Je me suis mis sur ce jeu il y a peu et... j'adore
j'ai vu sur le WS le mod le plus populaire n'est autre que Extended Time Line qui apparemment élargie au max la limitation de date...
mais question conne : (j'ai une co de merde je peux pas tester d'ou je suis )
Les unités militaires très anciennes et modernes (genre 230 AJC ou 2016 dans le gouvernement de François Hollande ) sont respectées ? On risque pas de se retrouver avec des unités de la révolution Française en 2016 ?
Idem pour l'époque antique.. vraies unités ? et pas celle du Moyen Age ?
Car ça me parait gros quand même... et énorme en même temps, si c'est le cas ils ont fait un travail remarquable
Qu'en pensez vous de ce mod ? Il est à conseiller ?
J'voulais savoir aussi si les saves sont compatibles car j'ai commencé avec le jeu vanilla j'ai pas envie de tout me retaper
Aucune idée je n'ai jamais essayé ce mod, les parties sont déjà bien assez longues comme ça et ça désactive les succès.
Chiant à mourir. Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de base, et ETL ne modifie aucune mécanique. Les unités sont bien là mais leur design ne change pas : tu auras des armures médiévales durant la Rome Antique, et des mousquets en 2017, tout au plus...
ETL est rigolo mais n'apporte rien de plus au jeu de base que des maps alternatives (à comprendre : des pays et des frontières alternatifs). Si tu veux faire des parties intéressantes, compliquées, stratégiques, ETL est à éviter, car il retire tout du jeu sauf une boucle monotone de "conquérir, légitimer, s'emmerder" puisque le joueur humain est évidemment plus fort que les IA.
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Chiant à mourir. Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de base, et ETL ne modifie aucune mécanique. Les unités sont bien là mais leur design ne change pas : tu auras des armures médiévales durant la Rome Antique, et des mousquets en 2017, tout au plus...
ETL est rigolo mais n'apporte rien de plus au jeu de base que des maps alternatives (à comprendre : des pays et des frontières alternatifs). Si tu veux faire des parties intéressantes, compliquées, stratégiques, ETL est à éviter, car il retire tout du jeu sauf une boucle monotone de "conquérir, légitimer, s'emmerder" puisque le joueur humain est évidemment plus fort que les IA.
Sans oublier qu'il n'y a aucun event historique .
ETL est marrant entre potes ou pour une ppo un peu troll ou RP.
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de base
Si t'as plus de mille heures de jeu et avec les Ottomans voire la France, oui peut-être
Le 20 mars 2017 à 17:05:56 tomxipe a écrit :
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de baseSi t'as plus de mille heures de jeu et avec les Ottomans voire la France, oui peut-être
Le jeu considère que tu peux daire une world conquest avec un opm en moins de 400 ans les kebabs ou les français c'est pas ryukyu
Le 20 mars 2017 à 17:05:56 tomxipe a écrit :
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de baseSi t'as plus de mille heures de jeu et avec les Ottomans voire la France, oui peut-être
https://www.youtube.com/watch?v=hv7Yykl1yV4&list=PL9zpWiBUWhJSui9k4K2S0wSbU3_7T-aAr
slt , je viens de regarder vite fait la video , pourquoi est-ce qu'il sauvegarde/reset le jeu apres chaque vente de bateau ?
Le 22 mars 2017 à 10:10:44 -Floruit a écrit :
slt , je viens de regarder vite fait la video , pourquoi est-ce qu'il sauvegarde/reset le jeu apres chaque vente de bateau ?
Il utilise un glitch. Mea culpa, il a fait deux runs Ryukyu, un legit et un en glitchant, et je t'ai envoyé le mauvais
En fait le glitch (corrigé depuis) permettait de rendre banqueroute un pays en lui vendant un bateau puis en chargeant la partie le jour-même : il entrait dans une boucle infinie d'achat d'un bateau "fantôme" et ça partait en steak, l'entretien de ses troupes tombait à 0, etc.
ok merci !
C'est pas le mod le plus intéressant du jeu, en plus les autres périodes ne sont ni équilibré, ni adapté au gamplay d'eu4
Si tu cherche un vrai mod incontournable check Meiou & Taxes 2.0 qui sortira en mai
Le 22 mars 2017 à 13:24:41 DTVC a écrit :
Si tu cherche un vrai mod incontournable check Meiou & Taxes 2.0 qui sortira en mai
Meiou and Taxes pour un débutant, mais bien sur....
