Dégâts feu c'est MEH.
Chance critique, c'est pas le plus intéressant (vu qu'on a d'autres moyen de monter très fort en crit).
Dégâts crit c'est cool par contre.
Idéalement, sur cette arme, j'irai chercher plutôt du dégât finisher et de la vitesse d'attaque.
Vu le passif caché de l'arme (rends invisible 5s sur finisher fatal), autant en profiter à fond.