Bonjour,
y a t'il déjà un patch sur pc?
Ben logiquement il aurais du en avoir un cette semaine et un sur console mais pour la ps4 toujour rien et pour le pc je sais pas
pour pc ça devait être la semaine passé les dev l'on dit sur ce site ses pour ça que je demande car sur ps4 toujours rien.
shiness
MP
CiterBlacklisterAlerte10 mai 2017 à 22:41:07
Bonjour tout le monde,
Ici la DevTeam. Nous apprécions énormément vos retours et nous les lisons scrupuleusement.
Le patch PC va arriver cette semaine et va corriger la majorité des problèmes que vous avez connu.
Quant au patch Console, il arrivera quelques jours plus tard.
Bon jeu à tous !
Espéront que se sois pas un fake aussi parse que sur ps4 ils on dit quelque jour aprer mais la toujour rien en 1 semaine
J'ai reçus un message des dev il mon dit pour lundi matin le patch
Et sur ps4 ?
Et sur ps4 ?
Et sur ps4 ?
Desoler pour le triple poste
ses pour ps4 que j'ai demander
Donc sur pc il est deja sortie
ça je ne sais pas j'ai pas demander comme ses sur ps4 que je l'ai.
Bonjour,
Le patch ps4 est enfin la et il fait 5,776 go
Bonjour à tous, quelqu'un aurait trouvé le patch note ?
Impossible de trouver le détail de la maj
Slt Alteweak
moi non plus rien trouver.
je peut juste te dire que sa freeze plus sur les Plaines de Gendys
C dommage qu on n est pas d info sur le patch le jeux fais tellement innapersut c est triste quand meme on na des patch mais on c est meme pas les détail
J'ai trouvé le patch note Pc sur la communauté Steam du jeu... En anglais :s
Le soucis de passer lvl 1 si on pex trop lvl 50 a été corrigé. Je vais pouvoir finir le jeu ^^
Amélioration de la caméra (possibilité d'activer ou non l'auto lock dans les combats.)
Et pas mal de correctifs concernant des quêtes et lieux qui bloquaient le jeu/le joueur.
Etc ...
Désolé suis sur mon phone j'arrive pas à retrouver le lien.
Salut ! Voici le contenu du patch note en FR
Bug fix (contenu):
- [PS4 & XB1] Les sons d'ambiance se jouent désormais.
- [PS4] Les décals des sorts de zone s'affichent désormais correctement au sol.
- [Block fix] Le Cohaya est désormais utilisable dans la montagne après l'assaut de Mantara City, empêchant ainsi les joueurs d'être bloqués à son sommet.
- [Block fix] Il est désormais impossible de sauvegarder pendant la séquence des canons lors de l'assaut de Mantara City.
- [Block fix] Pendant la quête "Jamais deux sans toi", Vrynn ne peut plus apparaitre hors de la zone de jeu, empêchant ainsi le joueur d'être bloqué auprès d'elle.
- [Block fix] Dans le donjon du Train, le joueur ne peut plus se retrouver bloqué en combat après l'activation de l'alarme.
- [Block fix] La quête secondaire "Attrapez les tous" peut désormais être terminée même si le joueur chasse des faunes sur une map autre que la Plaine.
- [Block fix] La quête secondaire "Musique Maestra" peut désormais être terminée même si le joueur récupère l'objet demandé sur une map autre que la Plaine.
- Il est désormais impossible de gagner de l'expérience au delà du niveau 50 et de repasser ainsi au niveau 1.
- L'achievement "Les choses se passent à fond" est corrigé : l'argent gagné par la revente d'objets au marchand est désormais pris en compte.
- Le puzzle pour accéder à la zone secrète du Hall des Géants a été retiré.
- Des sécurités ont été ajoutées au donjon de Meos, pour empêcher que les capacités des personnages se désactivent.
- Les rumeurs d'Irys se mettent désormais à jour et donnent correctement des indices sur les quêtes secondaires disponibles.
- En combat, les ennemis meurent désormais tout le temps lorsqu'ils tombent dans le vide.
- Correction d'un bug qui affichait la jauge de HP complètement en rouge en phase de combat.
- Correction d'un bug qui empêchait les alarmes du donjon Train de se déclencher.
- Correction d'un bug qui ouvrait plusieurs coffres en même temps dans le niveau de la Plaine et du Train ce qui empêchait l'accès à certaines récompenses.
- Dans le donjon de la Montagne, le combat contre Père n'est désormais pluis esquivable.
- Corrections de plusieurs bug sonores (son sur l'entrée de combinaison d'Hyper, son du générateur de foudre dans le Train, certaines musiques bouclent désormais correctement)
Bug fix (performances et paramètres):
- [PC] Résolution d'incompatibilité entre les processeurs AMD et le lecteur vidéo Bink qui occasionnait des saccades sur les vidéos.
- [PC] L'option "végétation" est désormais fonctionnelle.
- [PC] Ecran Start : le jeu se lance avec l'interface clavier ou pad en fonction du périphérique utilisé sur cet écran.
- [PS4 & XB1]L'inversion des axes X et Y est désormais correctement sauvegardée.
- Options : le joueur peut changer les valeurs des jauges de l'onglet son par crans de 5 unités (contre 1 unité auparavant).
Améliorations :
- Ajout de hints dans les écrans de loading.
- Mention du Cohaya de Xaham dans plusieurs répliques.
- Les buissons disparaissent en combat pour offrir une meilleure visibilité.
- Les objets dans l'arène de combat disparaissent de plus loin.
- Certains éléments de décors ont été retirés pour améliorer le confort des combats.
- Amélioration de la caméra de combat "Autolock" : la caméra est désormais plus stable pour un meilleur confort en combat.
- Amélioration de la caméra de combat libre : le déplacement de la caméra est désormais limité en hauteur pour une meilleure lisibilité.
- Changement du message de défaite si le joueur perd pendant la séquence des canons lors de l'assaut de Mantara City.
- Une Bloodor apparait sur une sauvegarde où le joueur est mort.
- La séquence d'entrée de combinaison de l'Hyper n'est désormais plus interruptible.
- Les portes d'Affinité demandent désormais la même valeur d'affinité au Shi pour chaque élément.