Vu que tu débutes l'auteur, essaye de te familiariser au jeu, fais quelques parties (quand je dis les faire c'est pas 1444 - 1450 hein ) et dès que t'auras des bonne bases et que tu sauras bien jouer tu pourras t'attaquer aux mods.
mais globalement Extended Timeline n'est pas inconturnable, c'est marrant 2s mais voilà quoi
Le 21 mars 2017 à 11:24:47 Mwak a écrit :
Le 20 mars 2017 à 17:05:56 tomxipe a écrit :
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de baseSi t'as plus de mille heures de jeu et avec les Ottomans voire la France, oui peut-être
https://www.youtube.com/watch?v=hv7Yykl1yV4&list=PL9zpWiBUWhJSui9k4K2S0wSbU3_7T-aAr
Ouais c'est possible de conquérir le monde avec Riazan mais 0.01% des joueurs en sont capables voire moins et 1444+350=1794 donc en presque 30 ans de moins qu'une partie complète tu estime que la majorité des joueurs sont capables de faire une WC ? On s'en fou au fond mais ça reste un jeu très dur lorsque l'on se fixe de tels objectifs
Le 22 mars 2017 à 18:28:46 tomxipe a écrit :
Le 21 mars 2017 à 11:24:47 Mwak a écrit :
Le 20 mars 2017 à 17:05:56 tomxipe a écrit :
Le 20 mars 2017 à 13:34:22 Mwak a écrit :
Une conquête du monde se fait en tout au plus 350 ans dans le jeu de baseSi t'as plus de mille heures de jeu et avec les Ottomans voire la France, oui peut-être
https://www.youtube.com/watch?v=hv7Yykl1yV4&list=PL9zpWiBUWhJSui9k4K2S0wSbU3_7T-aAr
Ouais c'est possible de conquérir le monde avec Riazan mais 0.01% des joueurs en sont capables voire moins et 1444+350=1794 donc en presque 30 ans de moins qu'une partie complète tu estime que la majorité des joueurs sont capables de faire une WC ? On s'en fou au fond mais ça reste un jeu très dur lorsque l'on se fixe de tels objectifs
C'est un jeu dur, oui. Mais loin d'être impossible, on peut tout faire, absolument tout, dès qu'on veut le faire et qu'on connaît un peu le jeu. Evidemment qu'un nouveau joueur ne va pas conquérir l'Europe, mais il va apprendre en essayant !
M&T est incontournable pour moi maintenant que j'y suis habitué.
Quand les DLC sortent je les prends Day One et je reviens sur le jeu vanille pour tester les nouveautés, on dirait un jeu pour enfants quand tu es habitué à M&T.
Et pour le coup pas besoin de viser des world conquest un peu ridicules pour t'amuser. Parce que perso conquérir le Monde ça me disait déjà rien dans le jeu de base. J'aime que ça reste un peu réaliste. Comme M&T l'est en fait, tu t'étends pas comme ça.
M&T 2.0 la principale nouveauté c'est une histoire de capitale par région c'est ça ?
M&T ne m'intéresse pas pour l'instant. On verra une fois le cap des 1k5 heures de jeu franchies, peut-être. Par contre il semble apporter des modifications très lourdes dans la manière de jouer au jeu.
Oui, l'expansion est beaucoup plus compliquée.
Tu as une notion d'efficacité administrative par exemple. Plus une province est éloignée de ta capitale, moins elle va te rapporter car l'efficacité administrative est faible.
Elle s'améliore avec les technologies, une doctrine, ou en construisant un maximum de routes.
Quand tu convertis une population à ta religion d'Etat, il suffit pas d'envoyer un missionnaire et d'attendre que la barre se remplisse. Ton missionnaire ne va que créer une minorité chrétienne par exemple puis l'agrandir (faut le renvoyer 4 ou 5 fois). Par contre l'ancienne religion reste présente dans ta province, c'est pas parce que ta province marocaine est devenue chrétienne qu'il n'y a pas de chiites, sunites, ibadis, juifs dans cette province, ce qui a des effets également. Ils génèrent des révoltes, et des manques à gagner, tu peux soit les tolérer via des doctrines ou décisions, soit les convertir par la violence (révoltes) soit pacifiquement (très lent et cher). Le tout avec des évènements en rapport avec tout ça. Bref c'est beaucoup plus élaboré.
Et là je te parle juste d'assimiler une province que tu viens de conquérir et de la convertir
Je pourrais parler des doctrines aussi http://nsm08.casimages.com/img/2015/04/26//15042610283211424713208465.jpg
Comme tu peux le voir au milieu dans le schéma, certaines en débloquent d'autres, certaines combinaisons en débloquent d'autres encore, certaines sont incompatibles entre elles...
Ah et 5000 provinces et BEAUCOUP de nouveaux pays aussi.
L'Allemagne c'est un puzzle par exemple. http://i58.tinypic.com/ei1abm.png
Je vois. Bah ça a l'air très intéressant... Mais en tant qu'autre jeu qu'EU4, c'est un remaniement en profondeur.