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Sujet : peut-on intégrer les colonies idépendantes ?

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[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 11:30:03

Là je commence à coloniser l'Amérique du Nord avec la France, à partir d'un moment y'a eu une dépendance Floride, mais c'est chiant et je voudrais pouvoir l'intégrer :hap:

K-141Koursk K-141Koursk
MP
Niveau 10
12 octobre 2019 à 11:33:35

Non

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 11:43:22

Le 12 octobre 2019 à 11:33:35 K-141Koursk a écrit :
Non

y'a vraiment rien à faire ? :(

LeCoockie LeCoockie
MP
Niveau 6
12 octobre 2019 à 11:55:06

Après tu peux toujours chercher un mod sur ce sujet

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 12:10:27

Le 12 octobre 2019 à 11:55:06 LeCoockie a écrit :
Après tu peux toujours chercher un mod sur ce sujet

tu en as un justement ? :(

K-141Koursk K-141Koursk
MP
Niveau 10
12 octobre 2019 à 12:15:21

Tu dois bouger ta capitale au Nouveau Monde si tu veux pas que ça arrive

LeCoockie LeCoockie
MP
Niveau 6
12 octobre 2019 à 12:19:10

Le 12 octobre 2019 à 12:10:27 [KURAE] a écrit :

Le 12 octobre 2019 à 11:55:06 LeCoockie a écrit :
Après tu peux toujours chercher un mod sur ce sujet

tu en as un justement ? :(

Nan mais la communauté de mod est énorme tu trouveras bien un mod qui remplira tes attentes

LeCoockie LeCoockie
MP
Niveau 6
12 octobre 2019 à 12:23:50

https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=236850&searchtext=no+colonize+nation&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch&section=items
Voila, un mod que je vient de trouver :-)

LeCoockie LeCoockie
MP
Niveau 6
12 octobre 2019 à 12:25:11

A le lien est mal fait, sur la page il faut trouver no colonial nation :noel:

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 14:30:59

Le 12 octobre 2019 à 12:25:11 LeCoockie a écrit :
A le lien est mal fait, sur la page il faut trouver no colonial nation :noel:

Cimer chef :noel:
Sinon on peut pas leur donner l'indépendance pour les conquérir après ? :(

NahlokinXI NahlokinXI
MP
Niveau 8
12 octobre 2019 à 14:38:54

Le 12 octobre 2019 à 14:30:59 [KURAE] a écrit :

Le 12 octobre 2019 à 12:25:11 LeCoockie a écrit :
A le lien est mal fait, sur la page il faut trouver no colonial nation :noel:

Cimer chef :noel:
Sinon on peut pas leur donner l'indépendance pour les conquérir après ? :(

Ça recréera une nation coloniale, comme quand tu conquiers des territoires d'indiens d’Amérique/d'autres colonisateurs. :hap:

Mais concrètement je ne vois pas pourquoi tu veux t'en débarrasser. La puissance commerciale te sera en grande majorité donnée, tu auras droit à d'immenses bénéfices grâce aux droits de douane, et une armée indépendante de la tienne se créera là-bas, de plus, ça ne te coûte aucun emplacement diplomatique. C'est beaucoup plus intéressant de garder les nations coloniales que de les intégrer à ta nation mère (ce qui est de toutes façons impossible dans le jeu de base). :noel:

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 14:43:39

Le 12 octobre 2019 à 14:38:54 NahlokinXI a écrit :

Le 12 octobre 2019 à 14:30:59 [KURAE] a écrit :

Le 12 octobre 2019 à 12:25:11 LeCoockie a écrit :
A le lien est mal fait, sur la page il faut trouver no colonial nation :noel:

Cimer chef :noel:
Sinon on peut pas leur donner l'indépendance pour les conquérir après ? :(

Ça recréera une nation coloniale, comme quand tu conquiers des territoires d'indiens d’Amérique/d'autres colonisateurs. :hap:

Mais concrètement je ne vois pas pourquoi tu veux t'en débarrasser. La puissance commerciale te sera en grande majorité donnée, tu auras droit à d'immenses bénéfices grâce aux droits de douane, et une armée indépendante de la tienne se créera là-bas, de plus, ça ne te coûte aucun emplacement diplomatique. C'est beaucoup plus intéressant de garder les nations coloniales que de les intégrer à ta nation mère (ce qui est de toutes façons impossible dans le jeu de base). :noel:

j'ai pas eu le temps de développer les colonies :hap:
Et du coup je peux pas construire des bâtiments dessus :hap:
Ni former des troupes pour prendre les colonies des autres :hap:
Alors qu'il y avait un potentiel de fou là-dessus :hap:

K-141Koursk K-141Koursk
MP
Niveau 10
12 octobre 2019 à 14:45:34

Si, ce sont des sujets, tu peux former des troupes et construire des bâtiments chez eux

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 14:52:36

Sérieux mon VDD ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/7/1557625156-1536964034-risiboulbe.png
Je pars essayer, de mes souvenirs de ce matin j'y arrivait pas https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 15:08:46

qu'est ce que tu raconte on peux pas

K-141Koursk K-141Koursk
MP
Niveau 10
12 octobre 2019 à 15:54:57

C'est complètement possible de construire/déployer dans toutes les dépendances normalement

[KURAE] [KURAE]
MP
Niveau 29
12 octobre 2019 à 16:03:14

Le 12 octobre 2019 à 15:54:57 K-141Koursk a écrit :
C'est complètement possible de construire/déployer dans toutes les dépendances normalement

pas chez moi :(

LeCoockie LeCoockie
MP
Niveau 6
12 octobre 2019 à 16:21:40

Faut un dlc pour sa il me semble :question:

K-141Koursk K-141Koursk
MP
Niveau 10
12 octobre 2019 à 17:19:52

Common Sense je crois, mais bon commebson nom l'indique l'avoir c'est du sens commun :hap:

NahlokinXI NahlokinXI
MP
Niveau 8
12 octobre 2019 à 18:46:15

Normalement une colonie, avec un dlc peut-être, tu peux construire tous les bâtiments/troupes contrôlables que tu veux dessus. :hap:

Tu ne peux pas améliorer les havres naturels/marchés toi-même par contre, mais elles s'en chargeront très bien elles-mêmes à terme. :noel:

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