovery speed et -20% de maintenace avec la Prusse tant que vous ne vous étendez pas trop. Pour vous donner une idée, la Prusse dans le screenshot est à la tech admin 10 et est sur le point d'atteindre sa limite de capacité de gouvernance.
Nouvelles mécaniques de combat naval : https://i.redd.it/5z6pmt2w1gp41.png
Nouveau calcul de la taille des rebelles : https://i.redd.it/v79hhjm5d0r41.png
Le 05 avril 2020 à 18:27:29 K-141Koursk a écrit :
Nouveau calcul de la taille des rebelles : https://i.redd.it/v79hhjm5d0r41.png
C'est quoi la différence ? Que chaque province apporte un nombre d'homme, et plus de régiments ?
Ça n'est pas nécessairement un régiment entier se base sur la limite de force donnée par la province
Du coup les petits pays tres développés genre prusse auront des gros rebelles non?
Avant, chaque province donnait x régiments de rebelles, avec x qui dépendait du développement de la province. Là, ça va être x hommes, selon le développement (ou juste le développement militaire si je comprends bien ce que Koursk a dit), mais ça ne devrait pas vraiment avantager/désavantager les petits pays.