Diviser en plusieurs armées ne me pose pas trop de problème. Faut juste pas oublier lesquelles ont des généraux, car on ne peut pas toujours en mettre un sur chacune.
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J'en profite pour (re)poser une question qui me taraude depuis un moment:
Lorsqu'un combat a lieu dans une province entre deux armées, l'usure s'applique t'elle ou est elle temporairement stoppée? Parce que quand chacun envoi des renforts et que la "bataille" perdure plusieurs mois avec plus de 100 000 hommes sur la province...
L'IA, elle, envois paquets sur paquets de troupe sans attendre je me demandais ce qui était le mieux:
- Laisser mes renforts à coté et attendre que mon armée combattante ai besoin d'eux? (pertes, moral qui commence à baisser...) c'est ce que je fait dans le doute, les envoyer au fur et à mesure.
- Ou tout mettre le plus vite possible dans la bataille? (quel intérêt puisque l'air de bataille est limitée?)