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Sujet : Experimental Update 1.05

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D-O-J D-O-J
MP
Niveau 5
15 août 2019 à 19:48:16

Patchnote

REMARQUES

Il est vivement recommandé d’utiliser l’option client Steam pour vérifier l’intégrité du cache de jeu local afin d’éviter les données corrompues et de régler les problèmes après le téléchargement de cette mise à jour.
Envisagez de fragmenter votre disque dur après le téléchargement de mises à jour volumineuses.
En cas de problème, veuillez consulter les supports de support Bohemia Interactive F.A.Q., DayZ F.A.Q. ou BattlEye F.A.Q.
Vous pouvez nous aider à améliorer davantage le jeu en publiant vos commentaires sur le moniteur de suivi.

JEU

AJOUTÉE

Ajouté: Nouveau pistolet Mlock-91 avec accessoires (Anciennement Glock 19)
Ajouté: Nouveau pistolet MKII avec chargeur (Anciennement Amphibia)
Ajouté: Nouveau fusil KAS-74U avec accessoires (Anciennement AKS-74U)
Ajouté: La voute et l'escalade permettent aux joueurs de franchir des obstacles jusqu'à 2,30 mètres de haut (exception faite des clôtures de base, des portes et des tours de guet)
Ajouté: .22 LR
Ajouté: Screenshots de tutoriel dans le menu principal
Ajouté: niveaux de voix de chuchotement / conversation / cri du VOIP (Possibilitée de changé la distance a laquelle quelqu'un peut entendre un joueur qui parle)
Ajouté: Les infectées sont attirées par les joueurs qui parlent
Ajouté: intoxication alimentaire

FIXÉ

Corrigé: les objets peuvent être jetés à travers des fenêtres
Corrigé: Les pantalons de patrouille ne pouvaient pas être essorés
Corrigé: La saline IV et un sac de sang IV n'avaient aucun effet
Correction: Les conséquences de donner du sang d'un groupe sanguin incompatible étaient appliquées à la personne qui fait la demande au lieu du donnateur

TWEAKED

Modifié: le loot dynamique peut désormais apparaître dans les états "pourri" et "séché"
Modifié: la saline est plus rapide à appliquer et augmente maintenant la reconstitution du sang (visualisée par l'indicateur de médicament (pilule))
Changé: Donner le mauvais type de sang peut maintenant rendre le personnage inconscient et déclencher une réaction transfusionnelle hémolytique.
Changé: la réaction transfusionnelle hémolytique est plus rapide et plus grave
Tweaked: les dégâts de balle sont réduits avec un temps de déplacement plus long
Tweaked: réduit le taux de régénération de la santé du personnage
Tweaked: ajustement des seuils de posture blessée pour permettre plus de mobilité à des valeurs de santé inférieures.
Tweaked: Augmentation de la quantité de sang perdu lors de saignement
Tweaked: la quantité restante est maintenant masquée pour le sac de solution saline, le sac de solution saline IV, l'épinéphrine et la morphine (articles à usage unique).
Tweaked: Réduction des dégâts et de la valeur de choc reçus par les infectées
Tweaked: Risque légèrement accru pour une source de saignement d'une attaque d' infectée
Tweaked: réduit les dégâts des joueurs en santé et en état de choc
Tweaked: Boire des puits et des étangs ne devrait plus permettre au joueur de se reconstituer aussi rapidement (pas sur, mais ca doit être le fait d'avoir l'estomac plein trop vite)
Tweaked: La configuration globale de l'éclairage a été ajustée: luminosité globale pendant la journée, ombres moins saillantes par temps clair, moins de bleu dans les ombres

MODDING

Ajouté: un objet de rappel de script :: OnPhysicsCreate
Ajout: Une propriété de modèle (p3d) "canClimb" pour permettre l'ascension du modèle (la valeur par défaut est 1, 0 est désactivé).
Ajouté: Une méthode pour détecter la nuit en utilisant GetGame (). GetWorld (). IsNight () (retourne vrai quand le soleil est au-dessous de l'horizon)
Ajouté: sélections cachées pour le LAR afin de permettre une nouvelle texturation
Ajouté: sélections cachées pour la caisse en bois afin de permettre une nouvelle texturation
Ajouté: Possibilité de désactiver le redimensionnement de la vue d'inventaire bbox via un nouveau paramètre de configuration "enlargeInventoryView"
Modifié: HumanCommandMelee :: IsOnBack et HumanCommandMelee2 :: IsOnBack (préféré) sont désormais accessibles à partir de l'API de script.
Correction: Un pointeur null dans 'SlotToAnimType'
Optimisé: événements de début / fin de commande

SERVEUR

Ajouté: Mise en file d'attente prioritaire pour la file d'attente de connexion
Corrigé: Les problèmes liés à la configuration du serveur n'étaient pas enregistrés dans les fichiers rpt et crash
Corrigé: Un crash survenant lorsqu'une personne infectée était mise à jour sans objet réseau valide
Corrigé: Une panne de serveur causée par la déconnexion d'un joueur après le lancement d'un objet
Correction: Une erreur de serveur causée par le suicide d'un joueur se faisant tuer simultanément par un autre joueur
Correction: Une erreur de serveur lors de l'entrée et de la sortie de véhicules

Source: https://forums.dayz.com/topic/245888-experimental-update-105/

HotScope HotScope
MP
Niveau 4
15 août 2019 à 20:37:46

C'est uniquement sur PC ça ?

D-O-J D-O-J
MP
Niveau 5
15 août 2019 à 21:22:34

Oui, probablement dans 1 mois sur consoles

[-Bloodlust-] [-Bloodlust-]
MP
Niveau 8
16 août 2019 à 14:19:30

Enfin :content:

Supreme2407 Supreme2407
MP
Niveau 32
16 août 2019 à 14:23:28

Petit recap en vidéo .

https://www.youtube.com/watch?time_continue=120&v=7YBR5a6ENA8

iturbinho iturbinho
MP
Niveau 10
23 août 2019 à 22:06:48

Elle arrive bientôt cette maj ?

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