Bonjour,
comment vous faites pour que matt soit pendu au corchet dans les mines?
video possible?
merci
Il faut sauver Emilie
Eviter les titres comme ça...
Il faut choisir de sauver Emily en effet, mais j'ai l'impression qu'il y a moyen d'échapper à la créature qui l'attrape pour le pendre, genre avec le lance fusée que l'on trouve juste avant
Il faut choisir de sauver Emily en effet, mais j'ai l'impression qu'il y a moyen d'échapper à la créature qui l'attrape pour le pendre, genre avec le lance fusée que l'on trouve juste avant?
sur de toi?
preuve????
Bah je sais pas, quand je vais dans le menu avec les effets papillons, y'a écrit " Emily donne le lance fusée à Matt" Matt tire la fusée Matt n'avait aucun moyen de défense contre la créature !
Du coup ça me fou le doute cette dernière phrase !
Je sais pas si tu vois ce que je veux dire !
En effet j'avais bien raison d'avoir des doutes il est possible de tiré sur la créature juste avant de se faire pendre au crochet ! Et donc de se sauver !
Je viens de finir le jeu et matt est pendu, je lui ai filé le lance fusée mais il tire la seule munition directement pour ce faire voir. Y a t'il un moyen qu'il ne meure pas ?
Le 28 août 2015 à 13:42:42 jordan92320 a écrit :
Je viens de finir le jeu et matt est pendu, je lui ai filé le lance fusée mais il tire la seule munition directement pour ce faire voir. Y a t'il un moyen qu'il ne meure pas ?
C'est simple, tu prends le choix "te mettre en sécurité" au lieu de sauver Emily. Attention spoil : Emily va tomber avec la tour mais elle ne meurt pas dans la chute ;)
Le 28 août 2015 à 13:42:42 jordan92320 a écrit :
Je viens de finir le jeu et matt est pendu, je lui ai filé le lance fusée mais il tire la seule munition directement pour ce faire voir. Y a t'il un moyen qu'il ne meure pas ?
Pour Matt tu n'est pas obliger de tiré la fusée, il peut garder le pistolet avec la fusée mais il faut d'aborddans le chapitre juste avant il faut être en désacord avec Emily qui veut aller à la tour radio !
Avec Emily tu gardes la fusée comme ca Matt ne peut pas se défendre et fini égorgé
J'ai d'abord fait tout à l'envers et Emily se sert du lance fusée quand elle est poursuivit, si elle réussi elle n'est pas blessée à l'épaule et la scène de panique du chapitre suivant est écourtée.
D'ailleurs c'est la classe comme ça.
Après pour Matt c'est tout l'inverse. Sacré lance fusée petit mais costaud...
Cest ce que j'ai aimé dans le jeu le fait que tu choisis de sauver Émily mais au finale tu dois crever... c'est pas top même si yavait le coup du pistolet mais il me semble que Matt avait tiré tout seul ou peut être je me rappelé plus
Pas aimé*
Le 17 mai 2018 à 13:53:35 Excluconsoleone a écrit :
Cest ce que j'ai aimé dans le jeu le fait que tu choisis de sauver Émily mais au finale tu dois crever... c'est pas top
Attention, il y a plusieurs paramètres. Tu peux parfaitement essayer de sauver Emily tout en sauvant Matt. Mais pour ça :
- il ne faut pas approuver le plan d'Emily d'aller à la tour-radio (tu iras quand même au bout du compte mais ce qui compte, c'est juste "ne pas être d'accord" avec Emily sur la marche à suivre)
- il faut donner la fusée de détresse à Matt
Si tu n'as pas approuvé le plan d'Emily avant, Matt n'utilisera pas la fusée et la gardera sur lui.
Ainsi, plus tard, une fois que tu as tenté de sauver Emily et que tu te fais chopper par le Wendigo, tu as l'occasion d'utiliser la fusée pour le faire fuir. Bien sûr, faut pas se louper dans la visée du temps limité.
Ah d'accord je savais pas mais c'est quand même mal foutu parce que faut dabbord ne pas être d'accord mouais c'est vraiment le truc le plus incorehent je trouve du jeu