Bonjour à tous,
Je joue en ce moment la république pirate de New Providence (les Bahamas) que j'ai formé sans aucun soucis avec la France assez tôt (1484) et je rencontre un certain nombre de difficultés.
La première, c'est l'économie. Les raid sont certes lucratifs dans une certaine mesure, mais ne peuvent se faire que tout les 10 ans (on a vite fait le tour des provinces à portée). J'ai beau avoir une province bien boostée (les Bahamas sont à 42 de développement avec tous les bâtiments sauf le fort) je n'ai jamais assez d'argent pour entretenir l'armée et la flotte, sans compter les colonies qui coûtent un bras (mais suis je sensé en faire ?)
Second problème, j'aimerai savoir si les leaders des républiques s'améliorent avec le temps sans perdre en tradition républicaine (le premier leader est un cador, les suivants de pauvres leaders à 6 points cumulés) car je n'ai jamais joué une république assez longtemps pour le savoir. Sur mes autres parties avec des républiques, je passe systématiquement en monarchie pour tenter des PU mais c'est idiot de faire cela avec une république pirate, je vois mal l'infante d'Espagne épouser Isaac Sparrow... (oui, mon leader s'appelle ainsi !)
Enfin, que pensez vous des doctrines à adopter ? On reçoit la doctrine Ploutocratie complètement développée quand on émerge, et on a la doctrine "économie" (sans aucun point dedans) à notre formation, mais elle me semble assez infâme pour une seule province, j'ai tendance à la remplacer par "expansionniste" pour coloniser un peu autour de moi (c'est encore assez vide) puis Maritimes ou Navales (ma flotte à déglingué la Royale Navy quand les anglais ont commencé à me chercher des poux)
Voilà, le débat est ouvert, je suis curieux de connaitre vos retours, je n'ai jamais rien vu sur comment jouer les républiques pirates (autre que les tuto pour les former)